Setiap orang sekurang-kurangnya sekali dalam hidupnya telah berusaha menangani teka-teki yang unik. Ini berlaku terutamanya pada masa kanak-kanak. Orang dewasa ingat, ketika mereka kecil, betapa menarik dan tidak biasa kelihatan kubus Rubik. Seseorang tidak belajar bagaimana mengumpulkan teka-teki ini hingga akhir. Mari buat sekarang, kita akan menerangkan tahap pertama menyelesaikan kiub Rubik. Mari kita satukan salib yang betul.
Ia perlu
Rubik's Cube
Arahan
Langkah 1
Mari tentukan setiap sisi dengan hurufnya sendiri. F - sisi depan, H - bahagian bawah, B - sisi atas, R - sisi kanan, H - sisi belakang, L - sisi kiri.
Langkah 2
Mari kita tentukan putaran muka kubus: mengikut arah pusingan mengikut pusingan pusingan (90 darjah) - Ф, Н, V, P, Z, L, berlawanan arah jarum jam dengan seperempat putaran (90 darjah) - F1, H1, B1, P1, З1, L1, putaran sebanyak setengah putaran ke arah mana pun (180 darjah) - F2, H2, B2, P2, Z2, L2.
Langkah 3
Pilih warna untuk permukaan atas kubus. Ia mesti kekal sepanjang prosedur pemasangan.
Langkah 4
Kumpulkan salib warna yang dipilih sebagai asas. Lakukan prosedur putaran P1, V, P, V1 - jika bahagiannya berada di lapisan pertama dan disebarkan dengan betul, hanya itu tidak berada di tempatnya, atau lakukan algoritma putaran yang berbeza P1, B1, F1, V - jika potongan berada di lapisan pertama, tetapi salah dibuka dan perlu dipindahkan ke lokasi lain.
Langkah 5
Kami menjalankan algoritma putaran B2, F1, B2 jika sekepingnya berada di lapisan kedua atau gambar cerminnya B, P, B1 jika elemen yang diperlukan ada di lapisan kedua, tetapi pada permukaan kubus yang bersebelahan.
Langkah 6
Kami melakukan putaran H2, Z2 jika sekeping yang diperlukan berada di lapisan ketiga bidang bawah atau salah satu pilihan putaran H1, F1, P, F, atau P, V, F1, B1 jika pilihan yang diinginkan ada di lapisan ketiga dan tidak disebarkan dengan betul.
Langkah 7
Putar bahagian atas kubus sehingga dua warna muka sisi dan pusat sisi sesuai, kemudian lakukan salah satu algoritma putaran. Ini adalah P, V, P1, B1, P jika anda perlu menukar dua elemen salib yang bersebelahan atau P2, L2, H2, P2, L2 jika anda perlu menukar dua elemen salib yang bertentangan.