Komik Jepun ("manga") sangat popular bukan sahaja di Jepun tetapi juga jauh melampaui batasnya. Mereka dibaca oleh orang dewasa dan kanak-kanak, walaupun kebanyakan peminatnya adalah orang muda. Teknik melukis manga bukanlah rahsia kebangsaan Land of the Rising Sun, jadi siapa pun dapat belajar menggambar komik Jepun hari ini.
Ia perlu
- - sebatang pensel ringkas tiga jenis (T, TM dan M),
- - kertas,
- - pembaris.
Arahan
Langkah 1
Lukis bulatan. Bahagikannya dengan garis menegak menjadi dua bahagian yang sama dan dua garis mendatar menjadi pertiga. Lebih jauh dari garis mendatar bawah, lukis dua garis bersilang. Lukis garis kecil di sudut yang dihasilkan. Ini akan menjadi ukuran dagu watak anda. Dari titik akhir garis mendatar yang lebih rendah, lukiskan dua pukulan bulat ke sempadan dagu. Ini akan menandakan tulang pipi. Ini akan memberi anda bentuk wajah yang asas.
Langkah 2
Lukis garis melengkung dan menebal pada waktu rehat. Untuk mata kanan, buat hujung kiri garis lebih tinggi daripada sebelah kanan, dan sebaliknya untuk mata kiri. Ini adalah sempadan kelopak mata atas. Lukiskan dua garis putus-putus dari hujungnya, dengan bantuannya, anda dapat menentukan kedudukan optimum sempadan bawah mata. Lebar dan ketinggian mata akan bergantung pada cerun garis bantu. Kemudian lukiskan bujur di dalam sempadan yang dihasilkan, tetapi bahagian iris masa depan ditutup oleh kelopak mata atas. Selepas itu lukiskan sorotan, dan di bawahnya murid. Selesaikan gambar mata dengan kontur bulu mata dan kening. Padamkan semua garisan pembinaan.
Langkah 3
Lukiskan baji hidung di bahagian paling bawah sepertiga bulatan terakhir yang telah anda lukiskan untuk kepala. Bahagian utama baji melintasi sempadan bulatan. Tepat di bawah hidung, sedikit lebih rendah, lukiskan garis panjang mulut, dan di bawahnya garis kecil lain, yang menunjukkan dagu. Walau bagaimanapun, baris terakhir adalah pilihan, tidak perlu melukisnya di wajah watak.
Langkah 4
Lukis helai rambut individu di tengah dan sepertiga bahagian atas bentuk kepala pangkal anda. Anda boleh memperincikan rambut mengikut keinginan anda. Anda tidak perlu menggambar setiap rambut. Dengan menarik sehelai helai individu, anda boleh mengumpulkan gaya rambut seperti yang anda mahukan.
Langkah 5
Lukiskan skema pahlawan dengan memecah gambar menjadi blok terpisah. Yang terbaik adalah merancang sendi perut dan otot dengan lonjong memanjang, maka anda dapat membayangkan struktur tiga dimensi tubuh manusia. Mengambil kira ubah bentuk badan semasa bergerak.