Batu Rubik yang masih popular bukan satu-satunya mainan dalam keluarga teka-teki ini. Pada 70-an abad yang lalu, seorang Uwe Meffert dari Jerman dan seorang jurutera dari Chisinau A. Ordyntsev secara bebas mencipta keseronokan yang serupa - sebuah tetrahedron, juga dikenali sebagai "piramid Moldavia". Teka-teki empat sisi mekanikal ini juga bertujuan untuk mengumpulkan semua kepingan warna yang sama di satu sisi.
Arahan
Langkah 1
Ambil piramid dan periksa dengan teliti untuk memahami masalah dan kemungkinan cara untuk menyelesaikannya. Teka-teki dibuat dalam bentuk badan geometri biasa (tetrahedron). Seperti kubus yang terkenal, ia terdiri daripada unsur-unsur yang, apabila diputar, dapat bergerak dari satu muka ke wajah yang lain. Tetapi bukannya kubus, unsur-unsur seperti itu adalah tetrahedron kecil. Pergerakan unsur berlaku di sekitar paksi, yang terletak pada sudut yang saling berkaitan.
Langkah 2
Pertama sekali, buka semua bucu piramid di tempatnya sehingga warna sisi mereka sesuai dengan warna elemen tengah yang sesuai. Dalam kes ini, rhombus harus terbentuk di setiap titik, yang terdiri daripada dua segitiga satu warna.
Langkah 3
Sekarang buka elemen tengah bersama dengan bucu dan elemen tepi piramid sehingga hanya satu rombus warna yang terletak di setiap sisi tetrahedron besar. Harap perhatikan bahawa semasa membuat muka piramid satu persatu, tidak perlu memperhatikan kehancuran wajah yang telah dibina sebelumnya.
Langkah 4
Pastikan terdapat tiga berlian dengan warna yang sama pada setiap wajah yang ditentukan. Untuk lebih mudah mencari wajah seperti itu, anggap warnanya akan menjadi yang tidak ada di bucu yang bertentangan dengan wajah ini.
Langkah 5
Setelah selesai meletakkan rhombus satu warna pada setiap empat wajah, teruskan ke operasi tambahan. Menerjemahkan secara berturut-turut elemen tepi dari pangkal ke atas, tanpa mengganggu struktur rhombus yang diperoleh semasa operasi sebelumnya.
Langkah 6
Bina asas dengan mengumpulkan lapisan bawah piramid. Dalam kes ini, elemen tepi lapisan mesti mempunyai warna yang sama dengan wajah dalam pembinaan yang terletak di bawah.
Langkah 7
Teruskan membina lapisan tengah, selepas itu piramid sebenarnya boleh dianggap dipasang. Untuk mengatur elemen tepi, gunakan putaran berturut-turut dari sisi sisi piramid, di mana tetapkan elemen ke tempat yang sesuai dengannya berwarna dengan menggantikan elemen tepi.
Langkah 8
Dengan menggunakan teknik mengatur semula elemen tetrahedron, secara bebas muncul algoritma untuk membina corak simetri yang indah di tepi teka-teki.