Cara Menang Di Tic-tac-toe

Isi kandungan:

Cara Menang Di Tic-tac-toe
Cara Menang Di Tic-tac-toe

Video: Cara Menang Di Tic-tac-toe

Video: Cara Menang Di Tic-tac-toe
Video: Trik selalu menang Tic Tac Toe sama teman kamu | start awal 100% bisa 2024, Mungkin
Anonim

Mungkin kita masing-masing bermain tic-tac-toe di sekolah semasa pelajaran, di jalan dengan rakan-rakan, tetapi anda tidak pernah tahu di mana lagi. Versi standard terdiri dari bidang seluas 3 hingga 3, di mana para peserta meletakkan silang dan angka nol secara bergantian. Dalam permainan ini, pemenang adalah orang yang pertama kali menarik deretan tiga angka, baik secara mendatar dan menegak, dan menyerong.

Dengan strategi tic-tac-toe yang betul, anda dapat memperoleh keputusan seri. Dan jika musuh melakukan kesalahan, anda boleh mengalahkannya dengan mudah. Mari pertimbangkan pelbagai pilihan:

Tic-tac-toe adalah klasik permainan papan yang awet muda
Tic-tac-toe adalah klasik permainan papan yang awet muda

Arahan

Langkah 1

Salib membuat pergerakan pertama. Adalah wajar untuk menduduki pusat. Sekiranya sifar dengan gerakan pertama mengambil sel di sisi atau di atas / bawah pusat, maka kemenangan untuk salib dijamin. Dengan langkah kedua, salib dapat digunakan untuk meletakkan potongan di mana saja, kecuali sel yang bertentangan dengan sifar pertama dan membawa permainan menjadi kemenangan. Noughts hanya perlu meletakkan angka mereka, bertindak balas terhadap tindakan salib.

Langkah 2

Sekiranya pergerakan sifar pertama jatuh di sel di sudut, salib masih berpeluang untuk menang. Untuk melakukan ini, anda perlu meletakkan salib di sudut bertentangan dari sifar. Sekiranya salah satu sudut yang tersisa tidak dihuni oleh sifar pada langkah kedua, salib akan menang tanpa masalah.

Langkah 3

Pertimbangkan keadaan di mana salib tidak memenuhi pusat, tetapi di sudut mana pun. Dalam kes ini, salib juga boleh menang. Sekiranya angka nol menduduki pusat, akan ada seri. Inilah maksimum yang boleh diharapkan oleh salib. Sekarang mari kita bayangkan bahawa sifar telah menduduki sudut berhampiran. Dalam keadaan ini, salib perlu berbaris di sepanjang dinding paling jauh dari sifar, maka kita dapat membincangkan kemenangan. Dalam kes lain, salib perlu menaklukkan pusat dengan gerakan kedua, dan kemudian semuanya akan bergantung pada nasib. Dalam keadaan ini, permainan juga dapat dikurangkan kepada kes-kes yang dinyatakan di atas.

Disyorkan: