Permainan "Jutawan" disukai oleh orang dewasa dan kanak-kanak. Selain kenyataan bahawa ini adalah salah satu permainan papan terbaik dan paling menarik untuk keluarga dan syarikat yang ramah, ia juga merupakan pelatih yang baik untuk minda. Permainan ini memberikan pengetahuan asas mengenai struktur ekonomi dan kemahiran keusahawanan awal, sambil mengembangkan perhatian, kepintaran dan kemahiran motor.
Arahan
Langkah 1
Permainan "Millionaire" dihadiri oleh 2 hingga 6 pemain, dengan setiap peserta diberi peranan tertentu. Contohnya, jurubank menguruskan wang, memantau kebenaran urus niaga kewangan, pembayaran cukai dan bonus; broker saham mengawasi semua urus niaga sekuriti; ejen insurans bertanggungjawab untuk mengeluarkan dan menebus polisi dalam situasi kritikal, dll.
Langkah 2
Permainan ini berlangsung di lapangan persegi, terdiri dari 9 sektor, melambangkan sektor ekonomi. 8 cawangan diwakili oleh 2-3 syarikat dan terletak bersebelahan, cawangan pusat adalah yang paling mahal, 4 syarikatnya terletak di tengah-tengah setiap sisi ladang. Pada awal permainan, setiap peserta menerima modal permulaan tertentu, yang mana dia berhak membeli saham atau polisi insurans.
Langkah 3
Untuk bergerak di sekitar padang, pemain bergilir-gilir menggulung dua dadu dan menggerakkan kaunter mereka pada jumlah tangga yang jatuh. Pergerakan bermula di sel "Mula" dan dilakukan mengikut arah jam. Pemain yang melancarkan double bergerak lagi. Namun, tiga berturut-turut menghantar peserta ke polis cukai.
Langkah 4
Setiap sel padang permainan sesuai dengan kad syarikat dengan harga dan harga sewa yang ditentukan, serta jumlah pembayaran cukai. Di samping itu, terdapat sel khas yang disebut "Fortune" dan "Chance", yang menjadi tambahan dan memberi pemain arahan tambahan. Arahan ini boleh menyenangkan, seperti pengecualian cukai atau keuntungan yang tidak dijangka, atau tidak menyenangkan, seperti membayar denda, kehilangan saham, atau perlu meletakkan plot anda sendiri untuk dilelong.
Langkah 5
Sekiranya pemain berhenti di sel dengan lot kosong, dia berhak membelinya atau menolak perjanjian itu. Sekiranya dia memasuki sel plot orang lain, dia wajib membayar pemiliknya untuk perkhidmatan sewa.
Langkah 6
Untuk setiap lingkaran yang dilengkapkan, pemain menerima bonus, dan juga membayar cukai ketika melewati sel "Pemeriksaan Cukai". Dataran ini berada pada garis lurus yang sama dengan petak MULAI, dan di sudut bertentangan adalah "Polis Pajak". Sekiranya pemain sampai di sana, dia mesti menggulung dadu tiga kali sehingga berganda jatuh, atau membayar denda untuk meninggalkan balai polis.
Langkah 7
Terdapat satu lagi sel yang mengejutkan di lapangan - "Jackpot". Setelah menggunakannya, pemain bertaruh wang dan menjatuhkan satu mati tiga kali. Sekiranya gabungan yang berjaya diperoleh, maka wangnya dikalikan dengan pekali yang sepadan. Sekiranya tidak, mereka pergi ke juruwang Jackpot.
Langkah 8
Acara yang diinsuranskan boleh dianggap kekurangan pemain dari jumlah yang diperlukan untuk menampung kos, misalnya, cukai atau sewa. Dengan memiliki polisi yang sesuai, peserta dapat melindungi dirinya dari krisis atau kemuflisan yang tidak dijangka.
Langkah 9
Seorang pemain yang memiliki semua perusahaan dalam satu industri menjadi monopoli dan berhak membeli cawangan. Ini meningkatkan sewa untuk "tetamunya", tetapi pada masa yang sama meningkatkan pembayaran cukai. Pemenangnya adalah orang yang memonopoli industri terbanyak, merosakkan peserta yang lain.