Cara Bermain Permainan Bremen Town Musicians

Isi kandungan:

Cara Bermain Permainan Bremen Town Musicians
Cara Bermain Permainan Bremen Town Musicians

Video: Cara Bermain Permainan Bremen Town Musicians

Video: Cara Bermain Permainan Bremen Town Musicians
Video: The Bremen Town Musicians: A Grimm Graphic Novel 2024, Mungkin
Anonim

Permainan komputer "The Bremen Town Musicians" adalah pencarian animasi berdasarkan dongeng dengan nama yang sama oleh Brothers Grimm dan kartun terkenal. Permainan ini akan menarik untuk kanak-kanak dan orang dewasa, kerana humor, intrik dan pengembaraan berjaya terjalin di dalamnya.

Cara bermain permainan Bremen Town Musicians
Cara bermain permainan Bremen Town Musicians

Arahan

Langkah 1

Plot permainan ini berlangsung di sebuah kerajaan dongeng di mana pemuzik Bremen Town tinggal - seorang belalang muda, seekor keldai, seekor anjing, kucing dan ayam jantan. Namun, pahlawan permainan ini bukanlah mereka sama sekali, tetapi seorang detektif tempatan yang menerima tugas dari perompak yang diketuai oleh ketua untuk mencuri mahkota raja. Tetapi tidak lama kemudian, setelah menyedari bahawa perompak telah menipunya, detektif itu bertaubat dengan kelalaiannya di hadapan raja dan Pemuzik Bandar Bremen. Selepas itu, dia pergi dengan yang terakhir untuk mencari mahkota, yang berakhir di tangan penjahat.

Langkah 2

Permainan dimulakan dengan fakta bahawa detektif tersebut menerima surat faks melalui faks dari Bank of Byaki Buka, yang berisi tawaran yang menguntungkan. Oleh kerana detektif itu sekarang jelas tidak berada dalam keadaan kewangan yang terbaik, dia bergegas ke bank, tetapi dia tidak dibenarkan ke sana, jadi tidak mungkin masuk dari pintu masuk utama. Setelah membaca maklumat mengenai bank dan pemiliknya atamanshe dalam arkib, anda akan mengetahui bahawa dia sangat menyukai pizza. Oleh itu, pihak keselamatan harus memesan pizza di telefon dan kemudian melompat ke mesin penghantaran dan naik ke dalam kotak. Setelah kurier membawa kotak itu ke bank, keluar dengan berhati-hati dan berhati-hati dan menuju ke lif. Setelah naik ke tingkat yang dikehendaki, anda perlu melalui perompak yang membawa beg wang. Untuk melakukan ini, keluarkan jam dari dinding dan masukkan ke dalam salah satu beg. Perompak itu, mendengar bunyi berdetak, akan berfikir bahawa ada bom, dan cepat bersurai. Memasuki pejabat ketua, anda akan menerima tugas darinya - untuk membawanya menjadi mahkota raja, yang mana dia akan memberikan wang, dan juga untuk memaksa raja untuk menikahinya.

Langkah 3

Anda sekarang harus menuju ke istana. Untuk sampai ke sana, anda perlu mendapatkan tali, dan kemudian melemparkannya ke atas dahan pokok. Sekali di tengah taman kerajaan, anda perlu berhati-hati, tanpa memukul lombong tunggal, pergi ke pintu keluar taman. Sebaik sahaja anda berada di depan pintu istana kerajaan, anda perlu masuk ke bilik raja dan, tanpa membangunkannya, melihat ke perbendaharaan, pintu dari mana disembunyikan oleh permaidani di dinding (anda boleh mendapatkan kunci pintu dari mulut kulit beruang). Setelah membuka perbendaharaan, anda akan dapati bahawa tidak ada apa-apa selain periuk emas. Ambil dan kembali kepada ketua. Menyedari bahawa raja hampir tidak mempunyai apa-apa yang tersisa, anda memutuskan untuk mengatasi kemiskinannya. Oleh kerana raja menyukai telur, anda menukar periuk yang diambil dari istana dengan gerabak pemandu dan pakaiannya, dan anda muncul di hadapan raja sebagai jurujual. Oleh kerana raja tidak mempunyai wang, anda menawarkannya untuk membeli telur dengan mengambil pinjaman dari Byaki Buka Bank, tetapi dia menolak.

Langkah 4

Selepas itu, anda mesti kembali ke pejabat anda untuk mencari maklumat mengenai puteri dan cucu raja. Sekarang pergi berkunjung ke belalang dan puteri untuk mendapatkan tanda tangan mereka. Sebelum pergi, ambil gitar dari dinding dan bunga lavender dari pasu. Kemudian bergegas ke Akademi Seni Muzik (cucu raja sedang belajar di sana). Untuk ke sana, pilih gitar di inventori anda dan klik keldai. Kemudian bersembunyi di piano dengan cepat, dan begitu semua guru pergi, keluar dari sana dan berikan gitar cucu raja dan beritahu dia tentang asal usulnya.

Langkah 5

Maka ketua akan membuat kamu mencuri cucu raja. Untuk melakukan ini, rawat cucu anda dengan pil tidur yang dicampurkan ke dalam minuman ringan pada bola solem. Sebaik sahaja cucu berakhir dengan ketua, dia tidak akan memberikan hadiah yang dijanjikan kepada anda, dan dia akan memberikan ultimatum kepada raja sama ada dengan perkahwinan atau kehilangan cucu.

Langkah 6

Untuk menolong raja, anda mesti menjadi panglima dan, bersama-sama dengan tentera anda, pergi melalui ribut di Byaki Buki Bank, tetapi banyak serangan dengan mudah ditangkis oleh perompak. Kemudian raja bersetuju untuk menikah, tetapi memberikan mahkota kepada cucunya. Dengan marah, ketua itu mencuri mahkota dan melarikan diri ke luar negeri. Untuk pergi ke luar negeri dan mengejar ketua, anda perlu melalui permainan mini kecil "The Way Abroad", yang terdiri daripada mengumpulkan semua bahagian jalan dengan betul. Setelah berjaya menyelesaikan permainan, anda hanya perlu membuka pintu pagar.

Langkah 7

Sesampai di luar negeri, anda akan mengetahui bahawa ketua itu berlayar ke pulau Cyprus. Berenang selepas dia. Anda akan berada di pulau sepi. Untuk keluar dari sana, pilih kelapa dari pokok dan rawat ke lumba-lumba, yang akan membawa anda ke Cyprus. Di pulau ini, anda akan berada di tempat terbuka dengan penduduk asli. Agar mereka bertindak balas terhadap anda, anda perlu mencari dan menggali harta karun itu, dan kemudian menukarnya dengan penduduk asli sehingga mereka menunjukkan jalan ke kubu, tempat ketua kampung tinggal bersama perompaknya. Oleh kerana anda tidak dapat mengatasi sendiri, anda perlu menghantar mesej untuk bantuan kepada pemuzik Bremen Town.

Langkah 8

Sebaik sahaja mereka berada di tempat, pergi ke kubu, tetapi pertama-tama bawa pancing dengan anda dan pakaikan pemuzik dengan kulit binatang liar. Sekarang, untuk berada di dalam bilik perompak, klik istana dengan tetikus. Keluarkan mahkota dengan pancing dan segera lari keluar dari istana, duduk di atas balon dan kembali ke kerajaan.

Disyorkan: