Swara adalah permainan kad popular yang terkenal di Rusia. Biasanya empat orang bermain swara. Dalam kes ini, setumpuk 32 kad digunakan. Di samping itu, hari ini anda boleh bermain swara dalam talian dengan mudah dengan memuat turun program yang diperlukan ke komputer anda atau hanya dengan pergi ke laman web perjudian.
Arahan
Langkah 1
Sebelum permainan, setiap peserta membuat pertaruhan - meletakkan sejumlah wang yang dipersetujui sebelumnya. Penderma pertama ditentukan dengan banyak, kemudian - pemain mengedar kad mengikut arah jam mengikut giliran.
Langkah 2
Dek mesti diacak dengan teliti, selepas itu setiap pemain diberikan 3 kad (satu untuk setiap perjanjian). Dek diletakkan di tengah meja dan tidak disentuh sehingga kesepakatan berikutnya. Kad teratas diturunkan, ia menjadi kad truf.
Langkah 3
Penderma dan pemain di sebelah kirinya selalu diwajibkan bermain, peserta lain berhak memilih: bermain, lulus, membuang kad dan menggantikannya dengan yang lain dari bahagian atas geladak.
Langkah 4
Sekiranya mana-mana pemain mempunyai tiga kad dengan saman yang sama (yang disebut sebagai cambuk), maka pemain ini menang tanpa bermain. Dia menunjukkan kadnya dan meletakkannya di atas meja, dan lawannya, bermula dengan pemain di sebelah kiri pemenang, mengambil kad dari geladak. Setiap peserta mesti membayar pemenang jumlah wang yang sepadan dengan jumlah mata pada kad yang jatuh kepadanya. Mengikut nilai kad yang diterima umum, ketika menghitung ace memberikan 11 mata, raja - 4, ratu - 3 mata, jack - 2 mata, nilai kad yang tersisa dianggarkan pada nilai muka.
Langkah 5
Sekiranya tidak ada yang mempunyai cambuk, maka pemain di sebelah kiri penderma bergerak terlebih dahulu, anda boleh berpindah dari kad mana pun. Peserta yang lain juga bergerak di sekitar peta mengikut urutan jam. Kad mesti diletakkan dalam jas, dan jika tidak ada, satu kad mesti diletakkan terbalik di atas meja, dan kad lain mesti diletakkan di atasnya, dibintik ke bawah (tutupnya dalam "roti"). Pemain yang kadnya tertinggi mengambil keseluruhan helah untuk dirinya sendiri. Penipuan dimenangi oleh peserta yang mengambil 3 trik. Pemain yang berjaya mendapatkan dua helah menerima dari kekalahan satu bahagian saham yang telah ditentukan. Pemain yang hanya menerima satu muslihat tidak mendapat apa-apa. Sekiranya tidak ada yang berjaya mengambil 3 sogokan, maka wang yang dipertaruhkan tidak akan diserahkan kepada sesiapa dan seterusnya ke pusingan seterusnya.