Realisme model ketenteraan-sejarah sangat bergantung pada seberapa tepat usia. Matlamat tuan adalah memberi kereta: kenderaan tentera, kereta kebal, kapal, kapal terbang - rupa yang sebenarnya digunakan, mengambil bahagian dalam permusuhan. Pendekatan yang betul adalah dengan menghasilkan "legenda" untuk setiap model tertentu: ketika ia dihasilkan, berapa lama ia digunakan, dalam keadaan apa. "Legenda" seperti itu akan memberi petunjuk kepada anda mengenai tahap pemakaian yang boleh diberikan kepada model.
Ia perlu
- - sehelai getah busa;
- - berus nipis;
- - tang;
- - besi pematerian;
- - latihan pergigian;
- - dempul model;
- - kertas pasir;
- - mencuci;
- - warna enamel "karat";
- - cat putih, kelabu, hijau;
- - sapu kapas.
Arahan
Langkah 1
Pertama sekali, tunjukkan kerosakan yang mungkin diterima mesin semasa penggunaan biasa. Dalam kenderaan tempur, bahagian berdinding nipis paling rentan terhadap kerosakan: fender, kotak alat, batang, penutup lumpur. Sekiranya perlu, gunakan kertas pasir untuk menipis bahagiannya dan kemudian ubah bentuknya dengan lembut. Penyok dibuat dengan objek yang keras, tetapi tidak tajam. Lengkung dibentuk dengan tang.
Langkah 2
Buat lubang dari cengkerang dengan besi pematerian. Perhatikan bahawa besi pematerian mesti dipegang selari dengan meja kerja dan tidak tegak lurus dengan permukaan model untuk mendapatkan lubang yang realistik. Buat penyok dengan latihan gigi. Mereka perlu bertindak dengan berhati-hati agar tidak membuat lubang melalui. Simulasikan logam lebur di sekitar lubang dan penyok menggunakan dempul model.
Langkah 3
Buat kesan cat yang pudar. Untuk melakukan ini, tambahkan cat putih 10-15% ke warna asas dan sapukan pada model yang dicat. Pada masa yang sama, cat permukaannya secara tidak rata, fokuskan pada kawasan model yang paling banyak terkena cahaya matahari (bahagian yang menonjol dan permukaan mendatar)
Langkah 4
Gores dan serpihan dengan cat coklat. Masukkan sepotong kecil span busa ke dalam cat, merapikan atau mengeluarkan cat berlebihan, dan kemudian sentuh model dengan lembut dengan span di tempat-tempat di mana anda ingin menunjukkan kerepek. Dengan cat yang sama, menggunakan berus nipis, sapukan bintik yang mewakili kerepek di tempat-tempat yang diperlukan, misalnya, di sepanjang perimeter bahagian tersebut. Tompok span adalah rawak dan oleh itu kelihatan sangat semula jadi, dan kerepek yang dicat berus terletak di tempat yang anda perlukan. Kombinasi kedua-dua teknik inilah yang menghasilkan kesan yang diinginkan.
Langkah 5
Tiru noda lama dengan cuci coklat gelap, kelabu gelap atau hitam. Isi semua alur dan kemurungan pada model dengan mencuci. Untuk penekanan yang lebih, gunakan mesin basuh dalam dua warna, seperti coklat gelap untuk alur dan hitam untuk perincian halus. Tanggalkan lebihan cuci dengan kapas.
Langkah 6
Untuk mencipta kesan berkarat, gunakan enamel khas (dihasilkan oleh pelbagai pengeluar). Bekerja dengan teknik sikat kering. Harap diperhatikan bahawa tidak ada karat terlalu banyak pada kenderaan yang siap tempur.
Langkah 7
Ikuti jejak minyak kotor dengan basuh hitam pekat, yang menambah sedikit cat kelabu dan hijau.