Saki Fujita: Biografi, Kreativiti, Kerjaya, Kehidupan Peribadi

Isi kandungan:

Saki Fujita: Biografi, Kreativiti, Kerjaya, Kehidupan Peribadi
Saki Fujita: Biografi, Kreativiti, Kerjaya, Kehidupan Peribadi

Video: Saki Fujita: Biografi, Kreativiti, Kerjaya, Kehidupan Peribadi

Video: Saki Fujita: Biografi, Kreativiti, Kerjaya, Kehidupan Peribadi
Video: Tuning Hatsune Miku realistically to sound like Saki Fujita (Goes so wrong XD) - Letter Song 2024, Mac
Anonim

Karakter dari kartun atau permainan video memperoleh wataknya sendiri, menjadi dikenali di mana-mana apabila suara pelakon suara yang menyenangkan terdengar di belakang tabir. Penyanyi Tokyo Saki Fujita adalah perwakilan seiyu yang cerah.

Saki Fujita: biografi, kreativiti, kerjaya, kehidupan peribadi
Saki Fujita: biografi, kreativiti, kerjaya, kehidupan peribadi

Saki Fujita (藤田 咲,) adalah pelakon suara untuk anime, permainan video, filem, dan pencerita tentang produksi lain di Jepun. Dia adalah wakil cantik studio Arts Vision. Populariti gadis itu muncul setelah terciptanya bank data untuk penyanyi elektronik "Hatsune Miku".

Imej
Imej

Biografi, kehidupan peribadi

Saki dilahirkan pada 19 Oktober 1984. Dia dibesarkan sebagai anak yang aktif, ingin tahu dan ceria. Dia gemar melukis watak, bercakap atau menyanyikannya. Dia mendapat pendidikan di sebuah sekolah di Tokyo.

Tidak ada maklumat mengenai keluarganya di surat khabar, portal rasmi, laman web. Dia tidak mengiklankan kehidupan peribadinya, tidak memamerkan rumah dan suaminya. Selama bertahun-tahun, dia telah menyuarakan banyak filem animasi, dramatik dan menghiburkan. Suaranya terdengar dalam puluhan permainan, dalam rakaman, cakera. Dia sepenuhnya mengabdikan diri untuk kreativiti, mengambil projek baru dengan penuh minat.

Kerjaya

Pelakon ini memulakan kerjanya pada tahun 1997 untuk menjuluki siri Pokemon pertama, yang terdiri dari 22 musim dan menaklukkan berjuta-juta anak dengan dunia dongengnya.

Tahun 2005 ditandai oleh peranan cameo dalam siri anime mengenai skuad jahat gadis, feromon cinta dan permainan komputer "Shuffle" (pelajar sekolah).

Aktiviti yang kuat bermula hanya pada tahun 2006, ketika penulis skrip memperhatikannya dan menawarkan untuk menyuarakan watak utama novel ringan, permainan video dan produksi lain. Oleh itu, bersama Yuki Makishima dan pasangan kedua, mereka menyanyikan tema terakhir dalam "Flickering Memories", dengan Kana Asumi dan Eri Kitamura - lagu pembuka dalam "Seseorang Lain", "Coolish Walk" dan komposisi hebat lainnya.

Selama bertahun-tahun bekerja keras, gadis berusia tiga puluh empat tahun itu mempunyai 36 filem, puluhan buku dan pencapaian lain.

Apa maksud seiyuu

Ia boleh menjadi pencerita profesional, tuan rumah pelbagai program, produksi, suara dalam kartun dan permainan komputer. Karya ini terdiri daripada rakaman ucapan, dialog, monolog untuk filem asing atau program televisyen. Telah diketahui bahawa animasi Jepun terkenal dengan banyak siri animasi dengan permintaan dan kualiti yang tinggi. Penulis skrip, pengarah dan penerbit bertanggungjawab untuk pemilihan suara.

Seishu dipilih antara pelakon yang mempunyai kelab peminat mereka sendiri, laman Instagram, yang mempunyai banyak peminat. Selalunya, peminat menonton produksi, walaupun mereka tidak berminat dengan topik ini, hanya untuk mendengar suara idola mereka. Daripada memilih orang tertentu ini untuk suara suara dari program ini atau itu.

Bagi pahlawan terkenal, wajar untuk memanfaatkan populariti untuk memulakan karier solo di panggung atau mengambil bahagian dalam program televisyen. Ini adalah bagaimana Fujita menjadi suara utama penyanyi maya Hatsune Miku, bintang pop Jepun. Ini adalah seorang pelajar sekolah berusia enam belas tahun yang telah dihasilkan secara digital dalam grafik 3-D. Dia mempunyai mata besar, ekor kuda pirus terang dan senyuman yang menawan.

Peranan Saki yang tidak dapat dilupakan termasuk Invasion of the Titans, Assassin Class, Angel Beats, New Game dan lain-lain, novel ringan dan maklumat yang indah dan permainan video. Suaranya dikenali, disayangi, sesuai untuk semua watak yang disuarakan. Ini dengan sempurna melengkapkan karya permainan perahu, pertempuran.

Disyorkan: