Sebilangan besar projek memainkan peranan moden didasarkan pada sistem faedah dan kemahiran, yang disebut "kemahiran". Dalam projek yang paling teliti dan terperinci, sebaran kemahiran yang betul adalah keseluruhan seni, yang mustahil dikuasai dalam satu petikan.
Arahan
Langkah 1
Kemahiran dibuka apabila tahap watak anda meningkat. Pada masa yang sama, dengan setiap level naik, pemain tidak diberikan kemahiran tertentu, tetapi hanya beberapa poin untuk pembagian, yang dapat dihabiskan untuk setiap kemahiran yang diinginkan. Jumlah mata hanya bergantung pada permainan: dalam beberapa projek, mata diberikan beberapa keping setiap tahap, sementara yang lain, sebaliknya, pemain hanya digalakkan sekali-sekala.
Langkah 2
Sebagai peraturan, kemahiran mempunyai struktur seperti pohon: kemahiran dihubungkan oleh cabang, dan untuk mendapatkan yang baru, anda mesti mengembangkan semua yang sebelumnya. Adalah sangat penting sama ada terdapat peluang dalam permainan untuk "menetapkan semula" semua mata kemahiran dan menyebarkannya dengan cara yang baru: jika tidak, anda harus menentukan satu-satunya kursus pengembangan dari awal dan mematuhi sepenuhnya ia.
Langkah 3
Bersikap metodikal semasa belajar kemahiran. Sebagai peraturan, mustahil untuk memperoleh semua kemahiran: lebih tepat jika mengembangkan satu kemahiran dengan sempurna. Jadi, dalam Diablo II watak "Necromancer" mempunyai selusin peluang untuk memanggil golem, kerangka dan hanya menggunakan mantera - tetapi anda tidak mungkin bertemu dengan pemain yang dapat melakukan segalanya. Dalam kebanyakan kes, pengguna memilih satu profil (misalnya, membuat golem) dan menghabiskan mata kemahiran di cabang ini sepanjang permainan.
Langkah 4
Dalam beberapa sistem main peranan (seperti Elder Scrolls dan Gothic), tidak semua kemahiran dapat dibuka dengan hanya membuang mata. Pemain perlu, pertama-tama, untuk mencari watak yang akan membantu membuka kemahiran (lihat "Cari ahli silap mata untuk belajar bagaimana membuat"), dan hanya selepas itu - untuk mengembangkannya.
Langkah 5
Di samping itu, kemahiran dapat "ditingkatkan" melalui peralatan dan barang. Dalam Diablo di atas dan "klon" nya (Dungeon Siege, Titan Quest) terdapat banyak item yang mempunyai sifat unik - sebagai contoh, dalam "sifat" topi keledar seterusnya, anda dapat melihat tulisan "Hanya untuk Penyihir". Menambah tiga mata untuk kemahiran Fireball. " Anda boleh membelinya di kedai atau dengan mengambilnya dari musuh yang kuat.