Penyelidik moden yang mengkaji pengaruh permainan terhadap perasaan, pemikiran dan tindakan penagih perjudian mendapati bahawa keganasan dan kekejaman berlaku pada satu tahap atau tahap yang lain dalam 90% permainan komputer dan video. Semua produk megapopular dan bajet tinggi industri permainan mengandungi adegan keganasan yang memberikan permainan realisme dan keseronokan kepada pemain, beberapa di antaranya dibezakan oleh kekejaman sadis khas.
Sekolah lama yang kejam
Phantasmagoria atau Phantasmagoria Roberta Williams
Pencarian video yang dikembangkan oleh pereka permainan Roberta Williams dan diterbitkan oleh Sierra On-Line yang legendaris pada tahun 1995. Permainan ini adalah yang pertama menggunakan visualisasi yang dilakukan dengan meletakkan video pada asas grafik. Suasana permainan disimpan dalam tradisi pengarang seram klasik seperti Stephen King dan Edgar Poe. Phantasmagoria mengandungi episod kekejaman, keganasan dan adegan berdarah. Kematian watak-watak dalam permainan ditunjukkan dengan naturalisme tegar, dan untuk adegan pemerkosaan, Phantasmagoria dilarang di Australia.
Carmageddon
Perlumbaan arked yang diilhamkan oleh filem kultus klasik 1975 "Death Race 2000". Nama permainan ini diterjemahkan dari bahasa Inggeris sebagai "Autoarmageddon". Matlamat permainan ini adalah untuk memenangi perlumbaan dengan salah satu daripada tiga cara yang ada: selesaikan pertama, hancurkan kereta semua pesaing, hancurkan semua pejalan kaki, di mana terdapat sekurang-kurangnya 500 unit pada setiap peta. Kerana kekejaman permainan tertentu, Carmageddon dilarang di Brazil setelah dilancarkan pada tahun 1997 dan ditapis di beberapa negara - orang pejalan kaki digantikan oleh robot, zombie dan binatang.
Penembak berdarah
Penghukum
Penembak orang ketiga 3D, watak utamanya ialah Frank Castle, the Punisher - pejuang jenayah tanpa kompromi, seorang veteran Perang Teluk. Penembak yang cukup standard, The Punisher, penuh dengan adegan penyiksaan yang kejam dan ucapan yang tidak senonoh. Episod permainan yang sangat kejam adalah adegan interogasi dan interogasi khas penyamun yang ditangkap, di mana, selain pemukulan dan ancaman biasa, anda boleh menggunakan penyeksaan dengan cara yang tidak betul. Di samping itu, pembongkaran mayat dilaksanakan dalam permainan, mayat dan darah di dinding dan lantai tidak hilang.
Francais Dead Space
Penembak sci-fi dipenuhi dengan ketakutan, kesunyian dan ketegangan. Di lokasi pertama, pemain melihat prasasti berdarah di dinding yang bertuliskan: "Abaikan mereka." Inilah yang harus dilakukan oleh pengguna di ketiga-tiga bahagian dan penambahan Dead Space. Permainan ini dipenuhi dengan suasana ketakutan dan debaran, musuh hanya dapat dibunuh hanya dengan menghancurkannya. Kematian protagonis permainan, jurutera Clark, disertai dengan merobek anggota badan, ditunjukkan dengan terperinci.
Kegelapan ii
Seorang penembak orang ketiga, watak utamanya adalah pembunuh upahan dan ketua sindiket jenayah Jackie Estacado, yang dimiliki oleh Darkness, yang memberinya kemampuan istimewa. Berkat kemampuan gelap ini, Jackie dapat merobek lawan. Adegan pembunuhan dalam permainan ditunjukkan tanpa luka, anggota badan yang terputus dan organ dalaman yang jatuh, memakan hati oleh ular tentakel disertai dengan suara realistik yang sesuai.
Soldier of Fortune II: Double Helix
Penembak orang pertama, watak utamanya adalah tentera upahan Amerika yang berani John Mullins, yang menyelamatkan dunia dari wabak total. Permainan ini sangat mengingatkan filem aksi kelas B dengan anggaran rendah, dipenuhi dengan pato Amerika yang patriotik. Kematian pengganas, dengan siapa protagonis berurusan, ditunjukkan dalam semua perincian anatomi. Air mancur, potongan tulang yang hancur, kepala yang terputus dan daging yang membakar banyak terdapat dalam permainan.
Dunia gila
Permainan aksi orang ketiga yang eksklusif untuk set Wii dalam gaya Sin City hitam dan putih. Satu-satunya tujuan permainan ini adalah untuk memotong, menghancurkan dan memotong lawan, seindah dan sekuat mungkin, dengan menggunakan cara yang ada di tangan. Satu-satunya elemen warna permainan adalah darah, lautan darah.
Pemimpin Kekejaman Permainan
Memburu
Tindakan tersembunyi dari orang ketiga, pembebasannya, kerana kandungan yang berlebihan dalam permainan kekerasan yang hebat, disertai dengan serangkaian skandal, berkat Manhunt yang dilarang di banyak negara di dunia. Permainan itu dituduh menghasut pembunuhan oleh kanak-kanak yang memainkannya.
Kombat maut
Permainan pertempuran pelbagai platform, ciri utamanya adalah peningkatan kekerasan, berdarah dan kemampuan untuk menyelesaikan musuh dengan bantuan kematian yang kejam.
Pos
Satu siri permainan dalam genre yang boleh digambarkan sebagai simulator pembunuhan beramai-ramai. Permainan dalam siri ini dipenuhi dengan kekejaman, keganasan dan senonoh.