Checkers adalah permainan tertua yang dikenali di Babylon. Pada masa ini, terdapat banyak jenis permainan ini, sangat serupa. Biasanya dua pemain mengambil bahagian dengan kerepek khas, yang disebut pemeriksa. Papan untuk permainan ini serupa dengan papan catur, tetapi boleh mempunyai ukuran yang berbeza.
Asal checker
Menurut salah satu legenda, checker diciptakan oleh pahlawan Yunani Palamed, yang turut serta dalam pengepungan Troy. Pengepungan berlangsung selama 10 tahun dan permainan ketagihan ini diciptakan untuk membunuh kebosanan.
Lembaga pemeriksa dijumpai dari makam Tutankhamun. Ia mempunyai tiga puluh sel. Ini memunculkan versi tentang asal-usul catur Mesir kuno.
Ahli arkeologi juga mendakwa bahawa sebagai hasil penggalian, kotak-kotak berjemur ditemui di wilayah Kievan Rus, Norway, Sweden, Iceland.
Sejarawan mengaitkan penampilan catur di Rusia dengan nama Putera Vladimir Monomakh.
Seperti yang ditunjukkan oleh fakta sejarah, catur telah lama dikenali di banyak negara.
Pemeriksa di seluruh dunia
Pemeriksa Rusia. Papan catur lapan hingga lapan standard digunakan. Setiap pemain mempunyai dua belas pemeriksa. Permainan ini dimainkan pada sel hitam. Pada awal permainan, setiap kotak pemain terletak di tiga baris mendatar pertama.
Pemeriksa dapat bergerak ke depan secara menyerong, hanya menempati petak kosong. Pemeriksa dapat mengalahkan pemeriksa atau raja lawan - melompat ke atasnya dan tidak pergi ke satu lapangan, tetapi ke dua. Pemeriksa lawan dikeluarkan dari papan. Sekiranya mungkin untuk menewaskan pemeriksa lawan lain dari kedudukan baru dari bahagian yang menyerang, langkah itu akan diteruskan. Perpindahan akan berakhir hanya jika pemeriksa sampai di medan yang mustahil untuk bertempur.
Pemain wajib mengalahkan pemeriksa lawan, jika dia mempunyai peluang seperti itu. Sekiranya terdapat beberapa pilihan, pemain berhak memilih mana-mana. Anda tidak boleh melangkau langkah.
Pemeriksa yang mencapai medan mendatar paling jauh dari pemain menjadi raja. Anda boleh menggunakan raja untuk berpindah ke sebilangan medan dan mengalahkan pemeriksa lawan di sepanjang pepenjuru.
Dalam satu gerakan, pemeriksa yang sama dapat dipukul hanya sekali - peraturan pemogokan Turki.
Pemeriksa Inggeris. Sama dengan orang Rusia. Perbezaannya terletak pada kenyataan bahawa pemeriksa tidak dapat memukul ke belakang, dan raja bergerak ke belakang atau ke depan hanya satu persegi dan memukul hanya melalui satu persegi ke arah mana pun.
Pemeriksa Armenia. Pemeriksa tidak bergerak di sepanjang pepenjuru, tetapi di sepanjang garis menegak dan mendatar. Pemeriksa sederhana tidak boleh menendang.
Pemeriksa antarabangsa. Papan sepuluh hingga sepuluh digunakan. Setiap pemain mempunyai dua puluh pemeriksa. Prinsip permainan ini sama seperti pada pemeriksa Rusia. Terdapat juga peraturan mogok Turki. Mereka berbeza dengan orang Rusia kerana pemeriksa yang sederhana dapat menjadi raja hanya jika mengakhiri pertempuran di lapangan terakhir. Sekiranya dia memukul beberapa pemeriksa, melewati bidang terakhir, maka itu tetap menjadi pemeriksa yang sederhana. Sekiranya terdapat beberapa pilihan untuk mengalahkan pemeriksa lawan, pilihannya dipilih yang membolehkan anda mengalahkan jumlah maksimum mereka.
Pemeriksa Brazil. Mereka serupa dengan yang antarabangsa, hanya permainan yang dimainkan di papan lapan dengan lapan sel, dengan dua belas kotak untuk setiap lawan.
Pemeriksa Kanada. Juga serupa dengan yang antarabangsa. Papan digunakan dua belas hingga dua belas, setiap lawan mempunyai dua puluh empat kotak-kotak.
Pemeriksa Sepanyol. Sama seperti orang Brazil, hanya kotak-kotak yang terletak di dataran putih, dan papan diputar 90 darjah. Pemeriksa sederhana tidak boleh memukul ke belakang.
Pemeriksa jenis lain
Memberi. Permainan ini serupa dengan pemeriksa Rusia atau antarabangsa, tetapi tujuan permainan adalah sebaliknya - untuk mengalah, meletakkan pemeriksa anda dalam pertempuran.
Pemeriksa tiang - salah satu varian kotak-kotak lama Rusia. Pemeriksa yang dipukul lawan tidak dikeluarkan dari padang, tetapi diletakkan di bawah pemeriksa yang mengalahkannya.
Pemeriksa Stavropol - varian pemeriksa Rusia, di mana pemain boleh melakukan gerakan untuk lawan.
Cek Samoyed. Mereka berbeza dengan orang Rusia kerana masing-masing lawan boleh dan mesti memukul kedua orang yang tidak dikenali dan juga kotak-kotaknya sendiri.