Resident Evil adalah salah satu siri permainan terbesar: secara keseluruhan, lebih daripada 20 projek yang berbeza dapat dijumpai dengan sari kata ini - dan bahkan barisan utama (tidak termasuk pembuatan semula dan putaran) mempunyai 5 projek penuh. Namun, antara satu sama lain, permainan seram tidak terlalu berbeza, dan oleh itu mudah untuk merumuskan nasihat umum mengenai melewati hampir semua bahagian.
Arahan
Langkah 1
Tiga bahagian pertama lebih merupakan pengembaraan daripada filem aksi. Oleh itu, permainan harus didekati dengan sewajarnya: pelajari bahagian dalam dengan teliti dan dengarkan komen watak, mereka akan membantu anda menyelesaikan teka-teki dan mencari rahsia yang tersebar. Jejaki matlamat dan tugas semasa sehingga anda selalu tahu ke mana harus pergi. Cobalah untuk tidak menyebarkan kartrij untuk senjata: selalu menyimpan sesuatu "untuk hari hujan", kerana anda secara tidak dijangka akan menemui bos, yang tidak dapat dikalahkan tanpa peralatan yang baik. Sudah tentu, kita tidak boleh melupakan alat pertolongan cemas, yang dalam inventori anda cukup untuk pertempuran yang paling sukar.
Langkah 2
Bahagian keempat dari siri ini adalah permainan aksi ras. Anda boleh melupakan semua jenis teka-teki hampir sepenuhnya, ia jarang berlaku dan tidak menimbulkan masalah serius - kali ini penekanan utama adalah untuk menembak. Pertama sekali, latih diri anda untuk sentiasa mengubah dan memperbaiki senjata yang ada pada anda. Menjimatkan wang tidak menguntungkan hanya kerana anda akan membuang banyak nyawa dan, sebagai akibatnya, menderita dalam mencari ubat. Pindah: watak tidak boleh berjalan sambil mensasarkan, jadi gunakan setiap peluang untuk lari dari zombie. Belajar untuk menembak seakurat mungkin - secara eksklusif di kepala, ini akan membantu menyelamatkan kartrij, yang (seperti yang difikirkan oleh pemaju) tidak pernah mencukupi.
Langkah 3
Resident Evil 5 mengembangkan idea bahagian keempat, tetapi menjadi kerjasama. Sekarang anda bermain dalam satu pasukan (dengan manusia atau komputer), dan oleh itu semua tanggungjawab harus dibahagikan. Pertama sekali, pembahagian penting di peringkat pertempuran: salah satu watak mesti menyerang dari jauh, yang lain mesti menyerang dari dekat dan mengalihkan perhatian utama. Pemisahan senjata dalam pendekatan ini juga jelas: pemain jarak dekat mesti dipersenjatai dengan senapang, pasangannya mesti dipersenjatai dengan sesuatu yang tepat. Cuba gunakan hiasan juga: mereka sering dipilih khas agar pemain dapat berpisah dan meningkatkan kecekapan mereka sendiri.