Bagaimana untuk menghiburkan anak di jalan pada musim panas, jika perjalanan ke taman air, perjalanan ke rumah negara dan perjalanan ke negara-negara panas tidak mungkin atau sudah menjadi pentas yang telah dilalui? Menganjurkan aktiviti luar percuma adalah mudah - imaginasi yang cukup dan satu paket krayon.
Permainan Crayon boleh menjadi mudah alih dan intelektual. Untuk menjadikan kanak-kanak itu menarik, jemput sekumpulan anak-anak jiran untuk mengambil bahagian dan ganti permainan aktif dengan permainan yang tenang.
Permainan luar dengan krayon
1. "Caterpillar". Lukiskan rantai 10 bulatan dengan kapur di aspal, setiap bulatan berdiameter kira-kira 1 m. Nomborkan setiap bulatan. Lingkaran kesepuluh adalah kepala ulat, anda dapat menarik mata, senyuman dan antena di atas. Harus ada jadual hasil yang dilukis dengan nama peserta di sebelahnya. Peraturan permainan: setiap peserta berdiri di bulatan pertama, tanpa melampaui batas, dan melemparkan batu / syiling / tongkat rata (semua yang anda dapat untuk permainan, kecuali bola - kerana ia akan melambung). Berapa nombor yang dia dapat - dia mendapat begitu banyak mata. Bilangan lontaran ditentukan sesuka hati. Pada akhir, hitung hasilnya.
2. "Siapa seterusnya." Sebarkan satu keping krayon kepada peserta, masing-masing harus mempunyai warna mereka sendiri. Lukis bar Mula. Setiap peserta melompat dari garis panjang dan menarik garis berhampiran tumit. Sesiapa yang melompat seterusnya menang.
3. "Lebah nakal". Lukis bulatan berwarna berdiameter 1 m dalam corak rawak. Bilangan bulatan mestilah sama dengan bilangan peserta. Anak-anak adalah lebah, dan bulatan adalah bunga. Seorang dewasa berkata: "Pagi-pagi, pada pukul lima, lebah memutuskan untuk terbang," dan menghidupkan muzik jangka pendek (anda boleh memuat turun melodi kanak-kanak ke telefon anda terlebih dahulu). Pada minit terakhir melodi, penyampai berkata: "Angin tiba-tiba terbang, biarkan setiap lebah mengambil bunganya!" Mereka yang tidak berjaya mengambil bulatan di akhir muzik tersingkir dari permainan. Baki terakhir adalah pemenang.
Permainan intelektual dengan krayon
1. "Kekeliruan". Fikirkan apa-apa perkataan dan tuliskan di trotoar, susun semula huruf di tempat. Ajak anak-anak meneka dan menulis versi perkataan mereka sendiri.
2. "Lukis gambar." Seorang dewasa mula melukis sesuatu dan berhenti di tengah jalan: setengah bulatan, setengah rumah, dll. Kanak-kanak dijemput untuk meneka apa yang dilukis dan menyelesaikan lukisan mengikut idea pengarang atau terus melukis mengikut budi bicara mereka sendiri.
3. "Siapa yang suka apa." Seorang dewasa menarik haiwan yang berlainan di satu sisi dan makanan di sisi lain. Kanak-kanak dijemput untuk selesai melukis garis yang menghubungkan haiwan dan makanan (contohnya, tupai dan kacang, dll.).