Cara Bermain Askar Mainan

Isi kandungan:

Cara Bermain Askar Mainan
Cara Bermain Askar Mainan

Video: Cara Bermain Askar Mainan

Video: Cara Bermain Askar Mainan
Video: Army Men vs Lego 2 | The General 2024, Mac
Anonim

Di antara keseronokan boyish, mungkin salah satu tempat pertama dari segi keseronokan adalah permainan askar mainan. Ini memungkinkan anda bukan sahaja untuk bersenang-senang, tetapi juga untuk mempelajari nama cabang tentera, peralatan tentera dan tujuan pelbagai jenis senjata. Melancarkan pertempuran yang nyata dapat membantu memahami ketepatan sejarah operasi ketenteraan pada era tertentu.

Cara bermain askar mainan
Cara bermain askar mainan

Arahan

Langkah 1

Pilih medan perang untuk dimainkan. Mereka boleh berfungsi sebagai ambang jendela, meja. Tetapi jika terdapat banyak tentera dan peralatan ketenteraan, lebih mudah dan luas untuk mengerahkan permusuhan tepat di lantai. Gambarkan kawasan yang kasar menggunakan kotak, buku, atau bongkah kayu sebagai bukit. Sebelum pertempuran akan datang, bahagikan tentera secara sama rata menjadi dua pasukan lawan. Sekiranya seorang rakan datang melawat anda dengan tenteranya, maka lebih logik untuk menentang "semua milik anda terhadap semua tentera saya." Tetapi sama, lebih menarik bagi rakan kongsi untuk secara sedar mempunyai kekuatan yang sama.

Langkah 2

Bincangkan peraturan permainan dengan "lawan". Sebagai contoh, tawarkan dia permainan seterusnya. Berjalanlah, susun semula angka dan tangkap, secara bergiliran. Dalam satu gerakan, pihak yang berperang dapat menggerakkan tentera atau peralatan, atau menggunakan hak untuk menembak. Anda tidak boleh menggerakkan tentera, tetapi hanya menembak. Perhatikan perintah yang ketat - pergerakan pertama, selepas menembak. Setelah tembakan dilepaskan, mainan tidak dapat dilakukan lagi.

Langkah 3

Setuju dengan spesifik pergerakan dan penembakan. Sebagai contoh, biarkan seorang askar kaki bergerak satu ruang dalam satu gerakan. Ambil ukuran pembahagian sama dengan panjang pertandingan biasa. Gerakkan pasukan berkuda dengan tiga bahagian, pasukan dan kereta dengan dua, kereta dengan lima, trak dengan enam. Mana-mana tentera infanteri dapat menembak, tetapi tentera kuda hanya bertarung dengan tangan. Anda hanya boleh melepaskan tembakan dengan jari anda.

Langkah 4

Biarkan kerang menjadi peluru plastik. Sekiranya seorang pejuang, jatuh, menjatuhkan orang lain, maka mereka semua dianggap terbunuh. Pada masa yang sama, untuk menjaga ketenteraman di medan perang, segera pindahkan tentera yang mati dari taman permainan. Askar yang jatuh dari gegar otak di dalam trak tidak diselesaikan. Sekiranya kenderaan musuh terbabas atau melambung satu ruang dari tembakan peluru, ia dianggap terhempas. Sebuah meriam hanya dapat ditembak apabila terdapat sekurang-kurangnya dua penembak di dekatnya.

Disyorkan: