Anak kecil pun boleh melakar kapal. Gelombang, jalur mendatar, di atasnya anda dapat melihat segitiga putih layar - inilah perahu, dengan berani menyeberangi lautan yang tidak berkesudahan. Tetapi jika anda mencuba, anda boleh menarik kapal yang lebih menarik.
Bot berhampiran pantai
Bayangkan bahawa anda datang ke pantai dan melihat sebuah kapal yang terikat dengannya. Anda melihatnya dari atas, anda melihat bahagian bawah, bank muatan, bank. Cuba buat semua ini. Lebih baik meletakkan lembaran secara melintang. Untuk mula melukis perahu secara berperingkat, lukiskan garis pantai dengan pensil keras selari dengan tepi bawah helaian. Lebih baik jika tidak sekata. Pesisir selalu mempunyai kelengkungan, kecuali jika anda tentu saja berada di tanggul granit. Cari bahagian tengah garis ini dan lukiskan garis serong kepadanya, kira-kira pada sudut 45 °, tetapi, tentu saja, tidak perlu mengukur darjah dengan protraktor. Tandakan panjang kapal pada garis panduan ini. Lukiskan tegak lurus di kedua arah ke tanda di sisi buritan. Tandakan lebar bahagian belakang kapal. Lukis garis untuk buritan.
Bahagian bawah kapal mungkin tidak dapat dilihat sepenuhnya, tetapi lebih baik melakukan semua pembinaan, dan kemudian tanggalkan atau sembunyikan garis yang tidak perlu.
Lukis bahagian atas
Dari hujung tegak lurus, lukis garis selari ke arah hidung. Panjangnya sama, dan kurang dari garis bantu. Sambungkan hujung ke tanda hidung. Anda mempunyai dua jalur dan dua segitiga. Bulatkan sudut di mana garis-garis bertemu dengan segitiga. Bulatkan hidung sedikit. Lukis garis besar dalaman. Perhatikan fakta bahawa sisi mempunyai ketebalan yang berbeza, lebih-lebih lagi, bahagiannya yang lebih jauh dari pemidang kelihatan sedikit lebih nipis. Lukis garis untuk bahagian bawah selari dengan kontur manik. Tandai keel dengan garis nipis, ia juga sejajar dengan sisi. Lukiskan lengkung yang halus untuk hidung.
Lebih baik menggunakan garis bantu dengan pensil keras, yang utama dengan yang lembut.
Perincian bot
Lukiskan beberapa bangku. Mereka hanya jalur, selari dengan garis buritan. Untuk melukis dengan lebih senang, lukis garis selari dengan garis atas sisi dari busur ke buritan. Hujung tin berada di garisan ini. Ingatlah untuk menyampaikan ketebalan bangku. Untuk melakukan ini, pendua baris setiap bangku yang lebih dekat dengan anda. Lukis bahagian kapal yang lain - dayung, dayung. Lubang oarlock dapat digambarkan secara skematik, mereka terletak di tepi sisi yang lebar. Bagi dayung, mereka boleh diberi kedudukan yang berbeza. Sekiranya dayung terletak di sepanjang garis atas sisi, ia adalah jalur panjang dengan segi empat tepat di hujungnya. Sudut segi empat tepat boleh dibulatkan. Lukis papan yang terbuat dari kapal anda. Garisan mereka bergerak selari dengan bahagian atas sisi yang paling dekat dengan anda.
Lukis laut
Tentukan sama ada kapal anda berada di tepi pantai atau jika sebahagian dari kapal itu berada di laut. Dalam kes pertama, ia dapat dilihat sepenuhnya, yang kedua - sehelai hari dan sisi-sisinya tersembunyi oleh air. Potong bahagian bawah dan bahagian buritan. Lukiskan gelombang dengan sebatan mendatar yang ringan. Ngomong-ngomong, jika kapal berada di dalam air, jangan lupa untuk membuat refleksi - anda boleh menunjukkannya dengan beberapa tiga garis utama.