Levitasi adalah salah satu kebolehan watak tertinggi dalam Heroes of Might and Magic. Pergerakan pahlawan melalui udara melalui semua rintangan adalah mungkin dengan mempelajari mantra yang sesuai. Juga, kemahiran terbang diberikan kepada pahlawan dan beberapa artifak tertinggi. Untuk mempelajari mantra levitasi, pahlawan perlu memperoleh pengalaman yang cukup, mengembangkan kemahiran tertentu dan mempelajari mantra. Penggunaan levitasi lebih berkesan dengan beberapa kemahiran ajaib di peringkat pakar. Keupayaan lekapan memberikan kelebihan kepada pemain bukan hanya dalam bergerak di sekitar peta permainan, tetapi juga meningkatkan peluang memenangi kempen dengan ketara.
Ia perlu
Game "Heroes of Might and Magic" 3 versi
Arahan
Langkah 1
Pada awal pembangunan, dapatkan pengalaman baru untuk pahlawan dengan membuka peti harta karun dan mendekati mezbah. Semasa anda mengumpulkan kekuatan dan meningkatkan jumlah tentera, terlibat dalam pertempuran dengan monster, yang kekuatannya adalah susunan besarnya lebih lemah. Dalam kes ini, wira anda akan mengalami kerugian minimum, sambil mengumpulkan mata pengalaman yang diperlukan.
Langkah 2
Setelah mencapai jumlah pengalaman yang cukup untuk melangkah ke tahap seterusnya, pahlawan diberi pilihan untuk mempelajari satu kemahiran sekunder pada satu masa. Pertama sekali, pilih kemahiran "Kebijaksanaan" dari pilihan yang ditawarkan. Semasa melangkah ke tahap seterusnya, pelajari kemahiran sihir "Air Magic". Yang pertama akan membolehkan pahlawan menguasai mantra sihir tahap lima, yang menjadi mantra levitasi. Dan kemahiran sihir udara akan membolehkan anda menggunakan ejaan ini dengan kecekapan yang lebih tinggi.
Langkah 3
Setelah memperoleh kemahiran ini, dengan perkembangan pahlawan berikutnya, tingkatkan tahap kepemilikan kemahiran ini dari peringkat asas kepada ahli. Yang pertama adalah memaksimumkan kemahiran kebijaksanaan. Oleh itu, kedua-dua kemahiran tersebut akhirnya akan memberi kemampuan kepada pahlawan untuk melonjak dengan kekuatan tahap ahli yang maksimum.
Langkah 4
Bangun sekumpulan ahli sihir di semua bandar anda, di mana terdapat peluang untuk menerima mantra sihir tingkat lima. Bandar di mana anda tidak dapat memperoleh mantera seperti: Benteng dan Benteng. Pada masa persatuan penyihir tingkat lima dibina, pahlawan anda mesti mempunyai masa untuk memperoleh kemahiran "Kebijaksanaan" dan mengembangkannya ke tahap "Pakar". Masuk ke kota di mana guild yang dibina mempunyai mantra "Flight" - wira akan belajar mantra ini secara automatik dan dapat memanggilnya setiap saat dari buku sihirnya.
Langkah 5
Semasa bergerak di sekitar kad wira, panggil ejaan "Penerbangan". Untuk melakukan ini, buka buku sihirnya dan cari mantera sihir udara tahap kelima. Pilih mantra "Penerbangan" di halaman. Tandakan jalan pahlawan di peta. Laluan akan berjalan lurus melewati rintangan, dan ketika bergerak, wira anda akan terbang.
Langkah 6
Artifak tertinggi yang membolehkan pahlawan menggunakan malaikat "dan" The Book of Air Magic "jarang dijumpai di peta. Mana-mana dari mereka akan membolehkan wira terbang. Hanya artifak pertama yang terbang ketika bergerak dengan sendirinya, dipakai di kaki pahlawan. Dan "Book of Air Magic" menambah semua mantra udara, termasuk "Flight", ke buku ejaan wira. Dalam kes ini, panggilan levitasi dilakukan seperti yang dijelaskan di atas dengan ejaan yang dipelajari sendiri.