Cara Melukis Ruang

Isi kandungan:

Cara Melukis Ruang
Cara Melukis Ruang

Video: Cara Melukis Ruang

Video: Cara Melukis Ruang
Video: Cara menggambar Ruang Tamu | perspektif 1 titik tengah 2024, April
Anonim

Gambar kosmik dan gambar planet mengasyikkan imaginasi dan menjadikan imaginasi berfungsi lebih daripada biasa - anda boleh membuat gambar kosmos sendiri dengan mudah, menjadikannya seperti yang anda impikan untuk melihat ruang antara planet. Kesabaran dan penyunting grafik Adobe Photoshop akan membantu anda dalam hal ini.

Cara melukis ruang
Cara melukis ruang

Ia perlu

penyunting grafik Adobe Photoshop

Arahan

Langkah 1

Buat fail 1200x1600px baru di Photoshop dengan latar belakang hitam pekat. Gandakan Lapisan. Pergi ke menu Penapis dan pilih Tambah Kebisingan. Tetapkan nilai kebisingan ke 10% dan tetapkan mod bunyi ke monokrom. Klik OK. Ruang hitam akan dipenuhi dengan titik putih kecil.

Langkah 2

Untuk menjadikan mata kelihatan lebih seperti bintang, buka bahagian Penyesuaian pada menu Gambar dan pilih item Penyesuaian Kecerahan dan Kontras. Tetapkan nilai Kontras ke 75 dan nilai Kecerahan hingga 30. Titik putih akan menjadi lebih kelihatan.

Langkah 3

Gandakan lapisan dan ubah tetapan kecerahan dan kontras pada pendua - tetapkan kecerahan ke 100, dan kontras ke 50. Buka item menu Edit Transform Percuma dan tingkatkan latar belakang dari lapisan pendua secara manual sehingga ukuran bintang bertambah.

Langkah 4

Regangkan latar belakang sambil menahan kekunci Shift ke ukuran yang diinginkan, putar 90 darjah, kemudian dalam mod Blending ubah mod campuran lapisan ke Skrin.

Langkah 5

Pilih alat pemadam dari bar alat, tetapkan nilainya ke berus kecil yang lembut dan padam beberapa bintang secara rawak pada setiap lapisan supaya ruang luar kelihatan lebih realistik.

Langkah 6

Padamkan lebihan sehingga tidak ada banyak bintang, tetapi mereka menonjol di tempat yang berlainan dengan latar belakang hitam. Harus ada lebih banyak bintang kecil daripada yang besar.

Langkah 7

Menggunakan alat Clone Stamp dan menerapkannya pada bintang besar, simulasi kelompok bintang di kawasan kecil di latar belakang.

Langkah 8

Sekarang gandakan lapisan bintang besar dan pilih Gaussian Blur dengan nilai 10 piksel dari menu penapis. Tetapkan mod pengadunan ke Linear Dodge, kemudian tekan pintasan papan kekunci Ctrl + U.

Langkah 9

Untuk menjadikan bintang-bintang bersinar dengan warna, pilih nada warna yang sesuai (contohnya, kebiruan).

Langkah 10

Buat lapisan baru dengan mod pencampuran Linear Dodge, isi dengan latar belakang hitam, dan kemudian pergi ke menu penapis dan pilih Render> Lens Flare. Gunakan lensa 35mm untuk menetapkan beberapa sorotan terang pada gambar.

Langkah 11

Kemudian buat lapisan lain dan ubah kelegapannya menjadi 25% dan mod pencampuran lapisan ke Skrin. Gunakan berus cat biru lembut untuk melukis beberapa kali untuk mensimulasikan stardust.

Langkah 12

Untuk menggambarkan nebula berwarna dalam gambar, buat lapisan lain dan lukiskan awan warna biru yang kabur dengan berus lembut bersaiz sederhana, dan kemudian cat sebatan warna lain secara langsung di atas awan yang dicat, tanpa menindih tepi berwarna.

Langkah 13

Bulu awan yang dicat menggunakan Gaussian Blur 50 px. Buat lapisan baru, isi dengan warna hitam dan pilih Render> Clouds dari menu penapis. Ubah mod campuran lapisan ke Overlay - awan warna anda akan mengambil garis besar nebula sebenar.

Langkah 14

Tinggal untuk membuat planet, yang akan melengkapkan keseluruhan komposisi gambar. Muat turun dan pasangkan tekstur batu yang sesuai di Photoshop. Edit agar kelihatan lebih seperti tekstur planet dan simpan sebagai tekstur baru.

Langkah 15

Buat fail 1600 x 1600 px baru dengan latar belakang hitam, dan kemudian lukis bulatan di dalamnya menggunakan alat pemilihan bujur. Isi bulatan dengan isi dari tekstur yang baru anda buat. Kemudian buka menu penapis, pilih Distorte> Spherize dan klik OK.

Langkah 16

Selepas itu, gandakan lapisan dan buat bulatan dengan ukuran yang sama, dipenuhi dengan warna biru. Buka menu Layer Style dan tetapkan nilai Outer Glow, Inner Glow, dan Inner Shadow. Sapukan penapis Gaussian Blur.

Langkah 17

Pindahkan lapisan bayangan berhubung dengan lapisan atmosfera biru planet ini. Tetapkan mod campuran lapisan ke Skrin sehingga tekstur planet muncul melalui kelantangan.

Langkah 18

Salin planet yang sudah siap ke fail dengan langit berbintang yang dilukis dan letakkan di sudut gambar.

Disyorkan: