Silinder adalah salah satu bentuk asas geometri. Tidak ada yang dapat membuat rancangan (baik profesional masa depan dan amatur) tanpa kemahiran pembinaannya.
Ia perlu
Pensil, pemadam di atas kertas
Arahan
Langkah 1
Tandakan satah di mana silinder akan berdiri di atas helaian dengan dua garis mendatar.
Langkah 2
Lukiskan paksi menegak. Di tengah lembaran, jika anda hanya akan membina sosok itu sendiri, atau dengan pergeseran ke sisi, jika gambar bayangan objek juga seharusnya.
Langkah 3
Ketepikan pada sumbu segmen yang sama dengan tinggi silinder.
Langkah 4
Di hujung atas dan bawah garis, lukiskan paksi mendatar di mana asas silinder akan dilukis. Panjang segmen ini sama dengan diameter silinder.
Langkah 5
Lukis bulatan pada setiap paksi mendatar. Untuk melakukan ini, tambahkan satu lagi garis menegak tengah untuk setiap bentuk. Semakin rendah titik dari mana anda "melihat" silinder, semakin kecil sudut antara paksi menegak dan mendatar dan semakin banyak bulatan ini akan diratakan, mengambil bentuk yang lebih bujur. Menurut undang-undang perspektif, pangkalan atas silinder akan lebih sempit daripada bahagian bawah. Dan di setiap pangkalan, bahagian atas bulatan (hingga paksi mendatar) akan sedikit lebih kecil daripada yang bawah. Mengubah dimensi ini, capai bentuk bulatan sedemikian sehingga mereka "berbaring" di atas pesawat.
Langkah 6
Lukis garis selari dengan paksi tengah silinder untuk menunjukkan sisi. Selepas itu, semua garisan pembinaan tambahan dapat dipadamkan.