Cara Mendapatkan Bahagian Atas Lapisan Ketiga Rubik's Cube

Isi kandungan:

Cara Mendapatkan Bahagian Atas Lapisan Ketiga Rubik's Cube
Cara Mendapatkan Bahagian Atas Lapisan Ketiga Rubik's Cube

Video: Cara Mendapatkan Bahagian Atas Lapisan Ketiga Rubik's Cube

Video: Cara Mendapatkan Bahagian Atas Lapisan Ketiga Rubik's Cube
Video: Solve the Last Layer / Third Layer - 3x3 Cube Tutorial - Only 4 moves to learn - Easy Instructions 2024, Mungkin
Anonim

Apabila dua lapisan dikumpulkan dari kubus Rubik, masih tinggal mengumpulkan lapisan terakhir, ketiga, Pertama sekali, anda perlu mengumpulkan "header" wajah atas.

Cara mendapatkan bahagian atas lapisan ketiga Rubik's Cube
Cara mendapatkan bahagian atas lapisan ketiga Rubik's Cube

Arahan

Langkah 1

Mula-mula anda perlu mengumpulkan salib di bahagian atas. Dalam kes ini, tidak perlu bahawa pelekat bersebelahan kubus tepi median sesuai dengan warna elemen tengah sisi bersebelahan. Terdapat tiga kes memasang salib.

Imej
Imej

Langkah 2

Dalam kes pertama, apabila sudah ada satu garis salib mendatar, kita menaikkan bahagian depan 90 ° searah jarum jam, menggerakkan bahagian kanan 90 ° dari diri kita sendiri, memutar tepi atas 90 ° searah jarum jam, putar bahagian kanan 90 ° ke arah diri kita sendiri, tetapkan tepi atas 90 ° berlawanan arah jarum jam, putar bahagian depan 90 ° ke arah lawan jam. Kiub jatuh ke tempatnya, dan salib diperoleh di bahagian atas.

Imej
Imej

Langkah 3

Dalam kes kedua, apabila sudut telah terbentuk di sebelah atas, kita memutar sisi depan 90 ° ke arah jarum jam, menggerakkan sisi atas 90 ° ke arah jarum jam, menggerakkan sisi kanan 90 ° dari diri kita sendiri, memutar tepi atas 90 ° ke arah lawan jam, kita turunkan sisi kanan sebanyak 90 ° ke arah diri kita sendiri, putar muka depan 90 ° ke arah lawan jam. Batu yang hilang jatuh ke tempatnya, dan salib diperoleh.

Imej
Imej

Langkah 4

Dalam kes ketiga, apabila hanya elemen tengah salib yang terdapat di muka atas, kita menggunakan putaran dari casing pertama atau kedua. Kemudian, bergantung pada angka yang dibentuk, kita melakukan putaran dari casing pertama atau kedua sekali lagi.

Imej
Imej

Langkah 5

Setelah memasang salib, kami terus memasang "topi" muka atas, menggantikan elemen yang hilang. Terdapat tujuh situasi di sini.

Langkah 6

Dalam situasi pertama, apabila hampir keseluruhan "header" dipasang, kecuali dua elemen yang terletak di sisi muka yang bersebelahan, kita mengambil kubus sehingga "header" mendongak, dan salah satu elemen yang hilang melihat sendiri dan berada di sudut kanan atas. Seterusnya, kita pusingkan sisi kanan 90 ° ke arah diri kita sendiri, tetapkan tepi depan 90 ° ke arah lawan arah jam, putar sisi kiri 90 ° ke arah kita sendiri, putar tepi depan 90 ° ke arah jam. Kemudian kita menggerakkan sisi kanan 90 ° dari diri kita sendiri, putar tepi depan 90 ° lawan arah jam, gerakkan sisi kiri 90 ° jauh dari diri kita sendiri, putar tepi depan 90 ° mengikut arah jam.

Imej
Imej

Langkah 7

Dalam situasi kedua, apabila kedua-dua elemen yang hilang melihat ke depan, kita menggerakkan tepi kiri 180 ° dari diri kita sendiri, memutar bahagian bawah 90 ° ke arah lawan jam, putar bahagian kiri 90 ° ke arah kita sendiri, gerakkan tepi atas 180 ° ke arah lawan jam. Seterusnya, gerakkan tepi kiri 90 ° dari diri kita sendiri, putar tepi bawah 90 ° mengikut arah jam, putar sisi kiri 90 ° ke arah kita sendiri, gerakkan tepi atas 180 ° lawan arah jam, putar sisi kiri 90 ° ke arah kita sendiri.

Imej
Imej

Langkah 8

Dalam situasi ketiga, apabila salah satu daripada dua elemen yang hilang berada di sisi belakang di sudut kanan atas, kita memutar sisi kanan 90 ° ke arah diri kita sendiri, memusingkan tepi depan 90 ° berlawanan arah jarum jam, menggerakkan sisi kiri 90 ° dari diri kita sendiri, putar tepi depan 90 ° mengikut arah jam. Kemudian kita menggerakkan sisi kanan 90 ° dari diri kita sendiri, putar tepi depan 90 ° berlawanan arah jarum jam, putar sisi kiri 90 ° ke arah diri kita sendiri, putar sisi depan 90 ° mengikut arah jam.

Imej
Imej

Langkah 9

Dalam situasi keempat, apabila "header" kekurangan tiga elemen, salah satunya berada di tepi sisi kiri di sudut atas yang jauh, kita menggerakkan sisi kanan 90 ° jauh dari diri kita sendiri, memutar tepi atas 180 ° mengikut arah jam, turunkan sebelah kanan hingga 90 ° ke arah anda, putar bahagian atas 90 ° ke arah lawan jam. Kemudian kita menjauhkan tepi 90 ° dari diri kita sendiri, putar tepi atas 90 ° berlawanan arah jarum jam, turunkan sisi kanan 90 ° ke arah diri kita sendiri.

Imej
Imej

Langkah 10

Dalam keadaan kelima, apabila tiga elemen hilang, salah satunya terletak di bahagian depan di sudut kanan atas, gerakkan tepi kanan 90 ° dari diri kita, putar tepi atas 90 ° ke arah jam, turunkan sisi kanan 90 ° terhadap diri kita. Kemudian kita putar tepi atas 90 ° mengikut arah jam, putar sisi kanan 90 ° dari arah diri kita sendiri, putar tepi atas 180 ° berlawanan arah jarum jam, turunkan sisi kanan 90 ° ke arah kita sendiri.

Imej
Imej

Langkah 11

Dalam keadaan keenam, apabila empat elemen hilang, yang terletak di muka depan dan belakang di sudut atas, kita memutar sisi depan 90 ° mengikut arah jam, kemudian 3 kali kita melakukan putaran berikut: kita menggerakkan sisi kanan 90 ° jauh dari diri kita, putar bahagian atas 90 ° mengikut arah jam, turunkan sisi kanan 90 ° ke arah kita sendiri, putar tepi atas 90 ° ke arah lawan jam. Seterusnya, pusingkan bahagian depan 90 ° ke arah lawan jam.

Imej
Imej

Langkah 12

Dalam keadaan ketujuh, ketika empat elemen hilang, dua di antaranya berada di sisi kiri di sudut atas, dan dua lagi terletak di muka depan dan belakang di sudut atas, kami melakukan putaran berikut. Gerakkan sisi kanan 90 ° dari diri kita sendiri, putar tepi atas 180 ° mengikut arah jam, putar sisi kanan 180 ° jauh dari diri kita sendiri, putar tepi atas 90 ° lawan lawan jam. Seterusnya, gerakkan tepi kanan 180 ° dari diri kita sendiri, putar tepi atas 90 ° berlawanan arah jarum jam, gerakkan sisi kanan 180 ° jauh dari diri kita sendiri, putar tepi atas 180 ° lawan arah jam, gerakkan sisi kanan 90 ° jauh dari diri kita sendiri.

Imej
Imej

Langkah 13

Setelah putaran selesai, bahagian atas lapisan terakhir kubus Rubik akan dikumpulkan. Masih meletakkan elemen sudut dan tepi pada lapisan ini di tempat mereka.

Disyorkan: