Runes adalah tulisan orang-orang Jerman kuno, yang tidak lagi digunakan pada Zaman Pertengahan. Kini simbol-simbol ini, yang dilukis pada kepingan kecil yang diukir dari kayu atau batu, digunakan untuk ramalan.
Arahan
Langkah 1
Kaedah pertama peramal adalah Rune of Odin. Ini adalah pilihan paling mudah, dan jika anda belum belajar bagaimana mentafsirkan rune, mulakan dengannya. Kaedah ini membantu memahami intipati keadaan atau mengetahui apa yang berlaku pada orang yang berada jauh. Fokus pada keadaan atau orang selama beberapa saat dan lukiskan rune.
Langkah 2
Kaedah kedua keberuntungan adalah Three runes, ia memberikan penerangan yang lebih terperinci mengenai keadaan, dan juga cadangan bagaimana meneruskannya. Rumuskan dengan jelas topik peramal, dalam bentuk pertanyaan, lukiskan tiga rune dan letakkan dengan sisi bersih dari kanan ke kiri. Rune pertama (kanan) mencerminkan keadaan semasa, yang kedua (tengah) mengesyorkan tindakan apa yang harus diambil dalam hal ini, yang ketiga (kiri) menunjukkan situasi apa yang akan terjadi jika tindakan yang disyorkan diambil.
Langkah 3
Cara ketiga adalah susun atur "Peluang". Gunakannya apabila anda tidak dapat menentukan mana dari beberapa pilihan yang harus dipilih. Sebelum mengeluarkan runes, rumuskan soalan dan fikirkan semua pilihan yang ada. Secara amnya, anda boleh menggunakan hingga dua belas pilihan, tetapi lebih baik membatasi diri anda menjadi dua atau tiga. Pilih dua rune untuk setiap pilihan dan setelah menafsirkannya, pilih pilihan yang paling sesuai untuk anda.
Langkah 4
Nasib baik pada empat rune membolehkan anda menilai akibat dari ini atau pilihan tindakan yang dipilih. Mula-mula anda perlu merumuskan topik peramal dan memikirkan pilihan yang dipilih. Kemudian lukiskan empat rune dan letakkan dalam bentuk salib dalam urutan berikut: yang pertama adalah timur, yang kedua adalah barat, yang ketiga adalah selatan, dan yang keempat adalah utara. Rune pertama menunjukkan keadaan semasa, yang kedua - rintangan, rintangan dan sumber masalah yang ada, yang ketiga - aspek positif, apa yang membantu dalam situasi ini, yang keempat - apa yang akan dihasilkan dari tingkah laku yang dipilih.