Sekiranya anda melihat kembali 20 tahun yang lalu, anda dapat mengingati bagaimana permainan komputer kelihatan seperti semacam keajaiban yang tidak dapat dijelaskan, dan penciptanya dianggap hampir sebagai dewa teknologi baru. Hari ini, anda hampir tidak dapat mengejutkan sesiapa sahaja dengan penembak atau simulator baru - saiz anggaran yang dilaburkan dalam mesin fizik atau grafik baru menang, dan teknologi penciptaan permainan tersedia untuk mana-mana pengguna komputer yang berminat dengannya, bahkan "teko" dirinya.
Ia perlu
Komputer, akses Internet, program Editor Permainan, penyusun bahasa pengaturcaraan yang sesuai, Adobe Photoshop
Arahan
Langkah 1
Sebarang permainan dimulakan dengan idea. Seperti yang anda ketahui, permainan yang paling popular di dunia adalah Tetris, yang dibezakan oleh ideanya, dan bukan oleh fizik, plot dan kesan khas. Lihatlah di sekitar anda, mungkin mereka belum memikirkan untuk menerapkan keseronokan dalam bentuk piksel dan anda mempunyai peluang untuk menjadi terkenal. Tentukan genre, buat idea dan tentukan dengan jelas apa yang anda ingin dapatkan pada hasil akhirnya
Langkah 2
Sekiranya idea anda tidak memerlukan grafik 3D, pelaksanaan ciri fizikal dan "kerumitan" lain yang terdapat dalam projek komersial besar, maka perhatikan program untuk membuat permainan dua dimensi Editor Permainan. Di dalamnya, anda boleh membuat permainan mini dengan plot dan grafik anda sendiri, yang perlu disiapkan terlebih dahulu dalam penyunting grafik, misalnya, di Photoshop. Antaramuka Editor Permainan sepenuhnya dalam bahasa Inggeris, tetapi ini tidak akan menghalang "teko" untuk menguasainya, kerana rangkaian mempunyai banyak forum dan petunjuk untuk program ini. Sebaiknya mulailah membuat permainan anda di Game Editor dengan memeriksa dan memproses sampel permainan siap pakai yang disertakan dengan program ini
Langkah 3
Sekiranya anda memerlukan lebih banyak sumber atau anda merasakan potensi pengaturcara, maka buat permainan anda dalam beberapa bahasa pengaturcaraan: C ++, Delphi, dll. Sebagai contoh, setelah mempelajari asas-asas Delphi, anda boleh membuat permainan papan seperti catur atau backgammon dalam masa yang sangat singkat. Dan C ++ secara umum dianggap sebagai bahasa utama untuk menulis permainan - legenda seperti Warcraft dan Doom diciptakan di dalamnya. Terokai tutorial dan forum mengenai bahasa pengaturcaraan ini, lihat contoh mengembangkan permainan dengannya, dan mulailah membuat ciptaan anda sendiri
Langkah 4
Dapatkan contoh klasik. Setelah memeriksa semua dokumentasi, tulislah Tetris, ular dan catur / pemeriksa anda sendiri dalam bahasa pengaturcaraan yang dipilih, dan buat sendiri grafik untuk mereka. Selepas bengkel seperti itu, permainan apa pun yang boleh anda buat di rumah akan berada di tangan anda.