Pixel art, yang muncul pada awal 70-an dan tersebar luas hingga 90-an abad yang lalu, adalah sejenis grafik komputer, pada masa ini ia digunakan dalam ruang mudah alih yang sempit tetapi penting dengan skrin beresolusi rendah. Satu ciri grafik ini adalah cermat, titik demi titik, pembuatan gambar pada tahap satu piksel. Untuk menggunakan teknik ini, cukup untuk memiliki komputer dan penyunting grafik paling mudah, namun, kerana kekhususannya, hari ini seni Pixel adalah sebilangan besar pakar atau kalangan penutur yang sempit.
Ia perlu
- - komputer;
- - penyunting grafik;
- - kemahiran melukis secara bebas.
Arahan
Langkah 1
Dalam penyunting grafik, buat dokumen baru, berukuran 300x300. Tetapkan resolusi ke 72 dpi. Sekiranya terdapat pilihan seperti itu, dalam tetapan utama program, sesuaikan interpolasi gambar "Dengan piksel tetangga" supaya gambar mempunyai tepi yang jelas, dan tidak licin.
Langkah 2
Bayangkan proses membuat gambar anda sebagai meletakkan gambar dari batu bata, ukurannya hanya 1 piksel (unit dasar gambar raster). Lebih-lebih lagi, semua elemen komposisi mesti setanding dengan nilai ini. Garis selebar lebih dari 1 piksel hanya boleh diterima dalam kes yang melampau.
Langkah 3
Lukis dengan alat Pensil, berukuran 1 piksel, untuk menghilangkan garis dan piksel, gunakan alat Pemadam dengan ukuran yang sama. Semasa melihat gambar, pemirsa harus melihat dengan jelas gambar piksel dengan garis ciri, yang terdiri daripada segmen yang dipindahkan secara merata oleh 1 piksel, membentuk "tangga". Namun, "jagging" yang kuat merosakkan penampilan grafik, oleh itu, semua selekoh dan putaran garis yang tidak rata mesti diperbetulkan dengan teliti, dibuat lebih halus dan lebih lancar.
Langkah 4
Untuk mencampurkan warna, buat peralihan yang lancar di antara mereka dan tambahkan kelantangan pada elemen gambar, gunakan teknik "dither", iaitu. "mencampurkan". Teknik ini terdiri dalam susunan piksel dari dua warna bersebelahan dalam pola papan centang pada selang waktu tertentu antara warna-warna ini. Tidak layak membuat kawasan pengadunan kurang dari dua piksel, kerana melicinkan skrin monitor akan memusnahkan kesannya. "Dithering" juga membolehkan anda mendapatkan warna yang tidak terdapat dalam palet penyunting grafik
Langkah 5
Proses melukis dapat disederhanakan dengan membuat lakaran awal baik dengan pensil di atas kertas (diikuti dengan mengimbas), atau menggunakan tablet grafik langsung di editor grafik anda. Selepas itu, selesaikan lakaran "ke fikiran" menggunakan prinsip dan teknik seni piksel yang dijelaskan di atas.
Langkah 6
Secara umum, kemahiran utama bagi anda adalah kemampuan untuk menambah atau membuang piksel untuk membuat garis dan bentuk yang jelas yang tidak tersesat atau tersekat pada gambar miniatur. Anda dapat mempelajarinya hanya dengan terus berlatih, belajar dan menyalin karya tuan yang diiktiraf dan membuat lukisan anda sendiri.