Sfera adalah permukaan bola. Bola adalah badan geometri; himpunan semua titik di ruang yang berada pada jarak tidak lebih dari yang diberikan dari pusat. Jarak ini disebut jejari bola. Keupayaan untuk melukis bola dengan betul adalah salah satu yang mendasar bagi seorang seniman, kerana banyak objek (atau bahagian penyusunnya) memiliki bentuk sfera, yang harus ditangkapnya di atas kertas atau kanvas. Tugas utama di sini adalah untuk memindahkan isipadu sfera di pesawat menggunakan cahaya dan bayangan.
Ia perlu
- - selembar kertas A3;
- - easel;
- - pensil tahap kelembutan yang berbeza-beza;
- - pemadam.
Arahan
Langkah 1
Mulakan melukis dengan gambaran mental bola di sehelai kertas: tentukan tempat dan ukuran bola masa depan di atasnya. Lukiskan 2-3 garis lurus yang bersilang pada satu titik dan sisihkan segmen yang sama dengan jejari bola dari titik persimpangan mereka. Jangan tekan pensel. Pada gambar akhir, garis-garis ini tidak boleh dilihat, mereka hanya diperlukan untuk melukis garis besar bola. Sebaiknya gunakan pensil keras untuk tujuan ini.
Langkah 2
Sambungkan titik yang dihasilkan ke dalam bulatan yang betul. Kemudian tentukan dari sisi mana cahaya jatuh pada bola. Bayangkan satah yang berserenjang dengan pancaran cahaya, membahagikan bola menjadi separuh ke belahan yang menyala dan berlorek. Kawasan yang terletak di sempadan kedua belahan ini adalah bahagian bola yang paling teduh.
Langkah 3
Pada titik di mana cahaya jatuh secara tegak lurus, ada bahagian bola yang paling terang - suar. Di seberang bola, terdapat refleks - pantulan sinar cahaya dari permukaan mendatar, yang menerangi bola dengan lembut dari bawah. Tentukan kontur bayangan jatuh dari bola ke satah meja.
Langkah 4
Sekarang, dengan pukulan yang diterapkan dalam bentuk bola, pindahkan peralihan cahaya yang lancar: dari sorotan cahaya, secara beransur-ansur melewati penumbra, kemudian ke bahagian paling gelap bola - bayangannya sendiri, dan kemudian ke bahagian bola yang berlorek, di mana permukaannya secara beransur-ansur dicerahkan oleh refleks. Gunakan pensil yang paling lembut semasa melukis di kawasan paling gelap. Anda boleh menggunakan pemadam untuk membuat kesan sorotan.
Langkah 5
Juga, dengan bantuan peralihan cut-off, lukis bayangan yang jatuh. Ia lebih kuat daripada bayangan bola sendiri dan mempunyai sempadan yang agak kabur. Titik paling gelap dalam lukisan anda adalah di mana bola menyentuh permukaan meja.
Langkah 6
Penting agar kontur bola tidak digariskan dengan tajam dan tidak "memotong" dari latar umum. Capai ilusi kelantangan lengkap dengan kontur lembut dan chiaroscuro, memberikan kesan bentuk bola bulat.