Semasa membuat permainan komputer, hampir semua pembangun, sebagai peraturan, melengkapkan cache dengan rahsia di peringkat permainan. Lebih-lebih lagi, alat ini bukan sahaja senjata, kartrij dan alat pertolongan cemas, tetapi juga hanya sekadar plot atau kejutan lucu.
Mencari rahsia
Oleh itu, pencarian rahsia wajar dimulakan di peringkat permainan yang besar dan bercabang yang menempati kawasan permainan yang luas. Sekiranya permainan berlangsung di bumbung bandar, lihat platform atas bangunan pencakar langit. Perhatikan tumpukan penghawa dingin dan saluran pengudaraan. Sangat mungkin bahawa di labirin struktur ini mungkin ada pintu yang tidak jelas bersembunyi di belakang bilik dengan senjata atau peluru.
Semasa bermain di dalam rumah, jangan ketinggalan satu pintu, ada kemungkinan terdapat beberapa bilik di belakangnya. Semasa mencari bilik, perhatikan pelbagai almari pakaian, peti dan laci. Sekiranya terkunci, cubalah memecahkannya atau menembak kunci.
Di samping itu, rahsia sering tersembunyi di sebalik lukisan, langsir dan permadani. Memeriksa ruangan untuk mencari rahsia, mencari objek seni ini dengan teliti, kebetulan di belakangnya terdapat pintu atau tuas yang tidak mencolok.
Bilik ini sering mengandungi tingkap, balkoni atau poros pengudaraan. Anda boleh naik ke yang terakhir dengan melompat di atas meja atau di atas kotak, dan untuk masuk ke dalam, lebih baik duduk dan bergerak berjongkok ke kedalaman saluran. Memanjat ke ambang tingkap atau balkoni, kadang-kadang anda dapat melihat jalan keluar api atau kanopi konkrit, di mana anda boleh menemui sesuatu yang menarik.
Semasa bermain di luar rumah, terdapat banyak ruang untuk mencari rahsia. Teliti pokok besar dan bercabang dengan teliti untuk kejutan yang tersembunyi di mahkotanya. Mereka biasanya berbaring di sana di dahan tebal, sarang burung dan rumah burung.
Pokok tumbang juga perlu diperhatikan dengan baik. Dalam kes ini, kejutan disusun di batang pokok, di dalam lubang atau di bawah balak yang terbaring.
Tempat kegemaran rahsia lain bagi banyak pembangun permainan adalah batu dan batu. Kemungkinan besar timbunan batu yang tidak berbentuk memiliki celah yang mengejutkan, dan senjata atau kartrij terletak di bahagian atas batu.
Cari "telur Paskah"
"Easter Egg", atau dalam bahasa Inggeris Easter Egg adalah rahsia yang jarang membawa muatan permainan yang berguna, tetapi mungkin menjadi rujukan karya lain atau hanya lelucon lucu.
Oleh itu, dalam permainan yang didedikasikan untuk Reich ke-3, memasuki pejabat ketua fasis berikutnya, tidak berlebihan untuk memeriksa foto-foto di dinding - di antara potret Hitler dan rakan-rakannya, potret pemaju mungkin dilampirkan.
Dalam permainan di mana tindakan itu dilakukan pada peta yang diliputi salji, anda dapat memeriksa badan air beku - kebetulan di sana anda dapat menemui watak dari karya lain yang beku ke dalam ais.
Kadang-kadang, di atas meja terdapat surat dan dokumen yang memberikan rujukan kepada alam semesta permainan yang sama sekali berbeza, mewujudkan paradoks lucu.