Cara Merajut Dengan Kad Yang Ditebuk

Isi kandungan:

Cara Merajut Dengan Kad Yang Ditebuk
Cara Merajut Dengan Kad Yang Ditebuk

Video: Cara Merajut Dengan Kad Yang Ditebuk

Video: Cara Merajut Dengan Kad Yang Ditebuk
Video: Tutorial Merajut untuk Pemula (Part 1) ch, sc, hdc 2024, April
Anonim

Mesin mengait adalah perkara yang mudah dan praktikal. Setelah menguasainya (yang sebenarnya cukup mudah), sangat mungkin untuk mengurangkan masa yang dihabiskan untuk pembuatan produk. Agak sukar untuk berurusan dengan mesin rajut yang membaca corak dan corak dari kad yang ditebuk.

Cara merajut dengan kad yang ditebuk
Cara merajut dengan kad yang ditebuk

Arahan

Langkah 1

Pertama, ketahui apa itu kad tebuk. Ini adalah kosong sederhana yang dimulakan dan diakhiri dengan serangkaian lubang yang merangkumi keseluruhan lebar. Lubang-lubang ini diperlukan supaya kosong dapat ditutup ke dalam cincin untuk pengulangan corak berulang kali. Sebagai tambahan kepada barisan lubang yang membatasi kad pukulan di bahagian atas dan bawah, terdapat dua lagi baris menegak yang diperlukan untuk menyediakan pengguliran baris demi baris. Di sudut tempat kosong terdapat 8 lubang (2 untuk setiap sudut), yang direka untuk kunci yang akan dilekatkan pada kad penebuk.

Langkah 2

Sebagai tambahan kepada apa yang disebut "lubang teknikal", ada yang lain pada kad tebuk yang langsung membawa maklumat mengenai corak. Dari mereka mesin akan membaca gambar.

Langkah 3

Pergi bekerja dengan kad yang ditebuk. Sebagai permulaan, elemen penamat produk adalah rajutan (jalur, inlay atau jalur elastik). Sebelum memulakan merajut baris terakhir, anda perlu menyiapkan mesin untuk bekerja dengan kad.

Langkah 4

Sebelum merajut barisan yang memisahkan trim dari corak (baris peralihan atau penghubung), pengangkutan mesin mengait mesti berada di sebelah kanan. Pada masa inilah anda perlu mengisi kad peninju, meletakkannya satu baris di bawah baris pertama.

Langkah 5

Kereta api pada masa ini berada di sebelah kiri, tidak ada yang boleh diubah. Seperti biasa, perlu merajut baris terakhir (dari kiri ke kanan). Apabila baris dirajut, kad pukulan secara automatik beralih ke baris pertama gambar (corak), dan kereta sudah membaca maklumat mengenai baris pertama elemen. Selepas itu, anda harus mengatur kereta untuk menenun yang diinginkan dan terus merajut corak, melakukan tindakan yang serupa.

Langkah 6

Sekiranya anda lupa untuk bersiap sedia menggunakan kad sebelum merajut trim terakhir, cukup masukkan tempat kosong, alihkan kereta ke siaga dan luncurkannya ke belakang dan ke belakang.

Langkah 7

Kad pukulan dapat diperbaiki sedemikian rupa sehingga corak diulang berulang kali, anda juga dapat mengeluarkannya kapan saja.

Disyorkan: