Cara Belajar Melukis Wira-wira

Isi kandungan:

Cara Belajar Melukis Wira-wira
Cara Belajar Melukis Wira-wira

Video: Cara Belajar Melukis Wira-wira

Video: Cara Belajar Melukis Wira-wira
Video: KALIAN BISA TERTIPU LUKISAN INI !!! 7 LUKISAN 3D PALING MENAKJUBKAN YANG D BIKIN KALIAN TERCENGANG 2024, November
Anonim

Daya tarikan berjuta-juta remaja dengan komik dapat difahami. Ini adalah dunia ajaib di mana semuanya nyata: seperti di dunia nyata, perjuangan yang sama antara yang baik dan yang jahat berlaku di sana, dan yang baik tidak selalu menang dengan tegas. Tetapi jika seseorang hanya suka membaca dan berkhayal, yang lain lebih suka membuat cerita mereka sendiri, di mana peranan utamanya adalah superhero. Seperti genre lain, komik mempunyai undang-undang mereka sendiri, dan penggambaran watak-watak utama bergantung kepada mereka.

Cara belajar melukis wira-wira
Cara belajar melukis wira-wira

Arahan

Langkah 1

Lukiskan garis besar umum. Mari kita panggil dia dummy. Pada peringkat awal, pemeliharaan semua bahagian badan sangat penting. Sekiranya anda tidak mengaitkan ukuran bahagian tubuh masing-masing antara satu sama lain, tidak mengambil kira undang-undang perspektif, tidak menunjukkan arah pergerakan yang betul, maka pada akhirnya anda akan melihat bahawa pahlawan anda ternyata distrofi dengan lengan dengan saiz yang berbeza, kaki pendek dan pose yang tidak wajar.

Langkah 2

Watak anda mesti bergerak. Tidak ada tempat untuk tokoh statik dalam komik, jadi sementara superhero anda muncul di hadapan anda hanya dalam bentuk boneka, beri dia pose tertentu. Yang terbaik adalah menggambar seorang pahlawan super ketika dia bergerak ke depan: badan sedikit condong ke depan, kaki dipisahkan dengan selangkah, dan lengannya tersebar.

Langkah 3

Sekarang dummy perlu membina bentuknya. Watak-watak utama dalam komik berbeza dengan orang biasa kerana beberapa bahagian badan mereka sengaja dihidapi. Pada lelaki, selalunya ini adalah dada, otot bahu dan pinggul. Wanita mempunyai payudara tinggi, pinggang yang sangat sempit dan pinggul lebar. Hanya membina borang, jangan terbawa-bawa, jika tidak, sesuatu seperti Hulk akan keluar.

Langkah 4

Kerjakan otot anda. Di sini anda tidak boleh melakukannya tanpa mengetahui asas-asas anatomi. Jangan cuba menarik terlalu banyak detail pada otot yang akan berada di bawah saman. Fikirkan tentang dinamika: serlahkan otot yang menunjukkan arah pergerakan. Mereka harus lebih menonjol dan jelas untuk menunjukkan ketegangan mereka.

Langkah 5

Lukis bahagian kostum. Pada peringkat ini, anda perlu memikirkan semua simbolisme watak anda. Ia mesti dihubungkan secara logik dengan kebolehannya yang unik, menjadikannya superhero sebenar.

Langkah 6

Peringkat terakhir adalah perincian dan kontur. Semua garis yang anda lukis sebelum ini dengan pensil kini perlu diganti dengan sebatan yang dikenakan dengan pen gel hitam. Lukis garis besarnya, isikan butiran dengan warna dan jangan lupakan bayangan, yang dilukis dalam komik tanpa peralihan yang lancar.

Disyorkan: