Siapa Yang Membeli Hak Untuk Permainan Stalker

Isi kandungan:

Siapa Yang Membeli Hak Untuk Permainan Stalker
Siapa Yang Membeli Hak Untuk Permainan Stalker

Video: Siapa Yang Membeli Hak Untuk Permainan Stalker

Video: Siapa Yang Membeli Hak Untuk Permainan Stalker
Video: История серии S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 2024, November
Anonim

Sangat sedikit permainan dan permainan domestik dari negara jiran yang dihasilkan. Dan yang ada adalah berkualiti sangat rendah. Permainan yang telah mendapat pengiktirafan dan mempunyai basis peminat yang besar dapat dihitung di satu pihak - ini adalah Metro 2033, Stalker, Behind Enemy Lines, dan siri Heroes. Yang paling ketagihan dari semua permainan ini adalah siri S. T. A. L. K. E. R yang telah mendapat populariti di seluruh dunia. Dan begitu banyak penerbit asing berminat membeli hak untuk permainan ini.

Penyendiri Stalker
Penyendiri Stalker

Permainan "Stalker"

Pengembang permainan ini adalah dunia studio GSC Game Ukraine, yang diciptakan pada tahun 1995 oleh pengaturcara Sergei Grigorovich. Studio ini menjadi terkenal dengan permainan video "Cossacks".

Sergey Grigorovich adalah pembangun permainan komputer, ahli perniagaan, pengasas studio GSC Game World. Dilahirkan di Kiev pada tahun 1978.

Pada awal tahun 2000-an, di salah satu pameran permainan, pembangun studio menunjukkan perkembangan pertama permainan baru mereka dengan dunia terbuka dan "pengaturan" pasca-apokaliptik. Pemaju Ukraine mengambil motif buku saudara Strugatsky sebagai asas untuk plot dan penjelasan alam semesta permainan. Tajuk pertama permainan ini ialah Stalker Oblivion Lost. Ia memerlukan masa 7 tahun untuk dikembangkan. Orang ramai memanggil permainan ini "Zhdalker". Pada tahun 2007, penulis memutuskan untuk menamakannya dengan berbeza: Stalker shadow of Chernobyl. Akhirnya, dia keluar.

Stalker menonjol dari semua permainan dunia terbuka kerana ia mempunyai suasana yang sangat kuat, perhatian terhadap perincian, dan banyak lokasi yang berbeza. Contohnya, "Bandar Pripyat", "Loji tenaga nuklear Chernobyl", "Tempat pembuangan peralatan terbengkalai", "Institut Penyelidikan Agroprom". Tidak hanya lokasi unik dalam permainan, tetapi juga di "zon pengecualian" itu sendiri terdapat binatang yang berbeza: tikus mutan, makhluk asing - "chimeras" dengan kebiasaan panther, yang dapat melompat dari penyergapan dan dengan mudah membunuh watak utama dan "penguntit" lain, "Kinks" - dengan anggota badan tambahan, "burers" - kerdil dengan kemampuan telepati.

Masa depan permainan "Stalker 2"

Pada tahun 2010, studio Ukraine mengumumkan Stalker 2 sebagai kesinambungan Stalkera 1. Tetapi pada tahun 2011, ketua studio, Sergei Grigorovich, mengumumkan pembekuan projek tersebut. Dari sumber tidak rasmi diketahui bahawa sekarang dua penerbit ingin membeli hak untuk permainan ini: Bethesda Softworks dan BitComposer Games. Penerbit Bethesda Softworks terkenal di kalangan pemain permainannya: RPG fantasi The Elder Scrolls dan RPG Fallok apokaliptik. Penerbit Jerman BitComposer Games - permainan Jagged Alliance. Tetapi setakat ini, semua hak untuk permainan hanya milik Sergey Grigorovich, iaitu ketua studio dunia permainan GSC.

Bethesda Softworks adalah syarikat Amerika yang membangun dan menerbitkan permainan komputer untuk konsol dan komputer peribadi. Ia ditubuhkan pada tahun 1986 oleh Christopher Weaver.

Bethesda Softworks sendiri enggan mengulas mengenai perkara ini, BitComposer Games sedia membeli hak tersebut. Oleh itu, masa depan projek Stalker 2 tetap tidak jelas dan tidak diketahui. Apabila berita rasmi dari ketua studio dunia Game GSC dan Bethesda Softworks akan muncul tidak diketahui, hanya menunggu. Berita terkini datang pada tahun 2013. Setahun telah berlalu, tetapi masih belum ada berita dari pemaju dan calon untuk membeli hak dan tidak dijangka dalam waktu terdekat.

Disyorkan: