Cara Membuat Skop Penembak Tepat

Isi kandungan:

Cara Membuat Skop Penembak Tepat
Cara Membuat Skop Penembak Tepat

Video: Cara Membuat Skop Penembak Tepat

Video: Cara Membuat Skop Penembak Tepat
Video: Cara mudah setting / zeroing telescope !! Langsung praktek 2024, Mungkin
Anonim

Tidak sukar untuk membuat skop penembak tepat, kerana ia mempunyai salah satu gambar paling mudah. Anda juga dapat menarik perhatian anda sendiri, yang tidak terdapat dalam menu permainan.

Cara membuat skop penembak tepat
Cara membuat skop penembak tepat

Ia perlu

  • - penyunting grafik;
  • - Sprite Viewer;
  • - Sprite Wizard.

Arahan

Langkah 1

Buka penyunting grafik yang dipasang di komputer anda. Oleh kerana penglihatan penembak tepat cukup mudah digambar, gunakan program Cat standard. Pilih untuk membuat gambar baru dengan parameter 256x256x256.

Langkah 2

Lukiskan skop penembak tepat pada latar belakang putih dengan garis lurus hitam, dan kemudian simpan gambar ke desktop anda dengan nama sniper_scope.bmp. Pastikan untuk memeriksa sambungan fail, jika tidak.bmp, skop tidak dikenali dalam permainan.

Langkah 3

Muat turun dan pasang Sprite Viewer di komputer anda. Sekiranya anda tidak menjumpainya, anda juga boleh menggunakan rakan sejawat Sprite Wizardnya. Setelah perisian dipasang di komputer anda, lancarkan utiliti dan cari butang Browse di dalam menu.

Langkah 4

Klik dan muatkan ikon yang telah anda lukis, simpan di desktop atau tempat lain yang sesuai untuk anda, ke dalam program ini. Pilih pemandangan dalam senarai dan dalam menu penyuntingan menerapkan parameter "Aditif - 256 warna dengan ketelusan aditif".

Langkah 5

Selepas itu, gunakan fungsi pratonton skop yang baru anda buat. Sekiranya tidak ada yang lain yang perlu diedit, simpan ke folder Sprites di direktori cstrike pada pemacu tempatan anda. Anda dapat menemuinya di folder tempat anda memasang permainan, misalnya Fail Permainan atau Program.

Langkah 6

Sekiranya sistem meminta anda mengganti fail semasa menyalin ke folder lingkup, sahkan tindakannya. Perkara yang sama berlaku ketika anda ingin menyesuaikan ruang lingkup pilihan anda. Anda boleh memberikannya bentuk apa pun, mematuhi peraturan asas - anda hanya perlu menggambar dengan warna hitam, resolusi fail mestilah.bmp dan parameternya mestilah 256x256x256, anda boleh melukis apa sahaja, tetapi jangan lupa untuk mengedit parameter ketelusan di penyunting skop.

Disyorkan: