Corak biasanya disertakan dalam majalah fesyen. Walau bagaimanapun, kadang-kadang perlu menyesuaikan corak standard pada gambar. Kebetulan anda mahu memakai pakaian yang benar-benar asli, yang tidak terdapat di majalah. Oleh itu, lebih baik mempunyai corak anda sendiri yang sesuai dengan angka anda.
Ia perlu
- - pita pengukur
- - kertas graf atau kertas whatman
- - pembaris panjang
- - segi empat sama
- - protraktor
- - pensel
Arahan
Langkah 1
Ukur bentuknya. Ukur panjang item dari vertebra ke-7 hingga pinggang. Pegang ukuran pita di pinggang anda, ukur keseluruhan panjang pakaian. Tuliskan kedua-dua ukuran dan ukur lebar punggung anda. Ini dilakukan di bahagian tengah bilah bahu dari hujung satu bahu ke ujung yang lain. Ukur lebar dada dari lengan kanan ke kiri. Ukur keliling dada, pinggang dan pinggul, juga sebagai panjang lengan. Pengukuran ini biasanya dilambangkan secara ringkas OG, OT atau OB. Untuk membina corak, separuh cengkaman diperlukan, yang seterusnya, digambarkan sebagai POG, POT atau POB. Ingatlah sebutan ini.
Untuk menentukan kedalaman lubang lengan hingga panjang pinggang, tambahkan separuh bulatan dada. Bahagikan jumlah yang terhasil dengan 4 dan tambah 2.
Anda masih memerlukan kedalaman tumbuh, tetapi bergantung pada jenis bentuknya.
Langkah 2
Mula membina corak dengan membuat mesh. Untuk melakukan ini, letakkan sehelai kertas Whatman atau kertas grafik secara menegak dan tentukan titik permulaan - biasanya ia berada di sudut kiri atas. Tandakan dengan titik a. Lukiskan dua garis lurus melalui titik a. Yang pertama selari dengan tepi atas kepingan kertas, yang kedua adalah tegak lurus. Ketepikan dari titik a ke kanan OG + 5cm. Sentimeter tambahan akan diperlukan untuk muat percuma. Letakkan titik noktah dengan. Pada garis menegak, tandakan panjang produk yang dimaksudkan. Tentukan titik bawah dengan n. Lukiskan garis melaluinya selari dengan garis atas helaian. Dari titik c, turunkan tegak lurus ke persimpangan dengan garis ini. Tentukan titik persilangan n1.
Grid terdiri daripada beberapa garisan utama. Tentukan garis pinggang anda. Untuk melakukan ini, tambahkan 0.5 cm setiap pucuk ke ukuran panjang punggung ke pinggang dan sisihkan jarak ini dari titik a. Letakkan titik t. Daripadanya, lukis tegak lurus ke arah tepi kiri helaian, ia akan memotong garis cn1 dan membentuk garis pinggang. Tetapkan titik t1.
Hitung jarak dari pinggang ke pinggul anda. Untuk melakukan ini, bahagikan ukuran panjang punggung ke pinggang dengan 2 dan tetapkan jarak yang dihasilkan dari garis pinggang ke bawah. Letakkan titik b dan lukiskan tegak lurus ke sisi lembaran sehingga bersilang dengan garis bn1. Nyatakan titik sebagai b1.
Hasilnya adalah mesh biasa untuk corak belakang dan rak.
Langkah 3
Bina corak belakang. Untuk melakukan ini, dari titik a, sisihkan ukuran lebar belakang + 1.5 cm untuk muat percuma dan tetapkan titik a1.
Langkah 4
Tentukan lebar lubang lengan. Untuk melakukan ini, bahagikan GAP dengan 4 dan sisihkan jarak yang dihasilkan dari titik a. Letakkan titik a2. Dari titik a1 dan a2, turunkan tegak lurus. Jangan menangguhkan panjangnya.
Tentukan garis leher. Untuk melakukan ini, bahagikan NOS dengan 3, tambahkan 0.5 cm dan tetapkan jarak yang dihasilkan dari titik a ke kanan. Tentukan titik yang terhasil a3.
Bahagikan SEW dengan 10 dan tetapkan ukuran yang dihasilkan +0.8 cm dari titik a3. Letakkan titik a4. Lukiskan tegak lurus dari titik a3. Kurangkan 0.3 cm dari 1/10 NOSH dan tetapkan jarak yang dihasilkan tegak lurus dari titik a3. Letakkan titik a5. Sambungkan titik a, a4 dan a5 dengan garis halus.
Langkah 5
Lukis garis untuk bahu. Untuk angka normal, dari titik a, sisihkan 2.5 cm pada pucuk, 3,5 cm untuk sosok tertutup, dan 1.5 cm untuk yang bengkok. Letakkan titik p. Sambungkannya ke titik a4. Dari titik a4, sisihkan jarak yang sama dengan panjang bahu + 2 cm. Tentukan titik yang dihasilkan sebagai p1. Pada garis a4p1, sisihkan 4 cm ke kanan dan letakkan titik o. Dari sudut ini, letakkan 8 cm - ini akan menjadi titik o1. Di sebelah kanan titik o, sisihkan 2 cm dan letakkan titik o2. Sambungkan titik o1 dan o2. Ukur segmen oo1 dan tetapkan dimensi ini dari titik o pada garis lurus yang melewati o2. Tetapkan titik o3. Sambungkan titik o3 dan p1 dengan garis lurus.
Langkah 6
Tentukan kedalaman lubang lengan. Untuk melakukan ini, bahagikan POI dengan 4 dan tambahkan 7 cm (untuk angka normal; 6.5 cm untuk yang keriting atau 7.5 untuk yang tertutup) Tetapkan jarak yang dihasilkan dari titik p ke bawah. Letakkan titik g. Lukis garis selari dengan yang teratas di kedua sisi dan tandakan titik yang dihasilkan sebagai g2 dan g3. Untuk melakukan ini, ukur jarak pg, tambahkan 2 cm ke dalamnya, tolak jarak ini dari titik g dan letakkan titik p2. Bahagikan lebar lubang lengan dengan 10. Bahagikan sudut pada g pada separuh. Tambahkan ke 1/10 lebar lubang lengan 1.5 cm dan sisihkan jarak yang terhasil dari titik g. Letakkan titik p3. Bahagikan garis gg2 menjadi separuh dan letakkan titik g4. Sambungkan p1, p2, p3 dan g4. Potong lengan depan
Bahagikan POG dengan 4. Tambahkan 5 cm pada ukuran yang dihasilkan (untuk angka normal, untuk angka yang dilengkung dan dilipat - masing-masing 4, 5 dan 5, 5 cm). Ketepikan jumlah yang terhasil dari titik g2 dan tambahkan titik p4. Di sebelah kiri titik yang dihasilkan, ketepikan 1/10 POG dan tetapkan titik p5. Bahagikan panjang segmen g2p4 dengan 3, tetapkan ukuran yang dihasilkan dari titik g2 dan letakkan titik p6. Sambungkannya dengan garis putus-putus ke p5. Bahagikan garis putus dua dan lukiskan tegak lurus dari tengah ke kanan. Sepanjang tegak lurus, sisihkan 1 cm. Bahagikan sudut g2 pada separuh dan sisihkan 1/10 dari lebar lubang lengan ditambah 0.8 cm di sepanjang bahagian dua. Tetapkan titik p7. Sambungkan titik p5, 1 cm, p6, p7 dan g4.
Langkah 7
Potongan leher rak dibina seperti berikut. Bahagikan POG dengan 2 dan tambahkan 1.5 cm. (Untuk angka tertutup, tambahkan 1 cm, untuk angka keriting - 2 cm) Tetapkan jarak yang dihasilkan dari titik g3. Letakkan titik c1.
Ketepikan nilai yang sama dari titik g2 ke atas dan letakkan titik c2. Sambungkan titik c1 dan c2. Ambil ukuran sama dengan 1/3 POSH, tambahkan 2 cm ke dalamnya, ketepikan nilai yang dihasilkan dari titik c1 ke kiri dan letakkan titik c3. Tetapkan jarak yang sama ke bawah dari titik yang sama, letakkan titik c4 di sana. Sambungkan c3 dan c4 dengan garis lurus dan bahagikannya menjadi dua. Lukis garis dari c1 hingga titik pemisah dan sisihkan 1/3 POSH +1 cm di atasnya. Letakkan titik c5. Sambungkan titik c3, c5 dan c4.
Langkah 8
Tentukan titik-titik dada. Bahagian tengah dada ditakrifkan seperti berikut. Dari titik g3, tetapkan ukuran pusat dada dan letakkan titik g6. Lukis garis dari arahnya hingga ke persimpangan dengan c1c2. Letakkan titik c6. Untuk menentukan titik tinggi dada dari titik c6, ketepikan ketinggian dada dan letakkan titik g7.
Langkah 9
Tentukan potongan bahu rak dan garis bawah. Dari titik c6, baringkan 1 cm dan letakkan titik c7. Sambungkannya ke titik c3. Sambungkan titik c7 dan p5 dengan garis putus-putus. Ambil ukuran panjang bahu, tolak dari panjang segmen c3c7 dan 0,3 cm lagi. Ketepikan nilai yang diperoleh dari titik p5 ke kanan. Letakkan titik c8. Ukur segmen g7c7 dan petak nilai yang dihasilkan dari titik g7 hingga c8. Letakkan titik c9. Sambungkan titik c9 dan p5.
Langkah 10
Sekarang adalah masa untuk menentukan garis jahitan sisi. Untuk melakukan ini, bahagikan lebar lubang lengan dengan 3 dan sisihkan jarak yang terhasil di sebelah kanan titik g. Letakkan titik g5. Lukis garis menegak melaluinya. Di persimpangan garis ini dengan garis lubang lengan, letakkan titik r. Di persimpangan dengan garis bawah, pinggul dan pinggang - masing-masing titik t2, c2 dan n2.
Langkah 11
Hitung bahagian bawah sepanjang garis pinggang. Tambahkan 1 cm ke peluh agar lebih longgar. Kurangkan ukuran ini dari lebar gaun sepanjang garis pinggang. Ini adalah penyelesaian biasa. Mortar relung depan adalah 1/4 daripada jumlah mortar. Alur sisi adalah 0.45 dari jumlah mortar, dan alur belakang adalah 0.3.
Tentukan lebar gaun di sepanjang pinggul dengan menambahkan 2cm pada FOB untuk keadaan yang longgar. Kurangkan lebar gaun di sepanjang garis bb1 dari nilai ini. Sebarkan hasilnya secara merata antara rak dan belakang. Dari titik b2, sisihkan 1 cm ke kiri dan ke kanan dan tandakan titik b3 dan b4. Dari titik t2 ke kiri dan ke kanan, sisihkan separuh mortar anak panah sisi dan letakkan t3 dan t4. Sambungkan titik r dengan titik t3 dan t4. Sambungkan titik t3, b4, t4, b3 dengan garis putus-putus, bahagikan garis menjadi separuh, dari titik pemisah ke sisi, sisihkan 0.5 cm dan sambungkannya dengan lekukan halus dengan titik b3, t4 dan sisi lain dengan b4 dan t3.
Langkah 12
Tentukan garis pinggang dan pinggul depan. Dari titik c1 ke bawah, ketepikan panjang pinggang depan ditambah 0.5cm dan masukkan t5. Sambungkan titik t4 dan t5 dengan garis halus. Untuk menentukan garis pinggul dari titik b1, ketepikan nilai segmen t1, t5 dan masukkan b5. Sambungkan titik b5 dan b3 dengan garis halus.
Langkah 13
Hitung bahagian bawah di bahagian belakang. Untuk melakukan ini, bahagikan jarak gg1 menjadi separuh, tentukan titik pembahagian g8. Dari itu, turunkan garis ke persimpangan dengan garis b, b1. Di persimpangan dengan garis pinggang dan garis pinggul, letakkan titik dan tandakan mereka t6 dan b6. Dari t6 ke kiri dan ke kanan, sisihkan separuh mortar alur belakang dan letakkan t7 dan t8. Dari g8 ke bawah, sisihkan 1 cm dari b6 dan set 3 cm. Sambungkan titik ini ke t7 dan t8.
Hitung anak panah di rak. Untuk melakukan ini, lukis garis dari titik g6 sehingga bersilang dengan garis bb1. Tandakan persimpangan dengan garis pinggang dan pinggul dengan titik t9 dan b7. Dari titik t9 ke kiri dan kanan, sisihkan separuh mortar ceruk depan. Labelkan titik yang dihasilkan sebagai t10 dan t11. Dari titik g7 ke bawah, dan dari titik b7 ke atas, sisihkan masing-masing 4 cm, letakkan titik dan sambungkannya dengan t10 dan t11.
Langkah 14
Tentukan garis bawah rak. Untuk melakukan ini, dari titik b3 dan b4 lukis dua garis ke persimpangan dengan garis lurus nn1 dan tentukan titik yang dihasilkan sebagai n3 dan n4. Dari n1 ke bawah, ketepikan nilai segmen t1t5 dan tetapkan titik n5. Sambungkan titik n3 dan n5.