Cara Mengepung Kubu

Isi kandungan:

Cara Mengepung Kubu
Cara Mengepung Kubu

Video: Cara Mengepung Kubu

Video: Cara Mengepung Kubu
Video: 72個瞬間死得只剩3個,日軍中了共軍巷戰神矛陣,被17個共軍大殺特殺 2024, April
Anonim

Dalam strategi Heroes of Might dan Magic-3, penangkapan sebanyak mungkin bandar oleh pahlawan adalah salah satu tugas pertengahan permainan. Sebuah kota dengan tahap pertahanan "Fort" mempunyai struktur pertahanan: parit dan tembok. Namun, tidak ada celah tembakan di dinding kubu, dan pasukan penyerang hanya perlu menghancurkan pasukan pengawal.

Cara mengepung kubu
Cara mengepung kubu

Arahan

Langkah 1

Sebelum pengepungan kubu, anggarkan kekuatan pasukan pengawal yang berdiri di kota musuh. Perkara lain sama, pertimbangkan tembok pelindung di medan perang. Oleh itu, mengatasi parit dengan berjalan kaki meragut nyawa sekumpulan tentera, setanding dengan kerosakan 100-300 titik kesihatan, bergantung pada pengalaman pahlawan dan pertahanan kota.

Langkah 2

Sekiranya terdapat anak panah di kubu kubu dan jumlahnya memungkinkan pasukan pengawal berjaya menyerang penyerang, pasukan musuh mungkin tidak akan meninggalkan kubu pertahanan. Dalam kes ini, pengepungan kubu menjadi lebih sukar. Tentera anda boleh mengalami kerugian yang besar sekiranya ketiadaan kemahiran ahli Ballistics.

Langkah 3

Dapatkan kemahiran sekunder ini apabila wira mencapai pengalaman seterusnya. Memaksimumkan kemahiran watak dalam bidang ini. Oleh itu, semasa pengepungan kubu, anda akan mendapat kelebihan yang ketara ketika menyerang tembok kota.

Langkah 4

Dari langkah pertama pengepungan kubu, tuju pintu gerbang kota dengan ballista. Tujuan anda adalah untuk membuka jalan di dinding di mana tidak ada parit pelindung. Kemahiran Pakar Balistik membolehkan anda menerobos gerbang dengan satu atau dua hits langsung. Sekiranya tidak ada kemahiran ini, atasi tembok dengan monster terbang dan hancurkan pasukan pengawal dengan kumpulan menembak pasukan anda.

Langkah 5

Sambil menunggu bukaan di bawah tembok untuk sisa tentera anda, jangan lupa untuk melindungi mereka setiap kali anda melewatkan giliran. Ini akan membolehkan pasukan untuk menerima lebih sedikit titik serangan ketika menyerang dari sisi pasukan pengawal tembakan.

Langkah 6

Sekiranya anda mempunyai mantra "Kebutaan" di gudang pahlawan anda, serahkan kepada penembak musuh. Tentera yang tidak bergerak akan memberi anda masa untuk pasukan utama melepasi dan memulakan pertempuran tangan-ke-tangan. Cuba elakkan pasukan anda berada di garis parit pertahanan. Jika tidak, anda akan menerima bukan sahaja serangan balas, tetapi juga penalti - kehilangan giliran monster yang terkena.

Langkah 7

Berbelanja semasa sokongan sihir tentera penyerang dengan mantera: "Sembuhkan", "Cepat", "Berkat", "Doa", "Pemulihan", "Klon" Tiga mantra terakhir hanya bermakna jika pahlawan itu mempunyai kemahiran menengah keajaiban bumi, udara dan air dari peringkat pakar. Ini akan membolehkan anda bukan sahaja berjaya menyelesaikan pengepungan kubu, tetapi juga melaksanakannya dengan kerugian yang minimum.

Disyorkan: