Cara Pemeriksaan Dan Rakan Sekerja

Isi kandungan:

Cara Pemeriksaan Dan Rakan Sekerja
Cara Pemeriksaan Dan Rakan Sekerja

Video: Cara Pemeriksaan Dan Rakan Sekerja

Video: Cara Pemeriksaan Dan Rakan Sekerja
Video: 3 TANDA MENTAL KAMU LEMAH | Motivasi Merry | Merry Riana 2024, Mac
Anonim

Check and checkmate adalah kedudukan dalam catur di mana salah satu pemain memenangi duel. Inilah yang cuba dicapai oleh kedua-dua pesaing ini. Untuk mencapai check and mate, anda harus meletakkan raja lawan dalam posisi di mana dia tidak dapat bergerak ke sel tunggal, sementara tidak diancam. Oleh itu, apakah tindakan yang perlu diambil untuk mencapai matlamat ini?

Cara pemeriksaan dan rakan sekerja
Cara pemeriksaan dan rakan sekerja

Ia perlu

  • - Catur;
  • - saingan.

Arahan

Langkah 1

Cuba bermain dengan kepingan putih dengan segera. Peraturan catur tradisional menetapkan bahawa pemain dengan kepingan putih mesti memulakan permainan, dan jika anda adalah pemain itu, anda mempunyai peluang yang lebih baik untuk meletakkan lawan dalam keadaan cek dan rakan sepakan. Sekiranya anda terpaksa bermain hitam (kejohanan pada umumnya memerlukan pemain membalikkan duit syiling sebelum perlawanan untuk pasukan berprestij), mulailah bergerak menuju kemenangan pula. Walaupun kadang-kadang ia berlaku bahawa musuh akan mendedahkan rancangan anda dan tidak akan membiarkannya dilaksanakan.

Langkah 2

Ambil bidak anda dari E-2 (keempat dari kiri; di papan catur, huruf digunakan secara mendatar dan angka digunakan secara menegak) ke kedudukan yang strategik, iaitu dua bidang ke hadapan (E-4). Sekiranya anda bernasib baik, lawan anda akan melawan bidak anda dengan menggerakkan bidaknya ke posisi menyerang. Atau dia boleh meninggalkan kedudukan untuk anda menyerang. Sama ada dia boleh memotong atau mundur dengan bidaknya. Walau apa pun, jika dia memindahkan bidak dari F-7 ke F-5, segera periksa dan cek.

Langkah 3

Bawa permaisuri anda dan gerakkan dia untuk membuka ruang di pepenjuru F-3. Sekiranya nasib berada di pihak anda, musuh akan bertindak balas dengan memindahkan bidak lain ke tempat pertahanan dari permaisuri anda, menyerang secara menyerong. Sekiranya bidak mengambil jalan yang berbeza ke G-5, mungkin untuk memperbaiki cek dan rakan sekeping segera setelah lawan melepaskan tangannya dari potongan itu. Dalam kes ini, perpindahan akan dianggap sah sesuai dengan peraturan pertandingan.

Langkah 4

Gerakkan permaisuri ke hadapan menyerong 3 kotak lagi, letakkan di H-5. Dari kedudukan ini, sudah pasti ada ancaman nyata terhadap raja lawan. Sejak awal permainan, raja hampir sepenuhnya dikelilingi oleh catur-catur hitam yang lain dan hanya dapat bergerak ke dalam menuju permaisuri, dalam hal ini cek dan rakan sekeping juga diperbaiki. Anda telah memenangi pertarungan!

Disyorkan: