Permainan PC Rangkaian Paling Popular

Isi kandungan:

Permainan PC Rangkaian Paling Popular
Permainan PC Rangkaian Paling Popular

Video: Permainan PC Rangkaian Paling Popular

Video: Permainan PC Rangkaian Paling Popular
Video: 10 Rekomendasi Game Online PC Lawas Masih Seru di Tahun 2020 2024, Mungkin
Anonim

Penciptaan permainan dalam talian mengalami kenaikan yang belum pernah terjadi sebelumnya, sejumlah besar wang dilaburkan dalam iklan dan "PR" permainan yang baru muncul, untuk menarik pemain baru. Pasukan baru dan kejohanan baru muncul.

Askar Amerika Syarikat
Askar Amerika Syarikat

Pertimbangkan dua permainan komputer dengan genre yang sama sekali berbeza, tetapi yang telah mendapat populariti besar di kalangan "gamer" di seluruh dunia. Ini adalah Battlefield 4, yang menarik dengan skala pertempuran dan pelbagai senjata, dan Defense of the Ancients 2 - dengan banyak situasi permainan dan taktik peperangan.

Permainan Battlefield 4

EA Digital Illusions CE adalah sebuah studio Sweden yang ditubuhkan pada tahun 1992 oleh empat pengaturcara Sweden. Pada tahun 2002, mereka melancarkan permainan video pertama mereka, Battlefield 1942.

Sebuah permainan dalam genre FPS-Shooter dengan sedikit kecenderungan terhadap realisme, ditulis oleh pemaju ilusi digital seni elektronik studio Sweden Central. Permainan ini adalah peta besar dengan pelbagai peralatan ketenteraan. Sebilangan besar senjata api, alat, dan peralatan lain untuk infanteri.

Terdapat tiga puak dalam permainan: Tentera AS, Tentera Persekutuan Rusia, dan Tentera Republik Rakyat China. Setiap puak mempunyai beberapa jenis senjata dan peralatan kecil. Battlefield 4 selalu menjadi permainan yang dirancang untuk pertempuran "dalam talian", Tetapi, bermula dengan pertarungan buruk Battlefield, ada juga permainan pemain tunggal dengan plot yang pada awalnya tidak dapat dianggap serius, kerana ia dibuat berdasarkan stereotaip. Di Battlefield 4, plotnya didasarkan pada orang Rusia yang buruk dan orang Cina yang buruk, yang sekali lagi ingin mengambil alih dunia, tetapi akhirnya adalah sama - tentera berani Tentera AS kembali menyelamatkan dunia.

Mari kembali ke pertempuran rangkaian, atau lebih tepatnya ke lokasi di mana pertempuran akan berlangsung. Peta paling terang dari pertempuran "dalam talian" adalah penjara China, yang terletak di Himalaya, kota Shanghai, di mana anda boleh menghancurkan seluruh bangunan pencakar langit. Sempadan Caspian, peta pembuatan semula dari Battlefield 3, yang berbeza dengan yang sebelumnya dalam banyak cara. Sekarang sempadan Caspian benar-benar seperti perbatasan: tembok besar dengan tiang berhemah telah dibina, celah telah dibuat di dinding. Apabila peta berakhir, menara TV runtuh akibat dihantam oleh Howitzer Amerika.

Dan akhirnya, peta yang paling menarik dan sekaligus inovatif adalah ribut di Kepulauan Paracel. Peta terdiri daripada dua pulau kecil di mana pertempuran antara tentera AS dan China berlaku. Peta ini menarik kerana cuaca di pulau-pulau berubah secara dinamik, yang mengakibatkan bencana.

Pokoknya.

Battlefield 4 bukanlah permainan yang paling inovatif, tetapi tidak pernah mundur dalam grafik dan permainan. Dia mempunyai lebih banyak minus berbanding bahagian sebelumnya. Ini terutamanya keseimbangan senjata kecil dan "pepijat" mesin permainan. Oleh itu, nampaknya para pembangun melakukan permainan dengan tergesa-gesa untuk memenuhi rilis sebanyak mungkin, dan sekarang permainan ini diperlakukan dengan "tambalan" dan kemas kini lain. Permainan memerlukan anda dan pemain lain bermain sebagai satu pasukan. Dari ini, dia mula berubah. Dan ia dapat dilihat bukan hanya sebagai permainan arcade, tetapi juga sebagai pasukan, "penembak" taktikal.

Pertahanan Berbilang Orang Dahulu 2

Permainan ini, yang sangat terkenal di kalangan "gamer" di seluruh dunia kerana kesederhanaan peraturan dan pada masa yang sama ambang pembangunan yang panjang, seperti dalam Pertahanan Orang-orang Kuno

Pada tahun 2009, kempen Amerika Valve mengumumkan "pembuatan semula" peta ini. Permainan ini telah menjadi "pembuatan ulang" lengkap dengan antarmuka yang lebih baik, dengan grafik yang lebih baik, sambil mempertahankan dinamika dan mekanik permainan lama.

terdapat kira-kira seratus pahlawan dengan kebolehan dan taktik mereka sendiri.

Permainan berbilang pemain ini pada asalnya adalah peta khusus untuk Warcraft 3, yang dibuat oleh editor rasmi. Pemaju utama peta pada tahun 2003 adalah pemain di bawah "nickname" Eul, dan pada tahun 2005 pemain di bawah "nickname" Icefrog mengambil alih tanggungjawab ini.

Defence of the Ancients 2 melahirkan genre baru, atau lebih tepatnya, sub-genre permainan arena pertempuran dalam talian Multiplayer, di mana anda tidak perlu berurusan dengan ekonomi atau membina pangkalan, tetapi anda perlu mengawal satu pahlawan atau bawahan secara langsung, atau makhluk yang dipanggil.

Pahlawan perlu dipompa dengan "menyelesaikan" massa musuh "atau dengan membunuh pahlawan musuh. Dan selain mengepam pahlawan, terdapat juga emas dalam permainan, dengan mana Anda dapat membeli artifak yang meningkatkan atau melengkapkan kemampuan pahlawan Anda.

Sekarang permainan ini sangat popular dan mempunyai basis peminat yang besar. Pelbagai kejohanan dengan dana hadiah besar diadakan di atasnya. Ahli sukan terbaik di dunia permainan Defense of the Ancients 2, bersatu dalam pasukan, memperjuangkan gelaran pasukan terbaik di dunia.

Pokoknya.

Kelebihan utama permainan ini ialah anda tidak akan pernah bosan dengannya kerana pelbagai taktik dan situasi permainan di peta. Kelemahannya adalah ambang pembangunan yang tinggi dan komuniti pemain yang tidak ramah, jadi jangan mengharapkan kesopanan dan kecukupan, tetapi ada pengecualian. Sekiranya anda ingin memanfaatkan sepenuhnya pemacu anda, ini adalah permainan anda!

Disyorkan: