Semasa menggambar orang, wajah biasanya diberi perhatian paling banyak, kerana ia memberikan maklumat maksimum tentang orang yang digambarkan. Untuk menggambar wajah yang cantik, perkadaran anatomi mesti diperhatikan. Ini adalah bahagian yang betul dalam kesedaran manusia yang dikaitkan dengan konsep kecantikan yang subjektif.
Ia perlu
- - kertas dan pensel atau cat;
- - sama ada komputer dan penyunting grafik
Arahan
Langkah 1
Dalam melukis, bentuk geometri sering dijadikan asas untuk melukis. Untuk wajah, ini adalah bujur. Lukis sebuah segi empat tepat, lukiskan garis menegak dan mendatar sehingga bersilang pada sudut tepat di tengah segi empat tepat. Masukkan bujur berbentuk telur dengan bahagian tirus ke bawah dalam segi empat tepat. Sudah tentu, mungkin ada nuansa di sini, kerana seseorang mempunyai wajah yang lebih bulat, seseorang mempunyai wajah segi tiga atau persegi. Pertimbangkan ini semasa memilih nisbah aspek segiempat tepat.
Langkah 2
Mata akan berada pada garis mendatar median. Jarak di antara mereka, sebagai peraturan, sama dengan lebar satu mata, walaupun semua orang berbeda. Mata harus sama tinggi dan lebarnya, jadi gunakan garis panduan redup di bawah dan di atasnya.
Langkah 3
Sekiranya anda melukis dua lagi garis mendatar pada jarak yang sama dari median dan dari tepi segi empat tepat, anda akan mendapat garis rambut dan tempat hujung hidung. Panjang hidung kira-kira sama dengan seperempat garis menegak, iaitu ketinggian muka. Lebar dan bentuk hidung berbeza dari orang ke orang. Lukiskan dua garis menegak ke bawah dari sudut mata. Hidung harus sesuai di antara mereka.
Langkah 4
Untuk mengesan bibir, bahagikan bahagian bawah (dari hidung ke hujung dagu) menjadi tiga garis yang sama dengan melukis dua garis - bibir akan berada di bahagian atas garis ini. Bahagikan bahagian kedua dari atas (dari garis mata ke garis rambut) separuh - alis akan berada tepat di bawah garis pemisah ini. Telinga hendaklah lebih kurang antara garis alis dan pangkal hidung. Jarak antara bahagian atas alis dan hidung sama dengan jarak antara hidung dan dagu.
Langkah 5
Pergi ke perincian. Jangan lupa melukis perincian mata - tandakan kelopak mata, saluran air mata, murid, sorotan pada murid, dan iris di sekeliling murid. Bulu mata akan menghidupkan mata. Biarkan mereka semula jadi, tidak sama dan terpisah. Bekerja pada chiaroscuro - tandakan tulang pipi, dagu dan dahi, mungkin lesung pipit. Lukiskan dagu, bagi orang yang berlainan mungkin lebih runcing, persegi atau licin, dengan atau tanpa lesung pipit. Bayangan dan sorotan inilah yang memberikan kelantangan dan realisme wajah yang dilukis. Untuk melukis tekstur kulit secara realistik, anda boleh mempelajari tutorial mengenai teduhan, dll.
Langkah 6
Semasa menggambar rambut, pertimbangkan untuk menggayakan rambutnya. Jangan lupa tentang sorotan dan bayangan, mengenai peralihan nada. Garis rambut manusia tidak pernah dinyatakan dengan tajam, dari rambut nipis dan pendek di pelipis, rambut menjadi lebih tebal dan lebih panjang ke arah kulit kepala.
Langkah 7
Semasa melukis perincian, anda dapat melihat foto seseorang untuk lebih memahami struktur wajah manusia, lokasi bayangan dan sorotan. Sekiranya anda suka, cuba salin mata atau elemen lain dari foto. Setelah menguasai melukis wajah di depan, anda dapat terus melukis profil dan kepala miring.