Apa Permainan Intelektual, Tetapi Menarik Untuk Syarikat Itu?

Isi kandungan:

Apa Permainan Intelektual, Tetapi Menarik Untuk Syarikat Itu?
Apa Permainan Intelektual, Tetapi Menarik Untuk Syarikat Itu?

Video: Apa Permainan Intelektual, Tetapi Menarik Untuk Syarikat Itu?

Video: Apa Permainan Intelektual, Tetapi Menarik Untuk Syarikat Itu?
Video: 5 Pesta Maksiat Paling Bejat Dan paling nyeleneh Di masa lalu 2024, April
Anonim

Bilangan permainan kanak-kanak yang tepat tidak diketahui oleh sains moden. Mungkin, setiap hari ada yang dilupakan dan yang lain muncul, yang baru, tidak kurang lucu dan menghiburkan. Pada masa yang sama, terdapat banyak permainan yang menyeronokkan untuk bermain bukan sahaja untuk kanak-kanak, tetapi juga untuk orang dewasa.

Apa permainan intelektual, tetapi menarik untuk syarikat itu?
Apa permainan intelektual, tetapi menarik untuk syarikat itu?

Ulangi

Permainan ini mengembangkan memori dan pemikiran asosiatif dengan sempurna. Anda boleh memainkannya dengan seisi keluarga. Hebahkan topik. Contohnya, laut atau pertanian, dll. Peserta pertama menamakan satu perkataan pada topik yang dinamakan ini. Peserta kedua perlu mengulang yang pertama dan namakan namanya sendiri, yang berikutnya - dua yang sebelumnya, kemudian yang lain, dan seterusnya. Apabila masing-masing mengucapkan kata-katanya, permainan bergilir-gilir sekali lagi. Peserta yang keliru dalam susunan kata atau terlupa perkataan disingkirkan dari permainan.

Ingat butirannya

Anda adalah penyampai. Pilih sesuatu dari barang isi rumah anda. Masuk ke ruangan di mana para peserta permainan telah berkumpul dan tunjukkan kepada peserta objek ini selama beberapa saat, dan kemudian bersembunyi dengannya. Peserta mesti mengingat seberapa banyak butiran untuk menerangkan item ini. Siapa yang ingat lebih banyak menang.

Penyair

Gantungkan sehelai kertas Whatman dengan senarai perkataan yang tergoyahkan di hadapan para peserta. Peserta perlu menulis puisi dan menggunakan semua perkataan dari senarai. Pemenangnya adalah orang yang menyusun puisi dengan lebih cepat, atau yang menyusun puisi yang paling asli atau berirama. Walau bagaimanapun, sajak itu harus mengandungi makna yang jelas.

Imej

Sebarkan kertas dan pensel kepada peserta. Sediakan dan edarkan kad gambar terlebih dahulu. Untuk "gambar", frasa umum dan ungkapan umum sesuai ("masa adalah wang", "pengelasan kelabu", "siksaan neraka", "gulungan kecil, tetapi mahal", dll.). Semakin asli dan lakonan gambarnya, semakin seronok permainan ini. Peserta diberi masa 5 minit untuk melukis "gambar" yang mereka dapat. Pemenangnya adalah orang yang "imejnya" lebih senang dipecahkan.

"Buaya"

Buaya adalah permainan yang mudah dan menyeronokkan di mana para peserta bersaing dalam kemahiran fantasi dan seni. Tugasnya adalah meniru perkataan menggunakan gerak isyarat. Pilih secara undian orang yang akan menggambarkan terlebih dahulu. Peserta yang meneka perkataan yang digambarkan menggambarkan seterusnya, dan seterusnya.

Topi jerami

Permainan dimainkan oleh sekurang-kurangnya empat orang, setiap pasukan akan mempunyai dua orang. Sekiranya terdapat lebih banyak peserta - lapan, sepuluh, maka permainan hanya akan lebih menyeronokkan. Sediakan juga kad dan topi jerami. Setiap peserta memikirkan 8-10 atau lebih perkataan dan menuliskannya di kad. Kad dilipat menjadi topi. Kemudian masa dikira (15-20 saat). Selama ini, peserta mesti mempunyai masa untuk menjelaskan kepada pasangannya makna perkataan yang tertulis di kad, tanpa menyebutnya. Pasukan dengan sebilangan besar perkataan menang. Perkara yang paling penting dalam permainan adalah kata-kata yang tersembunyi, dan semakin asli dan menariknya, semakin menyeronokkan permainan.

Disyorkan: