Cara Melukis Peta Untuk Permainan

Isi kandungan:

Cara Melukis Peta Untuk Permainan
Cara Melukis Peta Untuk Permainan

Video: Cara Melukis Peta Untuk Permainan

Video: Cara Melukis Peta Untuk Permainan
Video: Cara mudah menggambar Peta Indonesia 2019 2024, Mungkin
Anonim

Pencarian lebih menarik sekiranya para peserta mempunyai kad yang sesuai. Ketepatan topografi dalam kes ini sama sekali tidak diperlukan, peta hanya boleh mengandungi objek dan titik yang penting bagi pemain, yang membolehkan mereka menavigasi wilayah. Yang terbaik adalah menggambar dengan pena tip-tip, membuat lakaran dengan pensil sederhana.

Untuk permainan, anda boleh membuat peta rombongan dengan gaya lama
Untuk permainan, anda boleh membuat peta rombongan dengan gaya lama

Ia perlu

  • - sehelai kertas besar;
  • - satu set penanda;
  • - sebatang pensel sederhana;
  • - kompas atau pelayar.

Arahan

Langkah 1

Lihat objek apa yang ada di wilayah tempat anda akan bermain. Anda pasti perlu menetapkan hutan, sungai atau tasik, padang, bangunan besar. Pilih legenda untuk semua objek. Hutan dapat ditandai dengan pohon, padang - dengan spikelet, sungai dapat dilingkari dengan sederhana, dan agar para peserta tidak membingungkannya dengan jalan berliku, menarik ikan atau perahu di atasnya. Kad yang dienkripsi juga boleh diterima dalam permainan, jadi anda boleh membuat sebutan yang anda suka.

Langkah 2

Tentukan kawasan permainan. Ia bahkan boleh ditandakan dengan, misalnya, pita berwarna atau wolfberry. Lukiskan had sempadan laman web di peta.

Langkah 3

Tentukan objek mana yang akan menjadi objek utama anda. Tentukan juga maknanya dalam permainan - kotak pengubah boleh menjadi istana kiraan, hutan - taman kerajaan, dll. Lukiskan objek di peta dan tandakan (misalnya, ia boleh berupa segi empat tepat atau lingkaran di mana lambang dilukis).

Langkah 4

Tentukan arah mana yang lain dari objek utama. Ini dapat dilakukan dengan menggunakan kompas atau navigator. Sudah tentu, anda tidak memerlukan koordinat yang tepat dalam kes ini. Penting untuk mengetahui sama ada terdapat pohon oak yang besar dengan kampung berongga atau permainan di sebelah barat atau timur istana daerah, dan jarak jarak antara mereka.

Langkah 5

Dalam kes ini, sama sekali tidak perlu mematuhi syarat-syarat yang mesti dipenuhi oleh peta geografi biasa, tetapi akan lebih mudah bagi pemain jika titik-titik kardinal terletak seperti biasa. Utara biasanya di bahagian atas, selatan, masing-masing, di bahagian bawah, barat di sebelah kiri, dan timur di sebelah kanan. Lukis angin naik di suatu tempat di sebelah, menunjukkan titik-titik kardinal di atasnya. Lukis objek penting lain untuk pemain.

Langkah 6

Warnakan peta anda. Anda boleh menggunakan skema warna yang sama dengan yang digunakan dalam pembuatan peta geografi. Warnakan hutan hijau, biru sungai, dan padang berwarna kuning atau coklat. Garis besar hanya dapat dikesan untuk bangunan. Tetapi anda juga dapat membuat peta bergaya, hanya menguraikan batas-batas bungkusan.

Langkah 7

Mungkin ada prasasti di peta, kerana walaupun dalam permainan, desa atau sungai memiliki namanya sendiri. Tandakan tempat di mana harta atau petunjuk pertama akan disembunyikan. Peta sudah siap.

Langkah 8

Sekiranya anda ingin melukis peta untuk permainan kanak-kanak, jangan lupa bahawa peserta kecil mungkin tidak tahu simbol yang biasa. Oleh itu, tentukan objek sehingga kanak-kanak prasekolah yang lebih muda dapat meneka apa sebenarnya yang dilukis. Prasasti pada kad untuk permainan kanak-kanak juga pilihan.

Disyorkan: