Cara Menyelesaikan Permainan Stalker

Isi kandungan:

Cara Menyelesaikan Permainan Stalker
Cara Menyelesaikan Permainan Stalker

Video: Cara Menyelesaikan Permainan Stalker

Video: Cara Menyelesaikan Permainan Stalker
Video: Stalker : Shadow of Chernobyl / SoC | Full Gameplay Walkthrough | Complete 2009 Mod 2024, November
Anonim

Stalker adalah permainan komputer gaya penembak yang popular. Ia dikembangkan oleh GSC Game World. Permainan ini berlaku dalam dunia fiksyen berdasarkan karya saudara Strugatsky, dengan mempertimbangkan zon sebenar bencana Chernobyl. Matlamat pemain Stalker adalah untuk bertahan dalam dunia bermusuhan dengan menyelesaikan beberapa misi berbahaya.

Cara menyelesaikan permainan Stalker
Cara menyelesaikan permainan Stalker

Arahan

Langkah 1

Seorang lelaki yang dijuluki Stalker Tagged terselamat dalam kemalangan kereta berhampiran kordon utara dan terbangun di ruang bawah tanah penjual tempatan Sidorovich. Yang diberi tag menemui sebuah foto dengan kapsyen "Kill the Strelka!" Tetapi tidak ingat siapa itu. Sementara itu, Sidorovich memberikan tetamunya tugas membebaskan penguntit yang ditangkap oleh penyamun dan mengembalikan pemacu kilat dengan maklumat berharga.

Langkah 2

Sebaik sahaja anda menerima tugas, tinggalkan ruang bawah tanah dan pergi ke penempatan di mana penguntit telah menetap. Di sana anda akan menemui seorang lelaki dengan serigala serigala. Bercakap dengannya. Serigala akan memberi anda senjata dan memberitahu anda di mana penyamun menahan tawanan. Turun dari jalan raya. Di sebelah kanan anda akan melihat pusat pemeriksaan tentera, dan di sebelah kiri, di sebelah blok konkrit, akan ada seorang lelaki yang cedera. Tolong dia dan terus menyusuri jalan ke stesen traktor motor. Hapuskan semua penyamun dalam perjalanan dan cari mayat. Bercakap dengan Nimble, ambil pemacu kilat daripadanya dan kembalikan ke Sidorovich. Pedagang akan memberitahu anda sesuatu mengenai Gunslinger. Sekiranya anda mahu, anda boleh mengambil beberapa tugas lagi daripadanya.

Langkah 3

Seterusnya, anda perlu mendapatkan beg pakaian dengan dokumen rahsia. Ia terletak di wilayah Agroprom. Bawa seberapa banyak ubat dengan anda dan jalan raya. Anda mesti masuk ke dalam bangunan sambil mengelakkan pertemuan dengan tentera. Berjalan di sebelah kanan jambatan yang musnah dan naik ke dalam melalui lubang di pagar. Beg pakaian dengan dokumen terletak di tingkat 3 Agroprom. Ambil dan tinggalkan bangunan. Di pintu keluar anda akan bertemu penyamun lagi. Tembak mereka dan kembali ke Sidorovich.

Langkah 4

Sidorovich akan mengajak anda berjumpa dengan lelaki bernama Fox. Jalan dan bantu dia menangani sekumpulan anjing yang kejam. Malangnya, Fox tidak mengetahui apa-apa mengenai Strelka, tetapi saudaranya, penguntit dengan Gray callign, mungkin mempunyai maklumat mengenai orang ini. Pergi ke Gray di Abandoned Factory.

Langkah 5

Dalam perjalanan ke kilang, anda akan kembali menemui penyamun. Tujuan mereka adalah untuk merebut kuburan kenderaan yang terbengkalai, yang dijaga oleh penguntit. Pemimpin penguntit, dijuluki Imp, akan menawarkan anda untuk memerangi penyamun bersama. Dengan bersetuju, anda akan menambah senjata anda dan dapat menerobos ke kilang yang ditinggalkan. Di sana anda akan menemui Kelabu. Dia akan merujuk anda ke stalker lain dengan Mole tanda nama. Mole berjaya menggali cache Strelka. Sebelum pergi kepadanya, simpan alat peluru dan pertolongan cemas. Dalam perjalanan ke gawang, bersiaplah untuk melawan penyamun sekali lagi. Tembak mereka, bersembunyi di sebalik pintu besi.

Langkah 6

Di wilayah institut penyelidikan, pertempuran sedang berlangsung antara peronda tentera dan pengejar yang diketuai oleh Mole. Bantu dia berurusan dengan tentera, dan sebagai tanda terima kasih, Mole akan memberitahu anda bagaimana masuk ke sistem pembetung, di mana Shooter menyembunyikan barang-barangnya. Setelah turun ke penjara bawah tanah, anda akan menemui pintu masuk ke pusat penyelidikan, di mana terdapat juga dokumen-dokumen penting.

Langkah 7

Pusat penyelidikan juga boleh dimasuki melalui katakombe. Apabila anda turun di dalamnya, anda akan dijumpai oleh penyamun. Berurusan dengan musuh dan teruskan. Elakkan kawasan dengan kelainan elektrik. Sebaik sahaja anda menemui tangga spiral, turunlah ke ruang bawah tanah. Anda akan mengadakan pertemuan yang tidak menyenangkan dengan mutan. Bunuh raksasa dan cari tangga di paip. Dengan bantuannya, anda boleh masuk ke dalam cache. Di sini anda akan menemui AK-74 dan pemacu kilat yang mengandungi maklumat mengenai Strelka. Anda juga akan belajar bagaimana untuk mendapatkan Gunslinger sesama anda dengan Ghost callign. Setelah menerima data yang diperlukan, pergi ke ruang bawah tanah lebih jauh ke arah pusat penyelidikan. Tugas anda adalah untuk mengelakkan pertemuan dengan pengawal. Sekiranya anda tersandung pada makhluk ini, bersembunyi di sudut dan tembak balik dengan senapang mesin. Tunggu petang dan tinggalkan penjara bawah tanah. Anda akan berada di pusat penyelidikan, yang mengandungi kotak dengan dokumen.

Langkah 8

Dokumen-dokumen tersebut terdapat di tingkat 3 pusat penyelidikan. Tidak mungkin membawa mereka keluar tanpa disedari, jadi bersiaplah terlebih dahulu untuk tembak-menembak dengan tentera. Sebaik sahaja anda keluar dari kawasan lindung, pergilah ke tempat pembuangan sampah, dan kemudian ke utara. Terdapat pusat pemeriksaan "Hutang". Petugas akan membiarkan anda masuk apabila mereka mengetahui bahawa anda telah membawa dokumen rahsia ke Bartender.

Langkah 9

Di wilayah bar, di mana penguntit berkumpul untuk berehat dan bersenang-senang, anda akan bertemu dengan Barman. Dia akan memberi anda tugas lain. Dokumen yang anda bawa menyebutkan makmal rahsia X-18. Ia terletak di kawasan Dark Valley. Pintu makmal dikunci dengan dua kunci. Bartender mempunyai salah satu kunci ini, dan dia akan memberikannya kepada anda. Kunci kedua yang perlu anda ambil dari penyamun bernama Hog. Dia mendirikan kemnya di dekat pintu masuk ke makmal rahsia.

Langkah 10

Melintasi kawasan radiasi tinggi. Penawar akan membantu anda mengatasinya. Dalam perjalanan, bantu penguntit dari pusat pemeriksaan "Hutang" untuk menyelamatkan rakan dari tawanan. Sebagai ganjaran anda akan menerima PSO-1 yang baru. Kemudian menuju ke kem Borov. Penyamun itu duduk di tingkat bawah sebuah kilang terbengkalai. Bunuh dia dan cari mayat. Setelah anda menemui kunci, bebaskan penguntit yang terkunci di ruang bawah tanah dan pergi ke makmal X-18.

Langkah 11

Cari saintis mati di dalam makmal. Di badannya ada kod (1243), yang dengannya anda dapat membuka pintu ke ruangan sebelah. Masukkan kod dan turun ke tingkat bawah. Hati-hati kerana ruang bawah tanah penuh dengan mutan dan fenomena anomali. Tembak bola terbang dan elakkan objek berat yang akan dilancarkan oleh pasukan yang tidak dikenali. Cari tangga dan turun ke tingkat bawah. Anda akan berada di sebuah bilik besar di mana raksasa semu berjalan. Bunuh raksasa itu dan kemudian menjelajah bilik. Anda akan menemui saintis yang mati lagi. Ambil kod (9524) darinya. Naik lebih tinggi ke pintu kedua dan masukkan kodnya. Pergi ke bilik dengan termos. Bunuh Fire Poltergeist dan perhatikan cutscene. Kemudian naik ke gerai, ambil dokumen dan tinggalkan makmal. Dalam perjalanan ke Bartender, anda akan dapati laluan di kawasan pelupusan sampah disekat. Kita mesti membuat jalan memutar melalui Cordon dan dari sana menuju ke destinasi kita. Bartender akan memberi anda satu tugas lagi. Kali ini, sasaran anda adalah Amber Lake.

Langkah 12

Anda hanya boleh sampai ke tasik melalui Wild Lands. Ini adalah nama stesen, yang dikendalikan sepenuhnya oleh tentera upahan. Mereka tidak ramah. Di depan mata anda, orang-orang ini akan menembak helikopter bersama saintis. Anda boleh menyelamatkan seorang saintis. Bawa dia ke tasik. Buat pertama kalinya, anda akan bertemu dengan zombi di belakang jambatan. Memusnahkan makhluk-makhluk ini di sekitar tasik. Tugas anda adalah untuk sampai ke bunker dan bercakap dengan Profesor Sakharov. Sakharov akan memberi anda alat yang melindungi otak manusia dari sinaran psi. Turun di bawah tanah lagi dan pergi ke makmal.

Langkah 13

Dalam perjalanan ke makmal, tembak balik mutan dan zombi. Kemudian cari tangga, turun ke bawah dan pergi ke lokasi baru. Hancurkan semua zombi di ruang bawah tanah. Teruskan sehingga pemasa muncul di skrin. Dalam 4 minit anda mesti mempunyai masa untuk mematikan empat bekalan kuasa (ia ditandakan di peta). Setelah berada di bahagian paling atas, pusing kanan. Anda akan menemui tuas pada panel kawalan. Tarik di atasnya dan matikan sinaran psi. Kemudian tonton videonya dan teruskan. Sembunyikan dari alat kawalan di belakang pintu dan bunuh dia. Cari mayat Hantu, ambil dokumen dan terjun ke celah. Anda akan berada di terowong. Berjalanlah ke tangga dan naik ke tingkat atas. Laporkan kepada Sakharov mengenai kejayaan menyelesaikan tugas dan pergi ke Bartender. Bartender akan menyarankan agar anda cuba mematikan medan psionik "Monolith" supaya penguntit dapat melangkah lebih jauh ke utara. Luangkan masa anda untuk menyelesaikan misi ini. Lebih baik mengetahui siapa Doktor dan Pemandu, yang disebut oleh Ghost dalam buku hariannya. Panduan boleh didapati di Cordon di hadapan jambatan yang musnah dan akan memberi anda beberapa maklumat mengenai Doktor. Pergi ke kawasan Agroprom, turun ke katakombe lagi dan naik tangga. Anda akan segera dipukul di kepala dengan sesuatu yang berat. Doktor inilah yang meletakkan tandu di depan pintu masuk bilik. Walaupun begitu, dia akan bersetuju untuk memberi anda maklumat mengenai cache yang tersembunyi di salah satu hotel Pripyat. Ingat data ini dan pergi ke tanah "Monolith".

Langkah 14

Berlari lurus di sepanjang jalan dan tembak balik dari lawan anda. Kemudian naik bukit dan berjalan menuju ke makmal X-10. Monolithians akan mula membuang tong berat ke kaki anda. Hindari mereka. Sebaik sahaja anda sampai di lubang di dinding, tentera yang bersenjata akan keluar dari situ. Tembak mereka dan lari ke landasan keretapi. Melompat ke kereta yang melekat keluar dari terowong. Sebentar lagi anda akan berada di makmal.

Langkah 15

Hampir tidak ada orang di dalam bangunan. Ikuti koridor sehingga anda melihat batang dan tangga lif, di sebelahnya adalah pintu dengan kunci gabungan. Anda akan menemui kodnya (342089) pada askar yang mati. Buka pintu dan masuk ke bilik. Di sana anda akan menemui sebilangan besar senjata dan alat pertolongan cemas. Rebutlah apa sahaja yang anda perlukan dan kemudian beralih ke bilik penjana. Naik tangga ke atas dan tarik tuas. Tonton video dan kemudian menuju ke pintu keluar. Jangan lupa untuk menembak kembali dari Monolith dalam perjalanan. Sebaik sahaja anda berjaya ke permukaan, pergi ke timur. Bartender akan mengirimi anda mesej di mana dia akan menawarkan diri untuk pergi ke Pripyat untuk membuat terobosan ke sarkofagus bersama dengan penguntit lain.

Langkah 16

Di Pripyat, di bumbung rumah, anda akan menemui penembak curi. Tembak balik lawan sehingga anda memasuki kawasan parkir bawah tanah. Keluarkan penembak tepat dari bumbung, jalan ke hotel dan tembak musuh di lobi. Kemudian melompat dari tingkap ke bumbung laluan dan naik ke bangunan hotel yang berdekatan. Cari ruangan 26 dengan cache tersembunyi di dalamnya. Rebut semua yang anda perlukan dan menuju ke Stadium Avangard.

Langkah 17

Semasa meninggalkan hotel, anda akan diserang oleh tentera Monolith, serta tembakan dari helikopter Mi-24. Tugas anda adalah masuk ke bangunan unit kuasa ke-4. Cuba ke kiri semasa kebakaran. Apabila anda sampai di persimpangan, anda akan melihat lubang di dinding bangunan. Naik ke dalamnya dan teruskan. Sekarang teruskan ke kanan. Sebaik sahaja anda memasuki halaman, pemasa akan bermula. Lari ke tempat yang ditandakan di peta. Masukkan laluan, belok kiri dan turun tangga. Sertailah pertempuran dengan Monolith (lebih baik melemparkan bom tangan ke arah mereka). Semasa bertemu dengan penembak tepat, sapukan senapang penembak tepat kepada mereka. Oleh itu, anda akan sampai ke koridor seterusnya, di hujungnya anda akan melihat tangga. Memusing ke kanan, anda akan melihat tangga lain di bawah lampu kecemasan. Naiknya dan pergi ke bilik dengan pintu rahsia. Sapukan penyahkod padanya. Sebaik sahaja pintu terbuka, jalankan ke dalam dan mulailah menghilangkan anomali api. Kemudian hologram profesor akan muncul di hadapan anda. Dia akan menjelaskan siapa anda dan bagaimana zon pengecualian dibentuk. Seterusnya, anda akan diminta untuk menyertai O-sedar. Sekiranya anda menolak, anda akan segera melakukan teleport ke halaman loji tenaga nuklear. Sekiranya tidak, permainan akan berakhir.

Langkah 18

Dalam permainan Stalker, ada pilihan akhir yang lain. Ingat koridor dengan kotak di hujungnya terdapat tangga? Sekiranya di lokasi ini anda membelok ke kiri, anda akan menemui tangga lain yang menuju ke bumbung reaktor yang terkoyak. Naiknya, masukkan cincin teleporter dan sampai ke kristal yang disebut Monolith. Kemudian pergi ke struktur logam ke bilik sebelah, naik ke tetulang konkrit dan turun ke Monolith. Kristal akan memenuhi segala keinginan Yang Ditandai.

Disyorkan: