Cara Menukar Warna Butang

Isi kandungan:

Cara Menukar Warna Butang
Cara Menukar Warna Butang

Video: Cara Menukar Warna Butang

Video: Cara Menukar Warna Butang
Video: Tutorial cara mengganti housing / backdoor Xiaomi semua tipe 2024, April
Anonim

Terdapat beberapa pilihan untuk menukar warna butang pada pembangun Build C ++. Tidak ada fungsi perubahan warna yang spesifik, tetapi ada beberapa cara untuk membantu anda mengubah penampilannya.

Cara menukar warna butang
Cara menukar warna butang

Ia perlu

Program Builder C ++

Arahan

Langkah 1

Gunakan penggantian gambar satu warna untuk meletakkannya pada butang program. Untuk melakukan ini, buat gambar di mana-mana editor grafik dan, menggunakan alat pengisian, isi butang dengan warna yang anda perlukan dari palet. Pangkas gambar ke ukuran yang diingini dan simpan ke cakera keras komputer anda.

Langkah 2

Harap maklum bahawa fail mesti mempunyai sambungan.bmp, jika tidak penyemak imbas tidak akan mengenalinya. Dalam menu SpeedButton yang terdapat di C ++ Builder Components, ganti gambar butang.

Langkah 3

Buka tetingkap penyemak imbas fail dari menu SpeedButton dan arahkan ke Explorer ke jalan ke gambar butang yang anda simpan dalam format.bmp. Selepas itu, klik pada pilihan dan lancarkan Editor Gambar, yang melakukan fungsi penyuntingan gambar. Betulkan reka bentuk butang jika perlu.

Langkah 4

Harap diperhatikan bahawa anda juga tidak hanya dapat mengganti warna butang dengan cara ini, tetapi juga menggunakan gambar untuknya dalam bentuk ikon atau gambar yang anda buat dengan tangan, di sini kandungan fail tidak terlalu penting, perkara utama ialah ia sesuai dengan ukuran dan mempunyai lanjutan yang betul.

Langkah 5

Untuk mempelajari fungsi pengaturcaraan dalam bahasa C ++ dengan lebih baik dan mengembangkan kemahiran anda dalam bekerja dengan Builder C ++, baca literatur secara berkala mengenai contoh praktikal melaksanakan projek tertentu dengan cara terprogram.

Langkah 6

Kemas kini perisian anda dengan kerap untuk mendapatkan akses ke fungsi tambahan, dan cuba lawati sumber pengaturcaraan berorientasikan objek sekerap mungkin untuk menyelesaikan situasi kompleks yang berselang dalam proses pengembangan perisian. Sebaiknya bawa buku teks Kerrigan dan Ritchie dengan anda.

Disyorkan: