Permainan Komputer Yang Paling Menakutkan

Isi kandungan:

Permainan Komputer Yang Paling Menakutkan
Permainan Komputer Yang Paling Menakutkan

Video: Permainan Komputer Yang Paling Menakutkan

Video: Permainan Komputer Yang Paling Menakutkan
Video: 10 Game Horror PC Terbaik 2019, Jangan Bermain Sendirian! 2024, April
Anonim

Ketakutan adalah perasaan bahawa tidak ada orang yang dapat hidup tanpanya. Beberapa permainan seram boleh menakutkan pemain sehingga dia tidak akan dapat tidur lama. Permainan seram moden akan dapat mengejutkan anda bukan hanya dengan momen menyeramkan, tetapi juga dengan suasana yang menakutkan, plot yang sangat baik dan permainan asli

Orang yang mempunyai jiwa yang lemah tidak boleh bermain permainan ini
Orang yang mempunyai jiwa yang lemah tidak boleh bermain permainan ini

Ia perlu

Komputer permainan

Arahan

Langkah 1

Di Outlast, seorang wartawan bernama Miles Alsher memutuskan untuk mengunjungi Hospital Mental Mount Massive. Idea ini didorong oleh mesej misteri yang dihantar oleh orang yang tidak dikenali. Laporan itu mengatakan bahawa perkara-perkara mengerikan sedang berlaku di hospital. Wartawan memutuskan bahawa ini adalah peluang terbaik untuk mendapatkan beberapa bahan unik untuk artikelnya.

Wira itu dengan mudah memasuki hospital dan menyedari dengan ngeri bahawa pembunuhan yang sebenarnya berlaku di dalamnya: mayat berdarah terbaring di mana-mana, dan biadab dengan senjata berkeliaran di koridor. Miles menyedari bahawa dia perlu segera keluar dari hospital, tetapi orang gila yang ingin membunuh wira itu menghalangnya keluar.

Pemain perlu mencari jalan keluar dari hospital, mengelakkan pertemuan dengan penghuninya.

Langkah 2

Protagonis permainan komputer yang menakutkan bernama Amnesia adalah seorang lelaki muda bernama Daniel, yang suatu hari bangun di sebuah istana yang tidak diketahui. Namun, dia tidak ingat apa-apa. Setelah berkeliaran di sekitar istana, Daniel menemui nota yang ditulisnya sendiri. Wira menyedari bahawa dia minum ubat mujarab untuk menghilangkan kenangan buruk. Catatan itu juga menyampaikan permintaan Daniel - dia mesti turun ke kedalaman rumah besar itu dan membunuh Alexander dari Brennenburg.

Sementara itu, Shadow yang mengerikan berkeliaran di istana - kengerian yang dihidupkan kembali yang menghancurkan semua orang di jalannya. Pemain mesti menyelesaikan pelbagai misi dan akhirnya menemui Alexander. Wira dapat berinteraksi dengan objek di sekitarnya - dia dapat bersembunyi di dalam almari dari raksasa, memindahkan objek dan banyak lagi. Terdapat juga banyak teka-teki menarik dalam permainan.

Langkah 3

Slender: The Arrival adalah pembuatan semula profesional dari permainan Stickman yang asal, Slender: Eight Pages. Watak sentral perlu mengetahui apa yang berlaku kepada rakan karib watak utama. Dia faham bahawa gadis itu tidak diculik oleh orang biasa, tetapi oleh makhluk yang mengerikan. Raksasa ini tidak memiliki wajah, sangat tinggi dan mempunyai tentakel. Sekiranya seseorang melihat raksasa ini secara langsung di mata, dia akan mati. Heroin mesti mengumpulkan semua nota dan berusaha menyelamatkan rakannya.

Untuk menyelesaikan permainan, pemain perlu mencari semua 8 nota. Setelah setiap halaman dijumpai, peluang untuk bertemu dengan raksasa meningkat secara mendadak. Agar tidak mati, cukup sekadar tidak kelihatan langsing di wajah.

Langkah 4

Selepas kematian ibunya, pahlawan permainan komputer yang menakutkan Penumbra: Overture Philip menerima e-mel aneh dari ayahnya. Lelaki itu meminta Philip menyelesaikan perniagaannya. Surat itu membawa wira ke Greenland. Philip berjaya masuk ke sebuah lombong terbengkalai, yang dia baca dalam surat ayahnya. Tidak lama selepas pahlawan itu berada di dalam lombong, tangga putus, dan akibatnya, Philip terperangkap. Satu-satunya jalan keluar adalah menuju ke arah yang tidak diketahui.

Pemain harus menyelesaikan teka-teki yang sukar untuk mencari jalan keluar dari lombong. Juga, pemain permainan perlu mengelakkan pertemuan dengan penduduk lombong, yang boleh membunuhnya.

Langkah 5

Watak utama Daylight bangun di rumah sakit jiwa yang bobrok dan tidak dapat mengingat apa-apa. Dia segera mengetahui bahawa eksperimen kejam telah dilakukan ke atas orang-orang di hospital ini. Sekarang jiwa orang mati berkeliaran di hospital jiwa. Ciri utama permainan adalah bahawa lokasi dihasilkan secara berbeza setiap kali. Pemain harus mencari jalan keluar dari hospital psikiatri. Satu-satunya perkara yang akan menolong heroin dalam kegelapan adalah telefon bimbitnya.

Disyorkan: