Strategi komputer yang baik jarang berlaku hari ini. Dahulu, genre ini lebih menggembirakan pemain. Pada masa kini, permainan dengan komponen tindakan lebih banyak digunakan. Dapat difahami, masyarakat sangat menginginkan roti dan sarkas. Bagi mereka yang masih suka strategi, akan menarik untuk mengetahui bagaimana memilih yang terbaik dan yang sudah menjadi klasik.
Di belakang garis musuh
Ini adalah satu siri permainan strategi yang patut mendapat perhatian semua orang. Pembangun dari studio Ukraine Best Way berjaya menggabungkan elemen simulator, permainan peranan dan arked di dalamnya pada masa yang sama. Untuk menang, anda harus mengkaji secara mendalam keadaan di medan perang, melakukan pengintaian dan mempersiapkan para pejuang untuk bertempur dengan musuh.
Permainan ini mempunyai banyak kelebihan. Sebagai contoh, anda boleh memusnahkan hampir semua yang ada di peta: rumah, pagar, pokok, kotak, dan lain-lain. Realisme memberikan sorotan tambahan. Maksudnya, untuk menaiki tangki, kereta atau motosikal, anda perlu memantau tahap bahan bakar. Semasa menembak dari senjata apa pun, ingatlah bahawa semakin jauh sasarannya, semakin sedikit peluang untuk memukulnya, seperti dalam kehidupan nyata. Memaksa tentera bergerak lama, anda akan menyedari bahawa mereka merasa letih, mula menggerakkan kaki mereka.
Plot ini pada awalnya dibuat dalam permainan berdasarkan peristiwa sejarah dan kehidupan nyata. Skrip "Behind Enemy Lines" dibantu oleh penulis Rusia Alexander Zorich. Dalam empat kempen kami ditawarkan untuk bermain sebagai Rusia, Jerman, Amerika, British.
Musuh XCOM Tidak Diketahui
Dibangunkan oleh Firaxis Games, permainan ini adalah pembuatan semula yang sangat dinantikan dari X-COM 1993: UFO Defence. Ia berfungsi, mengejutkan, mengikut prinsip lama yang sama dengan yang asli. Tidak ada permainan pencerobohan alien lain yang dapat memiliki permainan seimbang, mendalam dan ketagihan yang sama. Grafik cantik moden, permainan yang dikembangkan dengan baik, beberapa tahap kesukaran - semuanya baik-baik saja di sini.
Anda bermain atas nama komandan organisasi antarabangsa yang dikelaskan bernama XCOM. Ia bermaksud unit Tempur Luar Angkasa. Seperti yang asal, keseluruhan proses terbahagi kepada dua bahagian - operasi taktikal dan strategi global. Anda akan mempunyai pangkalan, yang digambarkan sebagai potongan tanah - pandangan sisi. Sesuatu seperti "ladang semut". Dari pusat inilah pengamatan alien, pengembangan potensi teknikal dan saintifik, dan perlengkapan kumpulan tempur dengan senjata untuk operasi darat selanjutnya akan dilakukan.
Operasi Darat adalah pertempuran berdasarkan taktik klasik. Anda akan mempunyai sekumpulan 4-6 pejuang yang dapat "dipompa" dari masa ke masa, memberikan mereka pengkhususan, kemahiran baru, dan lain-lain. Setiap pejuang dapat diganti, seperti yang asli, dengan baji tanpa awak yang berat. Mereka pada dasarnya adalah drone, tetapi di sini mereka dipanggil S. H. I. V. - "Kenderaan infanteri super berat" (Kenderaan Infantri Berat Super).
Zaman empayar
Siri permainan ini terdiri daripada tiga bahagian. Yang pertama keluar pada tahun 1997 dan segera menjadi hit. Pemain ditawarkan 12 negara untuk dipilih. Dalam permainan, menjadi mungkin untuk beralih ke "usia" yang berbeza, sambil mengembangkan bangunan, unit, kaedah mengekstrak sumber, dll
Terdapat 4 jenis sumber dalam Age of Empires - makanan, kayu, batu dan emas. Dengan bantuan kayu, kapal, bangunan, ladang dan sekolah memanah dibina. Menara dan dinding diperbuat daripada batu. Untuk mengembangkan unit dan teknologi, anda memerlukan makanan. Emas akan diperlukan pada "abad" kemudian untuk pengembangan tambahan.
Matlamat permainan ini adalah untuk memusnahkan semua musuh di peta. Sudah di bahagian pertama permainan ada kemungkinan bermain melalui Multiplayer dengan orang langsung, menyokong 8 pemain pada masa yang sama. Fungsi diplomasi diciptakan khas untuk rejim ini. Maksudnya, anda boleh menjadi sekutu, musuh atau berkecuali dalam hubungan antara satu sama lain.