Cara Bermain Bersama Dalam Keadaan Tidak Jelas

Isi kandungan:

Cara Bermain Bersama Dalam Keadaan Tidak Jelas
Cara Bermain Bersama Dalam Keadaan Tidak Jelas

Video: Cara Bermain Bersama Dalam Keadaan Tidak Jelas

Video: Cara Bermain Bersama Dalam Keadaan Tidak Jelas
Video: Cara bermain Mini militia multiplayer 2024, April
Anonim

Obscure adalah permainan seram survival biasa yang dikeluarkan pada tahun 2004. Kad truf utama permainan adalah gaya yang sangat baik untuk filem seram remaja ("Fakulti" R. Rodriguez terlintas di fikiran) dan kemampuan untuk bermain bersama di satu komputer, yang tidak ada dalam produk serupa pada masa itu.

Cara bermain bersama dalam keadaan tidak jelas
Cara bermain bersama dalam keadaan tidak jelas

Ia perlu

gamepad

Arahan

Langkah 1

Untuk bermain bersama, anda memerlukan gamepad. Sayangnya, mustahil untuk mengatur kawalan untuk dua pemain di papan kekunci (kerana tetikus digunakan secara aktif), jadi anda memerlukan peranti kawalan tambahan. Jangan lupa untuk memulakan semula permainan setelah menyambungkan kayu bedik dan masukkan menu "tetapan" untuk menetapkan kunci tindakan.

Langkah 2

Semasa permainan, buka menu jeda dan pilih "sambungkan pemain kedua". Mulai saat ini, kawalan salah satu watak akan dialihkan kepada rakan anda (secara lalai - duduk di gamepad).

Langkah 3

Tukar watak secara aktif. Sepanjang petikan ini, pilihan win-win adalah Kenny dan Ashley - ini adalah pejuang terkuat dalam permainan dan, dengan menggunakan keduanya sekaligus, anda akan mendapat kekuatan meninju yang sangat kuat. Walau bagaimanapun, inventori anda akan kosong dengan cepat. Salah satu pemain harus mengambil Shannon (lebih cekap menggunakan alat pertolongan cemas dengannya) atau Josh (menentukan jika item berguna ada berdekatan). Juga, jika anda buntu dan tidak tahu apa yang harus dilakukan seterusnya, gunakan ciri kebolehaksesan Shannon, yang merupakan setara dengan kunci F1 tempatan dan memberi anda nasihat mengenai apa yang harus dilakukan seterusnya.

Langkah 4

Cobalah untuk menjaga jarak antara watak setiap masa. Permainan ini suka menimbulkan pertemuan yang tidak dijangka (seperti raksasa besar yang memecah tembok di hadapan anda). Dalam keadaan seperti itu, jika kedua-dua pemain berada dekat, mereka berisiko mengalami kerosakan bersama. Antara lain, ia meningkatkan peluang untuk dikelilingi daripada dikelilingi.

Langkah 5

Sebarkan tanggungjawab dalam pertempuran. Dinamika berdasarkan penggunaan sumber cahaya - tingkap yang rosak jauh lebih berkesan dalam praktik daripada senjata yang dicadangkan. Sehubungan dengan itu, pemain yang paling lasak (atau mahir) mesti "membawa" monster bersamanya, sementara yang kedua harus bergerak ke lampu dan tingkap untuk menerangi ruangan. Sekiranya ini tidak mungkin, anda harus mendekati monster dari pelbagai sisi, supaya pukulannya tidak menyentuh kedua pemain sekaligus. Cobalah untuk tidak membazirkan peluru tanpa sebab, kerana permainan ini sangat jarang berlaku.

Disyorkan: