Cara Menulis Fantasi

Isi kandungan:

Cara Menulis Fantasi
Cara Menulis Fantasi

Video: Cara Menulis Fantasi

Video: Cara Menulis Fantasi
Video: Cara Membuat Cerita Fantasi | Melva Sabrina | Indonesia 🇮🇩 2024, Mac
Anonim

Fantasi adalah genre yang agak biasa dan menarik. Ciri romantik dan komponen mistik menjadikan pembaca terjun ke dunia ajaib. Genre ini memberikan kebebasan berimaginasi dan tidak diperbudak oleh beberapa kerangka genre lain. Sekiranya anda mempunyai imaginasi yang baik dan ingin meletakkannya di atas kertas, maka genre fantasi sangat sesuai untuk anda.

Cara menulis fantasi
Cara menulis fantasi

Arahan

Langkah 1

Pertama sekali, anda harus memperhatikan dunia yang akan mengelilingi watak dan peristiwa sepanjang cerita ini. Biasanya ini adalah dunia yang ajaib dan luar biasa dengan undang-undang dan ciri-cirinya sendiri. Klasik genre adalah Zaman Pertengahan. Tetapi anda boleh memilih bila-bila masa. Fikirkanlah undang-undang asas dunia ini, misalnya, kemungkinan menggunakan sihir atau perjalanan antara planet dengan cepat.

Langkah 2

Selepas itu, mulakan sedikit sejarah dunia ini. Anda boleh memikirkan terlebih dahulu, dan secara berasingan menulis kisah penuhnya, dan dalam buku itu anda hanya dapat menyatakan apa yang perlu diketahui oleh pembaca pada masa ini. Semasa cerita itu terungkap, anda akan membongkar semakin banyak kisahnya. Sebaiknya tunjukkan beberapa acara agung yang mempengaruhi perkembangan dunia anda lebih jauh. Sebagai contoh, ia boleh menjadi perang, atau penemuan baru, pemusnahan planet ini.

Langkah 3

Melangkah ke pahlawan dan plot. Sebaiknya tampil dengan pahlawan dan segera memikirkan peranan plot mereka. Sudah tentu, anda boleh menambah watak baru ketika cerita berjalan. Watak utama mesti mempunyai kisah tersendiri, selalunya dengan nada tragis atau kepahlawanan. Contohnya, pahlawan hebat yang menyelamatkan kerajaan. Pertimbangkan kebolehan, watak dan kesetiaan setiap orang terhadap watak lain, terutama watak utama. Perlu diperhatikan plot romantis, yang biasanya berjalan selari dengan yang utama. Anda boleh memberikan nama anda sendiri untuk watak, tetapi dengan makna. Anda boleh mengarangnya berdasarkan bahasa lain.

Langkah 4

Perhatikan makhluk dan sihir jika anda mempunyai unsur-unsur seperti itu. Tentukan hukum sihir dan kesannya. Datang dengan persembahan hebat dari kraf ini. Mempelbagaikan kisah penampilan makhluk yang berbeza. Biasanya mereka menggunakan makhluk mitos, tetapi mencipta sendiri juga tidak dikutuk. Tidak kira masa buku anda, baik itu Zaman Pertengahan atau masa depan yang jauh, bunian, kurcaci, atau orc mungkin muncul.

Langkah 5

Pencarian digunakan sebagai plot utama. Ini bermaksud wira anda atau pasukannya mesti mencari sesuatu, datang ke suatu tempat, melakukan sesuatu. Tidak ada sekatan di sini, jadi berkhayal. Tetapi jangan keliru dalam plot, jangan tergesa-gesa perkara, tetapi jangan berlarutan. Dalam perjalanan wira, mungkin ada sahabat baru dan beberapa kejadian. Tambahkan penentangan baik dan jahat. Gunakan sifat dan falsafah anda sendiri untuk masing-masing.

Disyorkan: