Hampir tidak ada anak di dunia yang benar-benar tidak peduli dengan kereta api. Bahkan kereta api elektrik moden memberi kesan, dan apa yang dapat kita katakan mengenai lokomotif wap sebenar, yang bukan hanya mengetuk, menggegarkan, tetapi juga mengeluarkan asap sebenar? Lokomotif kadang-kadang kelihatan seperti makhluk bernyawa - ia mempunyai watak tersendiri dan juga wajah. Untuk beberapa sebab, sejak awal, lokomotif melakukan hal yang sama sehingga di hadapannya dia tidak hanya mempunyai bahagian logam yang berbeza, tetapi mata, hidung, gigi. Dalam dongeng, lokomotif wap sering hidup, dan walaupun anda berupaya menarik bukan lokomotif wap yang paling biasa, tetapi anda tidak terkejut kerana ia bukan panel depan, tetapi wajah yang tersenyum.
Ia perlu
- - kertas;
- - pensel;
- - cat atau pensil;
- - lokomotif mainan atau gambar.
Arahan
Langkah 1
Kereta mainan paling mudah terdiri daripada beberapa bahagian sahaja. Dia semestinya mempunyai silinder di depan yang hampir menyerupai segi empat tepat, kabin, sejumlah roda dan paip. Sekiranya anda menggunakan kereta api untuk anak kecil, ini boleh dihadkan kepada. Mula melukis dari kokpit. Ia adalah segi empat tepat menegak yang agak tinggi. Kokpit mempunyai tingkap di mana anda boleh menarik pemandu. Lukis silinder di hadapan kokpit. Ia juga hampir segi empat tepat, tetapi berbaring di sisinya, dan garis bawahnya, sebagaimana mestinya, meneruskan garis kokpit. Bahagian depan silinder kelihatan melengkung ke arah luar. Lekatkan tiub segitiga besar lebih dekat ke garis depan silinder. Lukis roda pada silinder dan kokpit. Terdapat sekurang-kurangnya dua daripadanya, tetapi anda boleh menarik seberapa banyak yang anda suka.
Langkah 2
Anda boleh menarik kereta api yang lebih menarik. Contohnya, lokomotif dari Romashkov atau yang lain. Lokomotif ini tentu beranimasi, oleh itu, perlu menariknya dari muka, iaitu dari bahagian depan silinder. Ia adalah bujur menegak. Lebar bujur bergantung pada sudut di mana anda melihatnya. Di sekitar "fisiognomi" lukis pelek yang selari dengannya. Ini akan membuat bahagian depan silinder. Dari bahagian paling sempit bujur, lukis dua garis selari dengan bahagian bawah daun. Ini akan menjadi sisi bujur. Mereka boleh lurus, atau cekung. Sambungkan hujung garisan ini dengan lengkung yang selari dengan sisi bujur.
Langkah 3
Lukiskan paip di silinder. Ia boleh berbentuk segitiga, atau anda boleh melukisnya sehingga kelihatan seperti kerucut yang terpotong. Lubang atas paip berbentuk bujur, lukiskan sehingga kelihatan sedikit. Asap mesti berasal dari cerobong asap, lukis dalam bentuk lingkaran, cincin atau awan.
Langkah 4
Lukis kokpit. Ia kelihatan seperti piramid terpotong dengan pangkalan di bahagian atas. Piramid berdiri pada sudut pandang, iaitu, salah satu sisinya dapat dilihat sepenuhnya, dan yang satu lagi berada pada sudut sekitar 45 °. Sudah tentu, anda tidak perlu mengukurnya dengan tepat, anda boleh membuat unjuran secara kasar. Bahagian itu nampaknya tidak terungkap dan, apalagi, separuh pendek dari sebenarnya. Garisannya boleh menjadi bengkok, penyimpangan semula jadi akan memberikan ciri tambahan kereta api.
Langkah 5
Tinggal hanya untuk menarik roda. Oleh kerana lokomotif ini sedikit berpusing ke arah pemidang, roda dapat dilihat dari kedua sisi. Beberapa roda, yang terletak di satu sisi silinder dan kabin, dapat dilihat sepenuhnya, tetapi tidak kelihatan bulatan, tetapi lonjong menegak. Sebaliknya, roda dapat dilihat sedikit, semacam semi-oval yang melekat keluar dari bawah silinder.
Langkah 6
Pada panel depan dengan mana anda mula melukis, anda dapat menarik mata, mulut dan hidung yang tersenyum. Atau anda boleh membuat bunga atau sesuatu yang lain dari panel ini. Walau apa pun, anda akan mendapat lokomotif yang menyeronokkan dan baik dari kisah dongeng.