Cara Bermain Mahjong

Isi kandungan:

Cara Bermain Mahjong
Cara Bermain Mahjong

Video: Cara Bermain Mahjong

Video: Cara Bermain Mahjong
Video: NAMA NAMA KOTAK MAHJONG 2024, April
Anonim

Mahjong adalah permainan perjudian Cina kuno untuk empat pemain yang menggabungkan elemen domino dan poker. Menguasai permainan membantu meningkatkan daya ingatan, perhatian dan ketekunan.

Cara bermain mahjong
Cara bermain mahjong

Ia perlu

  • - satu set dadu untuk bermain mahjong;
  • - 2 dadu heksagon;
  • - satu set cip atau buku nota dan pen untuk mengira mata;
  • - lencana yang menunjukkan angin.

Arahan

Langkah 1

Kaji tulang. Terdapat tiga pakaian: titik (titik), buluh dan tanda (simbol). Masing-masing mengandungi tulang dari 1 hingga 9. Di samping itu, terdapat tulang naga - merah, putih, dan hijau - dan tulang angin - Timur, Utara, Barat dan Selatan. Setiap tulang berlaku 4 kali dalam set.

Langkah 2

Balikkan dadu ke bawah dan campurkan dengan teliti, selepas itu setiap pemain mesti membina tembok di hadapannya, yang terdiri dari 34 dadu: tinggi 2 dan panjang 17. Sambungkan tepi dinding anda sehingga tepi kanan dinding tetap bebas dan tepi kiri membentuk sudut tepat dengan dinding pemain di sebelah kiri anda.

Langkah 3

Sekarang, dengan memutar mati, anda menentukan siapa yang memulakan permainan pertama. Pemain dengan die roll tertinggi menjadi East Wind. Lebih jauh dari itu, angin berlawanan arah jarum jam disalurkan dalam urutan berikut: Utara, Barat, Selatan. Pemain yang memulakan permainan seterusnya adalah peniaga.

Langkah 4

Permainan ini terdiri daripada 4 pusingan, masing-masing pada gilirannya terdiri daripada sekurang-kurangnya 4 permainan. Walau bagaimanapun, permainan ini dapat berlangsung lama, kerana jika peniaga menang, dia akan mengekalkan status peniaga. Juga, status peniaga tidak akan diberikan kepada pemain seterusnya sekiranya berlaku seri - "ikan".

Langkah 5

Penjual menggulung die untuk menentukan pemain dari dindingnya yang mana cip akan mula diturunkan. Hitung nombor yang dikeluarkan dari pemain yang duduk di sebelah kanan peniaga, berlawanan arah jam. Kemudian pemain itu menggulung dadu dan mengira jumlah dadu yang digulung di atas dadu dari tepi kanan dinding. Tumpukan terakhir dari dua tulang ditarik keluar dari dinding, tulang diletakkan satu demi satu di longgokan yang paling dekat dengan rehat dan di atas tiang di sebelah kanan, dan disebut bebas.

Langkah 6

Penjual mula membuka tembok terlebih dahulu: dia mengambil empat tulang. Di belakangnya, para pemain mengambil dadu berlawanan arah jam. Setelah mengambil 3 kumpulan 4 tulang di tangan anda, anda harus mengambil satu demi satu. Pemain mesti mempunyai 13 dadu di setiap tangan. Kemudian peniaga mendapat satu, tulang ke-14.

Langkah 7

Langkah itu bermula dengan peniaga, yang memilih dadu yang tidak dia perlukan dan meletakkannya di atas meja, dengan jelas menyebut namanya. Jubin ini boleh diambil oleh pemain lain untuk membentuk salah satu kombinasi: chow - 3 jubin berturut-turut yang sama, pung - 3 jubin yang sama, kong - 4 jubin yang sama. Walau bagaimanapun, hanya pemain yang duduk di sebelah kanan pejalan kaki yang dapat mengambil tulang pada chow. Mana-mana pemain boleh mengambil dadu pung dan kong.

Langkah 8

Sekiranya dadu diperlukan serentak untuk chow dan pung / kong oleh pemain yang berbeza, maka pung dan kong menjadi keutamaan. Namun, jika pemain memerlukan dadu untuk menyelesaikan permainan - mahjong - dia mengambil dadu, walaupun dia membentuk urutan dengan dadu ini. Sekiranya dua pemain berbeza memerlukan dadu yang sama untuk mahjong, ia akan diambil oleh pemain yang duduk lebih jauh dari pemain yang meletakkan dadu ini. Sekiranya pemain telah mengumpulkan kong, dia mesti mengambil dadu percuma.

Langkah 9

Sekiranya tidak ada yang memilih mati, gilirannya pergi ke pemain seterusnya. Dia mengambil satu tulang dari dinding dan meletakkannya di atas meja. Tulang yang tidak digunakan tidak boleh digunakan kemudian.

Langkah 10

Sekiranya pemain mengakhiri kombinasi dengan dadu dari meja, ia dianggap terbuka. Sekiranya gabungan dibuat dari dadu yang diperoleh dari pengedaran dan dari dinding, kombinasi tidak akan diumumkan sehingga titik dihitung dan dianggap ditutup. Permainan akan berakhir jika pemain telah mengumpulkan 4 kombinasi dalam bentuk apa pun dan sepasang dadu yang serupa. Apabila satu dadu hilang sebelum mahjong, pemain pada gilirannya mesti menyatakan "tangan bertanya".

Langkah 11

Pemarkahan bermula dengan pemain yang mengumpulkan mahjong: dia mendapat 20 mata untuk mahjong yang dikumpulkan + mata tambahan untuk kombinasi: chow - 0, pung terbuka / tertutup (2-8) - 2/4, pung terbuka / tertutup (1, 9, angin, naga) - 4/8, kong terbuka / tertutup (2-8) - 8/16, pung terbuka / tertutup (1, 9, angin, naga) - 16/32. Juga, 2 mata diberikan untuk sepasang naga, sepasang angin sendiri atau angin pusingan. Untuk setiap pung / kong anginnya sendiri, angin pusingan dan naga, jumlah mata digandakan.

Disyorkan: