Cara Melukis Piramid

Isi kandungan:

Cara Melukis Piramid
Cara Melukis Piramid

Video: Cara Melukis Piramid

Video: Cara Melukis Piramid
Video: Asas Melukis Bentuk 3D (Piramid) - Matematik Tahun 1 2024, April
Anonim

Dalam program grafik Adobe Photoshop, anda bukan sahaja berjaya mengubah dan mengedit foto, tetapi juga dapat membuat pelbagai gambar dari awal - dari gambar yang tidak lengkap hingga lukisan realistik yang lengkap. Anda boleh mencuba grafik komputer menggunakan contoh melukis piramid volumetrik dan bertekstur. Perkara ini mudah dilakukan sekiranya anda mengikuti arahan langkah demi langkah.

Cara melukis piramid
Cara melukis piramid

Arahan

Langkah 1

Buat dokumen baru dengan ukuran apa pun, dan kemudian buka menu View dan pilih pilihan Grid - grid tambahan akan dipaparkan di kawasan kerja dokumen. Selepas itu, dalam menu yang sama, pilih pilihan Snap, dan kemudian Snap to -> Grid.

Langkah 2

Dari menu Edit, pilih Preferences> Guides, Grid, Slices. Di tetingkap yang muncul, tetapkan nilainya menjadi 1 inci = 25 mm untuk garis grid. Pilih Rectangle Tool dari bar alat, klik pada kekunci U, dan kemudian pilih pilihan Paths. Lukiskan dasar piramid, pastikan pilihan Show Transform Control dipilih di Control Panel.

Langkah 3

Luaskan asas yang dilukis dengan memilih kursor sudut yang sesuai dengan anak panah. Putar pangkal untuk memberikan sudut yang dikehendaki mengikut perspektif. Klik dua kali di pangkalan untuk mengesahkan perubahan kedudukannya. Tarik penanda bawah ke bawah untuk memanjangkan piramid dalam perspektif. Nyahtanda Show Control Control.

Langkah 4

Untuk melukis sisi piramid, tentukan pusat pepenjuru yang melalui piramid, dan kemudian tentukan titik puncaknya, yang berada di bahagian atas tegak lurus tegak lurus ke tengah pangkalan piramid. Lukis sisi piramid menggunakan Pen Tool pada lapisan baru. Untuk menukar warna piramid masa depan, klik pada pilihan Isi Lapisan.

Langkah 5

Pada palet lapisan, klik pada pilihan Pemilihan Jalur dan menggunakan alat pena, hapus salah satu titik sudut yang muncul dalam gambar. Kemudian pilih Alat Pemilihan Langsung dan seret titik sudut ke titik bucu dengan butang tetikus kiri. Ulangi perkara yang sama untuk titik piramid yang selebihnya - dengan cara ini titik yang dipindahkan ke atas akan membuat jalan baru dan anda akan menarik sisi piramid yang kelihatan.

Langkah 6

Buka menu View sekali lagi dan hapus centang paparan mesh, dan kemudian buat piramid realistik - isi dengan tekstur. Pilih pilihan Buat lapisan pengisian atau penyesuaian baru di palet lapisan dan pilih Corak di tetingkap yang terbuka. Dari senarai tekstur, pilih yang sesuai untuk permukaan piramid yang dilukis dan terapkan. Jadikan lukisan lebih semula jadi dengan menerapkan kaedah campuran lapisan Overlay atau Soft Light.

Disyorkan: