Cara Melukis Kartun Di Atas Kertas

Isi kandungan:

Cara Melukis Kartun Di Atas Kertas
Cara Melukis Kartun Di Atas Kertas

Video: Cara Melukis Kartun Di Atas Kertas

Video: Cara Melukis Kartun Di Atas Kertas
Video: Cuma Pakai Pulpen || Menggambar Karikatur Mr. Bean Keren || Lukisan Diatas Kertas Gambar 2024, April
Anonim

Sekiranya anda tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan anak anda, cubalah melukis kartun dengannya. Dengan memberi idea asas kepada anak anda untuk membuat kartun, anda akan memastikan masa lapang, dan anak anda akan mempunyai perniagaan yang menarik.

Cara melukis kartun di atas kertas
Cara melukis kartun di atas kertas

Ia perlu

  • - buku nota;
  • - sebatang pensel sederhana;
  • - pensel atau cat berwarna.

Arahan

Langkah 1

Kira-kira dua puluh atau tiga puluh tahun yang lalu, seseorang dapat menemukan mainan yang menarik di rak kedai - kamera filem, yang terdiri daripada tiga bahagian utama: tingkap kecil untuk melihat jalur filem, pemegang untuk menatal filem dan pita itu sendiri, di mana terdapat banyak bingkai yang hampir sama. Tetapi sebaik sahaja anda memasukkan filem ke dalam projektor dan mula menatalnya, kartun sebenar muncul di tingkap. Anda boleh membuat sesuatu yang serupa dengan kartun di rumah. Dan yakinlah bahawa aktiviti ini akan menarik minat bayi anda.

Langkah 2

Jangan lupa untuk memberitahu anak anda bahawa animasi adalah aktiviti yang benar-benar sukar dan susah payah. Agar watak kartun dapat melakukan pergerakan paling mudah, diperlukan seratus gambar. Dan untuk video sepuluh minit, diperlukan sekitar lima belas ribu bingkai. Namun, kanak-kanak itu sendiri, setelah terjun ke dalam proses itu, akan memahami betapa sukarnya proses itu.

Langkah 3

Untuk melukis kartun asas, sediakan alat yang diperlukan - buku nota dan pensel. Tentukan terlebih dahulu watak anda dan tindakan apa yang akan dilakukannya. Ia boleh menjadi wira dongeng, binatang atau manusia biasa. Contohnya, dalam kartun anda, dia akan mengangkat dan menurunkan lengannya. Setelah anda mengetahui tentang watak watak filem anda, anda boleh mula membuat kartun anda.

Langkah 4

Untuk melakukan ini, ambil buku nota dan pada halaman pertama lukiskan bingkai pembukaan plot kartun: watak anda memegang tangannya ke bawah. Pada halaman seterusnya, tangan naik sedikit. Pada yang ketiga, tangan lebih tinggi. Dan lain-lain. Lukisan harus secara konsisten menggambarkan setiap pergerakan watak. Untuk seakurat mungkin, minta anak anda untuk perlahan-lahan menggambarkan tindakan watak tersebut. Dan anda akan memperbaiki pergerakannya pada masa ini. Atau anda boleh menukar peranan: anda berpose, anak itu menarik.

Langkah 5

Halaman tengah buku nota harus menunjukkan tangan yang terangkat ke atas. Bingkai akhir kartun menggambarkan aksi terakhir watak tersebut. Dalam kes ini, tangannya harus turun. Setelah anda memetakan langkah utama untuk pahlawan, isi halaman yang lain dengan kedudukan pertengahan. Sekiranya anda mahu kartun anda diwarnai, cat watak dengan pensil atau cat. Walaupun untuk pertama kalinya, untuk menunjukkan prinsip mengerjakan kartun, anda hanya dapat menggunakan pensil sederhana.

Langkah 6

Apabila semua gambar sudah siap, mulailah menonton kartun. Dan kemudian, seperti yang mereka katakan, masalah teknologi. Lebih tepat lagi, kelajuan dan ketangkasan tangan anda. Mulakan pertukaran halaman cepat. Untuk melakukan ini, pegang buku nota di tangan kanan anda, dan selak halaman dengan kiri anda dengan cepat dan perhatikan apa yang telah anda gambarkan. Lukisan akan berubah dengan cepat, dan watak kartun akan bergerak.

Langkah 7

Kemudian anda boleh mempelbagaikan kartun anda dengan plot tambahan. Mereka dicipta dengan cara yang serupa.

Langkah 8

Anda juga boleh melukis kartun pada sehelai kertas yang sempit. Untuk melakukan ini, pecahkan pita menjadi bingkai secara visual, lukiskan pergerakan pahlawan pertama dan terakhir dan lengkapkannya dengan kedudukan pertengahan. Anda boleh mula melihat kartun seperti itu dengan pena atau pensil biasa. Gulungkan kertas di sekitar pen dan kemudian gerakkannya dengan cepat di sepanjang pita berpola. Semasa anda menggerakkan pen di lembaran, watak anda akan hidup dan akan melakukan pergerakan yang telah anda lukis.

Disyorkan: