Cara Melancarkan Pergaduhan

Isi kandungan:

Cara Melancarkan Pergaduhan
Cara Melancarkan Pergaduhan

Video: Cara Melancarkan Pergaduhan

Video: Cara Melancarkan Pergaduhan
Video: Pegaduhan dasyat dalam dunia bola sepak 2024, November
Anonim

Tempur adalah satu bentuk permusuhan yang dilakukan oleh unit peralatan yang teratur. Bergantung pada unit pertempuran, pertempuran boleh menjadi tentera laut atau udara. Untuk menyampaikan suasana bertarung dalam gambar, anda dapat menggambarkan hanya sedikit butiran, tetapi dalam sudut yang tepat.

Cara melancarkan pergaduhan
Cara melancarkan pergaduhan

Ia perlu

Selembar kertas A4, pensil dan pemadam

Arahan

Langkah 1

Gambarkan pergaduhan anjing. Lakarkan dengan pensil pada sehelai kertas. Di sudut kiri atas, lukis bujur bujur. Di tengah pinggir kiri terdapat dua garis dengan ukuran yang hampir sama dengan bujur. Dan di bahagian kiri bawah, lakarkan tempat yang tidak berbentuk. Lukiskan bentuk salib di tengah helaian. Tepat di bawah tengah tepi kanan, yang lain kira-kira 3 kali lebih besar daripada yang sebelumnya.

Langkah 2

Mulakan gambar terperinci semua item yang ditentukan. Sudut kiri atas akan dihuni oleh satah menurun. Untuk menggambarkannya, angkat sedikit tepi kiri bujur dan lukis bonggol kecil di sana - ekor pesawat. Sejajarkan bahagian tengah bujur, iaitu ratakan pada lebar hidung dan ekor pesawat. Dari tengah ke bawah, lukiskan garis melengkung dan dalam. Di seberang, gambarkan dia dalam kedudukan simetri. Di hidung pesawat, lukis angka lapan baling-baling yang memanjang. Tekan pensil dengan ringan semasa melukis butiran ini.

Langkah 3

Berikan tempat yang tidak berbentuk bentuk letupan di dalam air. Untuk melakukan ini, lukis garis zigzag dari pangkalan ke atas. Seharusnya ada 2-3 garisan yang saling tergantung. Kemudian campurkan debu pensil dengan sehelai kertas atau pemadam. Pastikan tepi semburan tidak rata, dengan pecah.

Langkah 4

Ubah bentuk silang menjadi kapal terbang. Untuk melakukan ini, lukis garis mendatar dengan bujur memanjang. Jadikan menegak sedikit lebih sempit daripada yang melintang, lukiskan sempadan selari. Pesawat terhempas dan jatuh ke bawah. Oleh itu, ekor akan berada di bahagian atas. Lukis satu lagi garis mendatar pendek dan lebar di hujung garis menegak. Di busur, lukiskan dua baling-baling dengan lapan. Biarkan asap keluar dari mereka - dua garis selari pada permulaan yang bersilang di bahagian atas dan turun. Mereka mesti berlorek dan berwarna gelap.

Langkah 5

Lukiskan satah ketiga dengan analogi dengan yang kedua. Dengan hanya satu baling-baling menghadap ke atas dan tidak ada asap.

Langkah 6

Lorekkan bahagian bawah gambar dengan garis mendatar. Jumlah maksimum mereka tidak boleh melebihi lima. Ia akan menjadi air. Lukiskan lukisan dengan warna hitam dan putih. Latar belakangnya terang, semua yang lain gelap. Di beberapa tempat, air dan letupan dapat diperjelaskan.

Disyorkan: