Permainan perompak Cossack, yang sangat popular pada masa lalu, adalah gabungan antara tag dan persembunyian, memupuk semangat berpasukan dan tolong menolong. Malangnya, pada masa ini, ketika permainan komputer adalah hobi kegemaran kanak-kanak, keseronokan ini dikenang dan dihidupkan lebih jarang.
Arahan
Langkah 1
Bincangkan peraturan asas permainan dengan peserta lain. Tentukan wilayah yang dilarang keluar semasa permainan. Bahagikan kepada dua pasukan. Ingat, semakin banyak orang akan mengambil bahagian dalam perompak Cossack, semakin menarik permainan ini. Di setiap pasukan, pilih ataman. Buang banyak untuk menentukan pasukan mana yang akan menjadi Cossack dan mana yang akan menjadi perompak. Datang dengan tanda untuk membezakan ahli pasukan yang berbeza. Ini boleh menjadi gelang tangan, lencana, atau pita.
Langkah 2
Pilih tempat untuk "penjara bawah tanah" di mana anda akan menyimpan perompak yang ditangkap, dan menandakan sempadannya dengan jelas. "Dungeon" tidak boleh terlalu besar sehingga lebih senang dijaga. Pilih ahli yang akan menjaga perompak yang ditangkap. Tunggu sebentar sehingga perompak bersembunyi, dan kemudian cari mereka, dengan fokus pada anak panah yang dilukis.
Langkah 3
Cari bulatan yang dilukis oleh perompak di atas aspal dan nyatakan permulaan pergerakan. Anak panah yang datang dari bulatan menunjukkan arah di mana perompak itu hilang. Pertama, mereka berlari dan melukis anak panah bersama-sama, dan kemudian mereka berpecah menjadi beberapa kumpulan dan bersembunyi di tempat yang berbeza. Anak panah dilukis di atas aspal, dinding rumah, bangku dan tempat lain. Sebilangan dari mereka, untuk mengelirukan Cossack, mungkin menunjukkan arah yang salah. Mereka juga hampir tidak dapat dilihat atau terletak pada jarak yang cukup besar antara satu sama lain.
Langkah 4
Tangkap perompak itu dan, membawanya dengan lengan atau lengan baju, bawa dia ke "penjara bawah tanah". Banduan berhak melarikan diri hanya jika Cossack, dengan alasan apa pun, melepaskan tangannya sendiri. Lepaskan tahanan jika perompak lain telah mencemarkan anda. Sekiranya anda berjaya mengotorkannya terlebih dahulu, anda akan mempunyai dua tahanan di tangan anda. Gunakan pertolongan Cossack yang lain agar tidak terlepas perompak dalam perjalanan ke "penjara bawah tanah". Perompak boleh mengambil langkah berisiko dan berusaha membebaskan rakan mereka dari "penjara bawah tanah" itu sendiri. Untuk melakukan ini, mereka perlu mengotorkan tahanan itu sendiri, bukan penjaga. Peruntukkan satu atau dua orang lagi untuk berjaga-jaga sekiranya anda telah menangkap banyak perompak.