Cara Melukis Watak Komik

Isi kandungan:

Cara Melukis Watak Komik
Cara Melukis Watak Komik

Video: Cara Melukis Watak Komik

Video: Cara Melukis Watak Komik
Video: Art Class: Cara Melukis Kartun 2024, April
Anonim

Karakter yang diciptakan untuk hiburan penonton selalu kelihatan ringan dan ringan hati. Untuk mencapai kesan ini, seorang artis yang melukis watak komik perlu melakukan banyak kerja, termasuk beberapa langkah wajib.

Cara melukis watak komik
Cara melukis watak komik

Ia perlu

  • - kertas;
  • - pensel;
  • - pemadam;
  • - cat.

Arahan

Langkah 1

Datang dengan watak watak anda. Tidak cukup untuk mengembangkan hanya satu sifat komik yang terpisah daripada keperibadian yang lengkap. Setelah membuat biografi pahlawan, anda dapat memahami bagaimana sisi lucu ini dilahirkan dalam dirinya, yang bermaksud bagaimana ia dapat berkembang dan menampakkan dirinya. Sebagai ciri komik, anda boleh menggunakan ciri penampilan atau watak pahlawan yang berlebihan atau kurang jelas. Kesan komik berlaku apabila perkembangan keadaan tidak sesuai dengan harapan orang tersebut. Oleh itu, anda dapat menghasilkan sifat yang tidak khas untuk makhluk yang dilukis. Juga cuba sertakan dalam biografi wira motif pengulangan - sebarang peristiwa yang paling biasa yang menghantui watak secara berkala akan kelihatan lucu.

Langkah 2

Setelah objek dirancang dari segi kandungan, anda dapat membuat sketsa penampilannya. Mulakan dengan siluet - garis besarnya, tanpa perincian dan warna, harus mencukupi dan dapat dikenali, walaupun anda meletakkan watak anda dalam kumpulan siluet hitam yang lain.

Langkah 3

Selesaikan perincian penampilan watak. Hubungkan penampilan mereka dengan watak pahlawan, kebiasaan dan keunikannya berfungsi: semestinya ia mudah dilakukan dalam melakukan apa-apa tindakan di badannya. Penonton akan merasakan kesalahan yang dilakukan di kawasan ini sebagai tidak harmoni, kurangnya integriti gambar.

Langkah 4

Jangan memuatkan gambar dengan elemen kecil - satu atau dua ciri yang menyokong gambar komik akan mencukupi. Selebihnya hanya akan mengalihkan perhatian, tidak membenarkan anda melihat perkara utama.

Langkah 5

Buat beberapa lakaran watak dalam gerakan. Oleh itu, anda akan "memerhatikan" dia dan memahami sudut mana yang akan kelihatan lebih baik pada versi akhir ilustrasi.

Langkah 6

Kembangkan cerita yang akan digambarkan dalam gambar. Sama seperti watak-wataknya, plotnya harus dipikirkan dari awal hingga akhir, sehingga setiap momen yang ditangkap disusun secara logik. Momen yang dipilih dalam cerita, yang akan menjadi latar belakang watak anda, cubalah membuatnya sesingkat mungkin. Penonton harus memahami apa yang berlaku dalam gambar, tetapi tidak terganggu oleh pandangannya yang panjang, melupakan watak utamanya.

Langkah 7

Dalam lukisan terakhir, gabungkan watak dan latar belakang situasi komik berlaku. Beralih dari umum ke tertentu, pertama melukis objek besar dan latar depan, dan kemudian melengkapkan latar belakang dan membuat penyempurnaan kecil.

Disyorkan: