Cara Melukis Dunia

Isi kandungan:

Cara Melukis Dunia
Cara Melukis Dunia

Video: Cara Melukis Dunia

Video: Cara Melukis Dunia
Video: Menggambar bola dunia || Cara menggambar dan mewarnai globe 2024, Mungkin
Anonim

Dunia masih sering digambarkan pada semua jenis lambang institusi pendidikan dan masyarakat saintifik. Dan ini tidak menghairankan. Model planet yang dikurangkan selama berabad-abad keberadaannya telah menjadi semacam simbol sains. Dunia dapat dilihat dalam lukisan yang dikhaskan untuk kehidupan bukan hanya pengembara atau ahli geografi, tetapi juga ahli falsafah, pelajar, alkimia dan banyak lagi. Dunia tidak hilang sama ada dari logo sekolah dan dari hiasan perayaan musim cuti sekolah. Mereka membuat gambar dunia dengan teknik yang berbeza dan dari bahan yang berbeza, tetapi bagaimanapun, anda perlu melukis lakaran terlebih dahulu.

Cara melukis dunia
Cara melukis dunia

Ia perlu

  • - kertas;
  • - pensel;
  • - gambar bola yang berbeza;
  • - peta hemisfera.

Arahan

Langkah 1

Dunia terdiri daripada dua bahagian utama - bola dan pendirian dengan paksi. Bola sekolah moden biasanya dibuat pada pendirian yang agak sederhana. Tetapi pada ukiran lama anda dapat melihat peluncur yang sangat rumit yang diperbuat daripada bahan yang sangat mahal. Sebelum anda mula membuat lakaran, lihat beberapa gambar dengan bola yang berbeza dan pilih gambar yang paling anda sukai.

Langkah 2

Letakkan kepingan secara menegak, kerana bola dengan dudukan mempunyai ketinggian lebih besar dari lebarnya. Cari bahagian tengah tepi bawah helaian. Lukis garis menegak dari titik ini. Ia mestilah tegak lurus ke tepi bawah helaian. Lukiskan garis ke seluruh lembaran dengan pensil nipis.

Langkah 3

Tentukan pada titik tengah menegak, yang akan menjadi pusat bulatan. Ia terletak tepat di atas bahagian tengah helaian. Lukis bulatan. Ia tidak boleh meluas ke tepi sisi.

Langkah 4

Lukiskan grid pada bulatan. Ini dapat dilakukan secara skematik. Anda sudah mempunyai satu garis, ini adalah bahagian garis tengah menegak yang berada di dalam bulatan. Lukis 2 busur di antara ia dan bulatan, yang berasal dari titik persimpangan garis tengah dengan bulatan. Lengkungan harus mempunyai kelengkungan yang berbeza, tetapi berada pada jarak yang sama antara satu sama lain.

Langkah 5

Melalui pusat bulatan, berserenjang dengan garis tengah menegak, lukis garis khatulistiwa. Lukiskan persamaan. Hanya ada 4 daripadanya dalam gambar - dua di atas khatulistiwa dan 2 di bawah. Bahagikan jarak antara khatulistiwa dan salah satu tiang menjadi 3 bahagian. Lukiskan busur melalui titik yang lebih dekat dengan tiang. Lengkungannya harus "melihat" ke arah khatulistiwa. Lukiskan lengkok lain melalui titik yang ditandai dengan pertiga kedua garis. Lakukan perkara yang sama untuk bahagian kedua gambar.

Langkah 6

Di atas persimpangan atas garis tengah dan bulatan, lukiskan 2 garis lurus ke atas. Mereka mesti sangat dekat antara satu sama lain. Panjangnya kira-kira 1/4 jarak dari tiang ke khatulistiwa. Lakukan perkara yang sama di bawah bulatan. Selesaikan paksi dengan dua bulatan kecil.

Langkah 7

Lukis busur yang menahan gandar ke dudukan. Untuk melakukan ini, mundur sedikit ke bawah dari bulatan di sepanjang paksi dan lukiskan lengkok yang selari dengan bulatan. Pandu sehingga berpotongan dengan bahagian atas paksi. Mundur dari awal lengkungan sedikit ke bawah paksi dan lukiskan lengkok lain, sedikit lebih lebar daripada yang sebelumnya. Teruskan hujung busur, terletak di bawah bulatan, dengan segmen lurus selari dengan tepi bawah helaian. Tamatkan ruas kira-kira pada tahap yang paling hampir dengan meridian garis tengah menegak dan sambungkan dengan garis lurus.

Langkah 8

Lukis pendirian. Untuk melakukan ini, di sepanjang busur luar, mundur dari garis tengah sedikit ke sisi dan lukiskan garis lurus ke bawah. Lukiskan garis yang sama di seberang garis tengah. Garisan harus simetri. Panjang garis kira-kira 2 kali jarak antara lilitan dan busur luar.

Langkah 9

Di bahagian bawah, lukiskan segitiga isosceles. Puncak sudut tumpul terletak di garis tengah, tepat di atas titik persimpangan dengan garis bawah paksi. Bahagian sisi segitiga sewenang-wenangnya, tetapi sisi bawah mestilah tidak kurang dari jarak antara meridian yang paling dekat dengan pusat. Jika tidak, dunia akan kelihatan tidak stabil.

Langkah 10

Lihat peta hemisfera dan lakarkan garis-garis benua di dunia. Lukis Antartika, cuba berpegang pada kontur sebanyak mungkin. Imej benua akan sedikit berbeza dari yang terdapat di peta, kerana dunia adalah kelengkungan. Tetapi untuk lukisan itu cukup jika benua dikenali.

Langkah 11

Warnakan dunia. Dudukan boleh berwarna hitam, kuning atau kelabu sepenuhnya. Warnakan laut dan lautan biru, dan warnakan benua seperti yang mereka lakukan pada peta fizikal atau politik.

Disyorkan: